Индекс
Ожидание наконец закончено! После долгих лет разработки, Легенда о Зельде: Слезы королевства был, наконец, выпущен в Nintendo Switch! Эпическое новое путешествие Линка по землям Хайрула обещает еще больше свободы, чем его предшественник, а также станет одним из крупнейших релизов года!
Благодаря новым навыкам, предметам, снаряжению или даже сюжету игра расширяет возможности исследования и других концепций, которые сделали Дыхание The Wild быть так критично и публично приветствоваться. В этом обзоре шоуметек рассмотрит ключевые аспекты игры, такие как игровой процесс, графика, саундтрек и сюжетная линия, и посмотрит, сможет ли она оправдать высокие ожидания поклонников франшизы.
Стоит помнить, что хотя мы стараемся максимально избегать спойлеров, иногда они неизбежны, так что вот предупреждение!
Смотрите видео на канале Showmetech:
Новая и сложная история

Как вы помните, когда Дыхание The Wild был выпущен в 2017 году, он привнес во франшизу несколько концепций, таких как исследование открытого мира, различные силы и способности Линка и новый способ прохождения истории.
В том первом путешествии мы не следили за событиями настоящего, учитывая, что сюжет игры уже случился, так как главный герой был побежден за 100 лет до этого и в тот момент нам нужно было путешествовать по разрушенному Хайрулу в поисках воспоминаний и союзников, чтобы мы могли, наконец, победить силы Бедствия Ганона.
Не хочу портить сюжетные линии обеих игр, но можно с уверенностью сказать, что вы найдете одинаковый подход к повествованию в Слезы Королевства. Будет несколько моментов, когда мы будем свидетелями событий игры вживую, фактов, которые происходят с присутствием там Линка. Равно Дыхание The Wild, в котором события разбросаны по карте, и игрок должен быть в этом конкретном месте, чтобы восстановить эти воспоминания, но на этот раз это не просто.
К нашему счастью, несмотря на сохранение той же структуры, что и в предыдущей, история во второй игре становится более увлекательной и интересной, особенно для тех из нас, кто увлекается вселенной Zelda. Сюжет рассказывает о начале создания Хайрула и трудностях, с которыми столкнулись персонажи, чтобы запечатать Ганондорфа, Короля Демонов, в прошлом. Многие из этих событий дошли до наших дней.
Кроме того, также стоит отметить, что Nintendo сделал историю немного более жестокой и грубой в несколько раз. Если мы сравним воспоминания о двух играх, то увидим, что Слезы Королевства она лучше показывает суровую реальность жизни в королевстве, разрушенном силами зла, со многими «хуже» событиями, которые мы можем увидеть при изучении карты.
Однако, несмотря на то, что сам сценарий превосходен, то, как он работает в игре, можно было бы улучшить, потому что с таким количеством интересных событий и продолжающейся историей они представлены таким образом… разочаровывающим образом. Например, благодаря уникальному исследованию открытого мира, которое Слезы Королевства предложения, мы, скорее всего, случайно найдем воспоминания на карте, что не всегда хорошо.

Таким образом, обнаружение события «х» могло бы иметь гораздо большее значение, если бы оно было обнаружено до другого события, и наоборот. Это отсутствие линейности может в конечном итоге превратить интересные и впечатляющие откровения во что-то еще просто из-за того, что они не в порядке.
Это то, чего не было в Дыхание The Wild, так как воспоминания принесли более общие и менее конкретные события, следовательно, порядок, в котором мы нашли воспоминания Линка, не был столь важен. Это не очень большая проблема, но может немного помешать опыту каждого игрока.
Очень полезная рекомендация, которую я оставляю, заключается в следующем: если вы хотите понять события в хронологическом порядке, в идеале пропускать их, когда вы их найдете, и смотреть только после того, как соберете их все. Таким образом, вы избежите некоторых серьезных спойлеров, которые могут отвлечь внимание от игры. Однако, если вы тот игрок, которого не слишком заботят эти детали, вы можете исследовать развитие событий без особых забот — они превосходны.
игровой процесс

