Индекс
Долгожданная космическая ролевая игра с открытым миром от Bethesda, Starfield, становится все более близкой реальностью для поклонников видеоигр. В воскресенье (11) игра, которая, по словам Тодда Ховарда, является самым амбициозным проектом компании на сегодняшний день, была показана в видео с более чем 40-минутной подробной информацией об игровом процессе, графике и многом другом.
На протяжении всего видео нам представилось визуальное зрелище эпических масштабов, нечто, что, если бы его представили разработчики, действительно было бы достойно «нового поколения». К облегчению фанатов, дата релиза осталась неизменной, так что Starfield выйдет 6 сентября для Xbox Серия S|X и компьютеры, а также бесплатно по подписке Game Pass!
Showmetech извлекла из видео самую интересную информацию, и мы представляем ее вам из первых рук!
Starfield относится к жанру Nasapunk.

Поклонники жанра панк знают, что обычно он проявляется в нескольких сегментах, каждый со своими правилами и специфической информацией. Пожалуй, самым популярным из всех является Киберпанк, у которого даже есть одноименная игра, разработанная CD Projekt Red.
к Starfield, чтобы Bethesda решили создать новый стиль в этом жанре, чтобы построить свой мир, который они назвали Nasapunk. Но что это значит? Ну, это смесь футуристических технологий, но без чрезмерного творчества в отношении того, как эта технология будет развиваться в ближайшие годы. Это образное изображение того, каким может быть наше будущее, но все же способное позволить нам найти знакомые элементы в объектах.
Таким образом, исследуя все регионы игровой вселенной, игроков ждут корабли и другие устройства с футуристическим видом, но в разумных пределах. Это правдоподобные объекты, которые мы можем представить и даже поверить, что они могут существовать в реальном мире.
живая вселенная

Одно из великих обещаний Тодда Ховарда, которое впечатляет, а также вызывает сомнения, связано с истинным размером вселенной Starfield. Разработчик пообещал около тысячи миров, которые смогут посетить космические авантюристы в своем путешествии, но не уточнил, будут ли они все созданы командой вручную или сгенерированы алгоритмами.
К счастью, то, что было показано во время сегодняшней трансляции, впечатлило огромным количеством представленных деталей: во время космических путешествий игроки смогут посещать не только планеты, но и их луны. Поэтому в этой вселенной игры есть что исследовать.
Идея Bethesda, прежде всего, состоит в том, чтобы сделать эту вселенную действительно живой, состоящей из небольших независимых историй, которые каким-то образом связаны между собой. Например, на одной из показанных во время трансляции планет под названием Акила можно увидеть, что она задумана по сценарию космического Дикого Запада.
Однако не все планеты будут иметь одинаковое количество деталей и информации, так как многие из них не будут населены цивилизациями, а будут просто местами, полными инопланетной флоры и фауны, которые игроки будут исследовать. Даже если они генерируются процедурно, новый контент будет добавляться по мере того, как каждый человек исследует вселенную, что гарантирует различный опыт для каждого игрока.
Таким образом, несмотря на то, что сюжетные миссии могут быть похожими, все поклонники Starfield, путешествие каждого человека по галактике может быть разным.
Создайте базу своей мечты и отправьте

Ваше путешествие по галактике может быть довольно сложным, особенно с таким количеством опасностей, скрывающихся в этой вселенной. Однако при посещении любой планеты на ней можно будет построить базу и настроить ее по своему вкусу, открывая ряд возможностей, таких как назначение людей для работы там или выбор мест для добычи ресурсов.
К счастью, это только начало. Помимо настройки базы по своему усмотрению, вы также сможете применить ту же настройку к кораблю, который будет сопровождать вас в дальних путешествиях по звездам. Сложность вариантов настройки кажется широкой, что позволяет вам создавать их в соответствии с вашим желанием - и презентация дала понять, что даже самые странные пожелания могут быть выполнены.
Поэтому наши космические путешествия не всегда будут безопасными. Хотя есть возможность перемещаться между двумя точками одним нажатием кнопки, также можно будет управлять кораблями до места назначения. Независимо от выбранной формы исследования, игроки должны быть готовы к опасным воздушным сражениям.
A Bethesda также дал понять, что будут разные подходы к этим сражениям. Астронавты смогут иметь больший контроль над своими кораблями, отказываясь от определенных ресурсов, таких как скорость корабля, в обмен на другие, такие как большее время защиты или огневая мощь. Однако, если вам не нравится эта стратегия, также можно будет вторгнуться в технику противника и сдать его экипаж.
Это о том, кто ты

