Индекс
В настоящее время один из самых популярных тайтлов в мире, канал 12th час опубликовали на YouTube видео о том, как ПК с графической мощностью RTX 4090 дает представление о том, каково это — развлекаться с Fortnite в 4K.
Помимо хорошего качества видеокарты, еще одним фактором, способствующим визуализации деталей, является то, что королевская битва стала первой игрой, разработанной в рамках нового графического движка. Unreal 5.1 двигателя. Поддержка новых технологий, таких как люмен, Нанит и многое другое прибыло с запуском Фортнайт глава 4. Узнайте все подробности прямо сейчас.
Достижения Unreal Engine 5.1
Fortnite первая в мире игра, разработанная в Unreal 5.1 двигателя, что теперь позволяет королевской битве поддерживать несколько технологий, которых не было в третьей главе. Поймите, как каждый из них может улучшить ваши игры.
Стоит помнить, что Unreal 5.1 двигателя доступен в главе 4 Fortnite с 04 декабря 2022 года, и все ресурсы можно использовать в PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК и некоторые мобильные устройства. На других платформах все еще есть предыдущие версии графического движка, но новый контент по-прежнему доступен.
Нанит
Этот ресурс прибывает, чтобы предоставить еще больше деталей в матчах Fortnite и согласно Epic Games, предлагает «высокодетализированную архитектурную геометрию». На практике каждое дерево, кирпич или любой элемент королевской битвы будет рендериться в реальном времени с миллионами полигонов, и все будет индивидуально детализировано. Это видео показывает скачок в опыте:
Графический прирост может быть еще более заметен в природных ландшафтах, и разработчик обещает высокую детализацию. Чтобы дать вам представление о вычислительной мощности, дерево Fortnite имеет 300 XNUMX полигонов, и каждый цветок, камень и травинка будут смоделированы индивидуально, чтобы конечный результат был максимально возможным. Технология Нанит дебютировал в Unreal 5 двигателя, но Fortnite поддерживала это только в версии 5.1.
люмен
Основное внимание уделяется окружающему освещению для лучшего соответствия в различных условиях. сквозь Ray Tracing, эта технология позволит видеть места с водой и блестящими материалами с более высоким качеством.
Благодаря обеспечению глобального освещения со скоростью 60 кадров в секунду, люмен позволяет визуализировать внутренние пространства без потери освещения. Отражение лампы появляется прямо на одежде персонажа или, например, на ковре. Посмотрите это сравнение:

Еще одно преимущество заключается в костюмах, которые излучают свет, что очень часто встречается в научно-фантастических играх. В качестве Unreal 5.1 двигателя, чтобы Эпическая играs подтверждает, что свет будет отражаться от близлежащих предметов и поверхностей. Это изменение кажется простым, но оно полностью меняет повседневную жизнь.
Виртуальные карты теней
Еще одно улучшение, появившееся в Fortnite, в настоящее время разрабатывается в рамках Unreal 5.1 двигателя, заключается в том, что у каждого кирпича, листа и смоделированной детали будет своя тень, чтобы сделать игровой процесс еще более реальным. Это изображение ниже показывает графическую разницу:

Виртуальная карта теней также позволяет объектам персонажей теперь иметь собственную тень: детали шляп, солнцезащитных очков и других аксессуаров теперь появляются в финальном опыте, чтобы обеспечить большую точность совпадений.
Временное сверхразрешение
Наконец, эта технология направлена на то, чтобы избежать известных ступенчатых изображений, которые могут появиться из-за какой-либо ошибки графической обработки. НАШИ Эпическая играs ссылается на то, что временное суперразрешение обеспечит высокую частоту кадров и высокое качество в матчах в режиме Battle Royale.

Также называется TSR, это масштабирование решает старую проблему, и это, к сожалению, все еще наблюдается в играх, которые не адаптируются к современным технологиям.
A Epic Games указывает, что новые функции, улучшающие графику, необходимо активировать вручную и, конечно же: хорошая производительность зависит от доступных настроек игрока. Хорошая видеокарта вкупе с хорошим процессором и монитором — идеальное сочетание для того, чтобы новинка увидела себя на деле.
Что нового в Fortnite Глава 4
Как и каждый выпуск новой главы битва-рояль da Epic Games, всем игрокам стала доступна новая карта, и разработчик отмечает, что благодаря новому графическому движку анимации разрушения в игре стали еще более детализированными. Это также стало возможным благодаря уменьшению количества ресурсов, используемых игрой, что помогает при загрузке и снижает нагрузку на обработку.
Fortnite Chapter 4 также принес новые скины для известных персонажей поп-культуры. НАШИ Убийца Судьбы, из известного DOOM, доступен на странице 5 боевого пропуска и поставляется с Cacodemon Glider, скином для винтовки, вдохновленным оружием Doom Eternal, знак палача в виде рюкзака, переигрывать вдохновленный «мини-исполнителем» Doom Eternal и многое другое.

Кто появится в игре, так это знаменитый волшебник Геральт из Ривии, в дополнение к другим именам, таким как Невероятный Халк (Marvel) e Деку (Boku no Hero Academia) также появятся в игре в какой-то момент в течение сезона.
Все подробности вы можете уточнить у нас специальная статья о главе 4 Fortnite. И обязательно посмотрите наше ТРИО:
Fortnite в 4K на базе RTX 4090
Выпущено 12 октября 2022 г., чтобы RTX 4090 это текущая потребительская мечта многих геймеров и профессионалов, которые работают с созданием контента и проектами, требующими хорошей обработки фото и видео одновременно.
И чтобы доказать, что новая ставка NVIDIA действительно удается продвинуться дальше без особых усилий, канал 12th час записал видео продолжительностью почти 6 минут, показывающее, как впечатления от игры Fortnite в 4К без лагов, вылетов и прочих проблем. Смотреть:
В дополнение к ресурсам, доступным благодаря Unreal Engine 5.1, RTX 4090 удается оказывать поддержку DLSS, но Epic Games решила отключить поддержку этой технологии, чтобы показать, как их технология TSR масштабирование на практике это работает, а у некоторых пользователей даже точнее.
Поскольку TSR встроен в графический движок, его легче обеспечивать поддержку и, прежде всего, быстрее внедрять улучшения. Разработчики сообщают, что поддержку TSR реализовать проще, чем DLSS и RTX Ray Tracing.
Что вы думаете обо всех графических достижениях Unreal Engine 5.1? Расскажите нам нас Комментировать!
См. также
Прочтите наш обзор NVIDIA RTX 4090 и поймите, почему это «видеокарта мечты».
С информацией: PC Вторжение l Epic Games l 12-й час
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.