Но вы хотите хороших новостей? Итак, давайте поговорим об аспекте, который Слезы Королевства выделяется больше всего и делает его поистине уникальным: геймплей! Для тех, кто ждал этого релиза годами, он есть, и он настолько хорош, насколько это возможно. Дыхание The Wild, сделать так, чтобы его предшественник был просто поверхностной тестовой версией. Кажется, это немного преувеличено, но за короткое время игры можно заметить эту разницу.
Конечно Nintendo не хотел, чтобы мы так думали о предыдущей игре, но если серьезно, это неизбежно! Как проходит игровой процесс Слезы Королевства и делает опыт исследования этого фантастического открытого мира еще лучше! Новые способности Линка выводят нас за рамки наших творческих возможностей и открывают целый ряд возможностей, невиданных во франшизе, в которых вы можете объединить желания и свой разум с физикой игры для создания маршрутов, боевых ситуаций или просто для развлечения.
Например: в разное время в игре нам нужно решить какие-то головоломки, но самое крутое в этом то, что есть бесчисленное множество способов достичь этой цели. Будь то очевидное и прямое или тщательный анализ каждой части, мы никогда не чувствуем себя в ловушке одного и того же типа решения. Наше творчество — это предел, и почти всегда есть четыре или пять различных способов закончить каждую ситуацию, которые, к счастью, не ограничиваются конкретными частями игры, а всем сценарием.
Таким образом, для тех игроков, которые любят посвящать много времени поиску комплексных решений своих задач, Слезы Королевства это полная тарелка! Игра позволяет нам иметь уникальные и личные моменты, что делает каждый игровой процесс особенным приключением.
Ультрахэнд заслуживает упоминания

Большая часть свободы этой игры находится в Ultrahand, способности Link, которая революционизирует способ игры во что-то в открытом мире. По сути, это работает как клейкая лента, которая позволяет нам приклеивать один объект к другому, и это очень мощно! Невозможно вставить в текст такие возможности: что Nintendo кратко показанный в трейлерах лишь небольшой потенциал ее.
Наконец, с помощью Ultrahand мы можем дать волю своему творчеству и взаимодействовать с пейзажем так, как никогда раньше не было в играх этого жанра. Мы знаем, что это утверждение может показаться преувеличением, но список возможных подвигов бесконечен. Хотите пересечь место, но не хотите подниматься на гору? Простой! Создайте лестницу с нуля с помощью Ultrahand или попробуйте построить транспорт, который мог бы сделать Доминика Торетто. (Форсаж) ревновать.
И, кажется, Nintendo предсказал, что это будет один из самых популярных навыков в игре. Таким образом, куда бы мы ни пошли по карте, мы сможем найти в изобилии материалы для использования в Ultrahand и сможем исследовать пределы игры. Почти каждый объект, с которым вы можете взаимодействовать на карте, можно использовать вместе с этой способностью для создания чего-то нового.
Кроме того, добавление в игру зональных устройств еще больше повышает уровень удовольствия, а также открывает целый ряд новых возможностей. Это предметы, разбросанные по карте или собранные в наших приключениях, которые позволяют нам исследовать нашу более хаотичную сторону. Варианты варьируются от объектов, таких как огнеметы, до ветряных турбин или рулевых колес, которые позволяют нам управлять творениями. Это настоящий парк развлечений для любителей творчества.
Посреди такого количества новизны, кто знает, что Хайрул может подождать немного дольше, чтобы спастись, верно? Вместо того, чтобы спасать нуждающихся, возможно, вы отвлечетесь, пытаясь создать пиратский корабль или даже самолет. С бесконечными возможностями ваша конечная цель может занять немного больше времени, но ваше приключение по ее достижению, безусловно, будет незабываемым.
Исследуйте карту без спешки