В играх с открытым миром, допускающих обширную настройку внешнего вида и других деталей персонажа, часто бывает, что в конце концов все по сути одинаковы, просто с разными лицами, но с одной и той же историей. Однако логика разработчика отличается в Starfield, так как акцент делается не на внешности, а на том, кто вы как персонаж, что дает игрокам свободу настраивать свою историю осмысленными способами.
Фон, например, предоставит небольшой контекст, чтобы определить, кто вы во вселенной Starfield, и у вас будет еще больше свободы выбора трех дополнительных характеристик, которые сделают ваше путешествие еще более уникальным. Эти черты будут иметь типичные преимущества и недостатки, предлагая игроку что-то полезное в обмен на некоторый ущерб.
Примером этих черт является «Поклоняющийся герою», показанный во время трансляции, при выборе которого главный герой становится огромной звездой в галактике, а фанат случайно появляется для непрерывной беседы. С одной стороны, это может привести к тому, что фанат присоединится к космическому экипажу и даже подарит игроку интересные предметы.
В случае, если игрок не хочет тратить много времени на создание собственного главного героя или просто хочет насладиться сложным геймплеем Starfield как можно скорее появится возможность выбора из 40 различных моделей персонажей, что даст вам прочную основу для начала вашего путешествия.
Развивайтесь во время игры

У Starfield будут разные навыки, которые можно приобретать на протяжении всей игры, либо выполняя задания, разбросанные по всей галактике, либо принимая определенные решения, открывающие к ним доступ. Как и навыки персонажа, навыки также можно улучшать во время игры. Например, чем больше вы взламываете замков, тем выше навыки вашего персонажа в этой области.
Это похоже на то, что уже происходит в Skyrim, но в новой космической RPG от Bethesda, эти механики кажутся более отточенными и динамичными, демонстрируя все знания компании за годы работы на рынке разработки игр.
Всего основные навыки персонажа будут разделены на пять различных категорий: Физические, Социальные, Боевые, Научные и Технологические. Хотя не было предоставлено никаких конкретных подробностей о том, как каждый из них работает, ожидается, что они окажут значительное влияние на то, как каждый игрок подходит к различным игровым ситуациям.
Вам не нужно путешествовать в одиночку.
Стать самым могущественным существом во всей галактике может быть интересной задачей, но в компании друзей она может стать еще веселее. Хотя никаких подробностей о кооперативных элементах в Starfield, в игре будет множество второстепенных персонажей, которые смогут сопровождать вас в ваших приключениях. Одиночная.
Каждый член вашей команды будет обладать уникальными навыками, которые окажут большую помощь в правильном функционировании корабля или даже базы, построенной на суше. В конце концов, даже самому могущественному волку-одиночке нужна дополнительная рука, чтобы управлять своей жизнью, согласны?
Многие из NPC, доступных на протяжении всей истории игры, смогут сопровождать главного героя в приключениях, выполняя миссии или сталкиваясь с опасными врагами. Одним из выдающихся примеров на сегодняшний день является харизматичный робот по имени Васко, дизайн которого был вдохновлен творениями НАСА.
Кроме того, среди большого количества людей, которые могут присоединиться к вашей команде, можно даже влюбиться в кого-то и завязать роман, поскольку в игре будет система отношений.
Бой претерпел изменения
Самые старые поклонники Bethesda знают, что бой в их играх часто является одним из наименее интересных аспектов. В Скайриме ощущение свободы и исследование карты было более увлекательным и увлекательным, чем бой на мечах или использование заклинаний против врагов. Даже в Fallout в этом отношении все было немного медленнее.
Однако из того, что было показано в трейлерах Starfield, кажется, что Bethesda сделан капитальный ремонт на боевой. Только по трейлерам уже можно почувствовать, насколько они веселее и динамичнее. Как и во всех космических ролевых играх, игроку будет доступен широкий выбор предметов, а также варианты настройки, чтобы каждый элемент снаряжения можно было сделать по своему вкусу.
Даже для фанатов «Звездных войн», которые хотят создать мандалорца в игровой вселенной «Звездных войн». Bethesda, это будет возможно, так как реактивные ранцы будут доступны для использования во время исследования карты или даже в битвах!
Индивидуальные продукты Starfield
Помимо долгожданного релиза Starfield, у фанатов также есть еще одна важная новость! Вместе с игрой будут выпущены пользовательские контроллеры и гарнитуры, идеально подходящие для погружения в захватывающий космический опыт.
Пользовательские элементы управления будут иметь уникальный дизайн, вдохновленный вселенной Starfield, с деталями и тематическими элементами, которые перенесут игроков прямо в галактику игры. С ними каждое движение и действие будут еще более захватывающими, предлагая ощутимую связь с игровым миром.
Кроме того, индивидуальные гарнитуры обеспечат качественный звук и полное погружение. Благодаря четкому, захватывающему звуку каждый звук во вселенной Starfield оживет, перенеся игроков в уникальное и захватывающее звуковое пространство.
Является ли это окончательной игрой Bethesda?
Выход Starfield запланирован на 6 сентября и будет доступен для ПК и линейки консолей Apple нового поколения. Microsoftили Xbox серии S | X.
Как одна из самых ожидаемых игр года, она обещает невероятное погружение и приключения в огромном мире. Однако станет ли она решающей игрой Bethesda? Дайте нам знать ваше мнение в комментариях!
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
Ремейк Persona 3 анонсирован на Xbox Game Showcase!
ИСТОЧНИКИ: Bethesda
Текст проверен: Педро Бомфим (12 / 06 / 23)
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.