Когда дело доходит до игры с открытым миром, нормально видеть дождь информации, брошенный нам в лицо все время: маркеры миссии, второстепенные цели и даже четкий путь, по которому нужно следовать. Но на самом деле иногда это настолько банально и очевидно, что лишает вас ощущения настоящего исследования и использования возможностей игры.
Кажется, что Nintendo понял это и решил поступить иначе: он принял более старая школа и минималистичный, в котором необходимо обращать внимание на диалоги персонажей, чтобы знать, куда идти. Это началось в Дыхание The Wild и продолжается дальше Слезы Королевства. Таким образом, игра позволяет нам играть в атмосфере открытого мира и самостоятельно открывать для себя новые вещи.
Так, например, когда мы разговариваем с определенными персонажами, мы можем упустить важные детали. Например, в конкретной ситуации нас попросили найти тексты, разбросанные по определенному региону. Пока нормально, но была одна деталь: никаких указаний на их точное местонахождение не было.
Таким образом, нам приходилось изучать карту, сопоставлять ее с информацией, полученной нами в ходе диалога, и искать тексты силой. Кроме того, когда мы нашли цели, на экране не появилось уведомление о том, что мы выполнили задание, требующее от нас вернуться к NPC, который дал нам задание, и подтвердить все лично.
Хотя эта механика приносит облегчение среди этой лавины игр с открытым миром, которые кажутся одинаковыми, очевидно, что найдутся игроки, которым понравится этот стиль. Не у всех есть часы и часы, которые можно посвятить игре, поэтому такой подход мне нравился, но другим он может не нравиться, и это его часть. Слезы Королевства ему удается хорошо делать то, что он намеревается сделать, но если это против вашего вкуса, вы найдете причины жаловаться.
Так или иначе, незадолго до того, как эта великолепная игра была официально выпущена, некоторые фанаты наткнулись на разговор о том, что некоторые люди имели отношение к Nintendo служил в Японии в 2017 году по проблемам производства Дыхание The Wild. Компании пришлось заново изобрести много контента, который уже считался консолидированным для жанра открытого мира, чтобы сделать это исследование более интересным для игрока.
Просмотр видео во многом изменил мое восприятие и заставил обратить внимание на других. Хотя я часто чувствую себя потерянным на этой огромной карте, которая все еще хорошо работает на Nintendo Switch, это было их настоящим намерением с самого начала. Несмотря на то, что я имею в виду мою цель, есть так много вещей, которые привлекают мое внимание среди гор, лесов и других пейзажей, что я просто забываю, что я делал, просто чтобы удовлетворить свое любопытство, и не требуется много времени, чтобы новые возможности открылись. появляться.
Две игры на ноутбуке Nintendo умеем очень хорошо передать это чувство игроку, в котором окончательная награда не в ценных или редких предметах, которые будут получены - так как добрая их часть будет сломана намного позже - а в том, что мы довольны нашими усилиями.
На примере из моих приключений, когда я нашел камень, который нужно было убрать изнутри определенного места для выполнения миссии, я провел добрых несколько минут, работая над изготовлением ракеты: когда она работала, этого было достаточно, чтобы уйти. улыбка на моем лице, мое лицо.
Небо, Земля и Глубины

Трейлеры, предшествовавшие выпуску игры, подчеркивали парящие острова Хайрула, и да, они играют решающую роль в истории. Но это еще не все, потому что чувство падения с одного из них и возвращения в земли Хайрула прекрасно.
Кроме того, Nintendo добавлен новый элемент игрового процесса, который позволяет вам исследовать мир на трех разных уровнях. Вам не нужно ограничивать себя прогулками по поверхности Хайрула или прыжками с острова на остров в небе. Теперь мы можем спуститься в глубины сеттинга и столкнуться с опасностями, скрывающимися внизу.
Хотя в трейлерах перед релизом они не привлекали особого внимания, карты подземелий в Слезы Королевства очень важны для истории игры и добавляют новое измерение в игровой процесс. Они столь же обширны, как Земной Хайрул, но опасность исследования высока, но вознаграждается.
В подземном регионе находится огромное количество спрятанного снаряжения, многие из которых потрясут сердца самых страстных фанатов франшизы, но добраться до них непросто. Вы должны быть в курсе врагов, которые вас окружают, чтобы не удивиться и не потерять прогресс.
Кроме того, место довольно темное и его трудно увидеть, поэтому нам нужно найти способы осветить окружающую среду с помощью предметов, которые мы собираем. Ситуация еще хуже, так как большая часть урона, полученного Линком в подземелье, не может быть излечена одной едой, поэтому, если персонаж долгое время подвергается этим атакам, риск быть побежденным возрастает еще больше.
К счастью, есть много способов обойти эти проблемы по мере продвижения по сюжету и удаления от начала игры. Будь то с помощью оборудования, различных продуктов питания или просто контакта с солнечным светом, мы можем преодолеть эти препятствия с большим удовлетворением. Конечно, многие из этих ресурсов поначалу будут недоступны игроку, поэтому ваши первые шаги там будут более жестокими.
Компаньоны помогут вам в путешествии

Продолжаем говорить об элементах геймплея из Слезы Королевства, есть важная новость, которая еще не была показана в трейлерах и которая может застать многих игроков врасплох.
В отличие от предыдущих одиночных приключений Линка через Hyrule, на этот раз мы можем вызывать аватары некоторых из наших спутников. Они помогают нам в битвах или дают нам новые полезные способности в самых разных аспектах игры.
Послушайте, я не хочу слишком углубляться в сюжетные спойлеры, так как это испортит всем впечатление от изучения этой фантастической игры. Только для тех, кто беспокоится о какой-то детали, которую Nintendo за пределами трейлеров, вы можете ожидать, что в ходе путешествия Линка по Хайрулу в Легенда о Зельде: Слезы королевства, присутствие некоторых компаньонов сделает бои и исследование карты еще более интересными.
И это только один из многих плюсов игры. Поначалу не знаешь, чего ожидать, отчасти из-за загадочности разработчика, который предпочел мало раскрывать в своих роликах перед официальным запуском игры, поэтому каждое новое открытие является приятным сюрпризом, так как многие из них действительно это неожиданные вещи.
Бои кажутся сложнее

Несколько врагов, существовавших в Дыхание The Wild появиться снова в Слезы Королевства, но не думайте, что они такие же, как в предыдущей игре. В каждую из них добавлено несколько новых возможностей, будь то в боевом искусственном интеллекте или в других аспектах, что делает бои против них еще более сложными, чем раньше.
Либо из-за измененной и дифференцированной модели атаки, либо из-за того, что она наносит гораздо больше урона, бои становятся намного более сложными. Кроме того, нам нужно подумать, что мы будем делать против каждого врага, от изучения окружающей среды до создания лучших и умных стратегий, и это еще один момент, который эволюционировал по сравнению с предыдущей игрой.
А благодаря способности Link's Fuse мы по-прежнему можем соединять наше оружие с различными объектами, встречающимися на протяжении всего сценария, в том числе обменивать наконечники наших стрел на части монстров, цветы и даже куски мяса. Звучит дико и на самом деле одно снаряжение только меняет внешний вид, а другое обладает большей полезностью, но это превращает каждый бой в нечто уникальное, а также заставляет немного забыть о заботе о долговечности оружия.
Храмы возвращаются с триумфом!
Хотя суть этих двух игр одинакова, Слезы Королевства вводит некоторые изменения, выходящие за рамки того, что мы уже рассказали о силах, оружии и доспехах. Наиболее значительные из них находятся в рамках основных миссий.
кто играл Дыхание The Wild или следили за геймплеем игры, помните одну из главных целей — за исключением вторжения в Замок Хайрула, чтобы победить Бедствие Ганона, с которым можно столкнуться в любое время — верно? Это путешествие по Хайрулу и решение проблем других 4 соседних королевств, вызванных проклятыми Божественными зверями, но у которых были разочаровывающие планы и финальные битвы.
Уже в Слезы Королевства Проблема была решена: Nintendo значительно улучшили этот аспект, вернув ностальгические храмы, присутствовавшие в предыдущих играх франшизы. Эта новость может застать многих поклонников саги врасплох, так как теперь есть настоящие испытания, которые добавляют игре массу удовольствия. Добраться до них может оказаться настоящим путешествием, а в конце нас ждет эпическая битва.
Графика на Nintendo Switch
Легенда о Зельде: Слезы королевства следует «мультяшному» визуальному стилю своего предшественника, который идеально сочетается с графическими возможностями Nintendo Switch. Хотя консоль предпочла быть более компактной, чем иметь большую вычислительную мощность, будьте уверены! Игра по-прежнему визуально красива и в нее приятно играть, что также является приятным сюрпризом.
Так что больших визуальных новшеств в игре ждать не стоит, так как она вышла для той же консоли, что и предыдущая. Логика, применяемая в Дыхание The Wild сохраняется здесь, где геймплей важнее внешнего вида, но это не значит, что игра уродлива.
Пейзажи и пейзажи великолепны и не оставляют желать ничего лучшего. Если вы сомневаетесь в этом, вы можете провести много времени, просто наслаждаясь красивыми украшениями, созданными командой игры, особенно когда вы смотрите на закат, катаясь на лошади. «Мультяшная» графика очень хорошо сочетается с духом консоли, что делает все еще красивее.
Красота игры также раскрывается, когда мы исследуем карту. Огромный и захватывающий мир Хайрула предлагает широкий выбор мест действия: от палящих пустынь до заснеженных гор. И, если быть честным с вами, переход между ними настолько плавный, что часто трудно не прекратить играть, просто чтобы оценить контраст, столь хорошо выполненный между средами.
А исполнение The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom?
Слезы Королевства нет Nintendo Switch это не шедевр в исполнении. Он выполняет свою роль, выдавая что-то близкое к 30 кадрам в секунду, но с несколько низким разрешением, даже в режиме док. Если вы собираетесь играть в портативном режиме, ситуация немного хуже, но для тех, кто уже привык к фирменному гибриду, это что-то обычное и ожидаемое.
Что впечатляет, так это тот факт, что консоль по-прежнему выполняет свою работу. Производительность так же хороша, как Дыхание The Wild, даже с гораздо более обширной картой, простирающейся от неба до глубин, полной новых функций без ущерба для красоты и производительности, подвиг, который заслуживает аплодисментов от людей, ответственных за эту оптимизацию.
Конечно, если вы требовательный тип, которому нравится играть только с FPS на высоте и в разрешении, столь же высоком, как у телевизора, вы можете разочароваться. Но такое сравнение происходит каждый раз, когда выходит новая игра. Nintendo Switch: Справедливо ли сравнивать производительность маленькой консоли с мощью ее конкурентов на рынке?
Цена и доступность

Хорошая новость для бразильских фанатов заключается в том, что Nintendo официально запустили игру в Бразилии, поэтому прямо сейчас можно купить физическую версию, не прибегая к услугам импорта. Кроме того, у нас также есть доступ к консоли и пользовательскому управлению Слезы Королевства.
Если вы заинтересованы в покупке игры, ее можно приобрести по адресу Amazon от 399,99 реалов. В OLED-дисплей Nintendo Switch, специальный с настройкой игры, доступен от 2.999,99 реалов, а Контроллер Pro, который также подвергся такой обработке, имеет рекомендованную цену 449,99 реалов.
Стоит ли играть в Tears of the Kingdom?
Если кратко, то да. Как я уже говорил, Легенда о Зельде: Слезы королевства — один из крупнейших релизов этого года в истории франшизы и, кто знает, игр с открытым миром. Он объединяет все, что он сделал Дыхание The Wild быть геймером и, кроме того, поднимает планку, предлагая еще более захватывающее и сложное приключение.
Благодаря превосходному игровому дизайну, Nintendo подняла планку для своей следующей части франшизы Zelda, поскольку невозможно представить, чтобы компания превзошла идеи, так хорошо реализованные здесь. Кроме того, несмотря на путешествие по уже известному миру, это одно из тех приключений, которые заставили меня заново открыть для себя счастье исследовать мир удивительным и захватывающим способом, как будто это было в первый раз.
Игра не только для любителей Nintendo, но и для тех, кто любит игры с открытым миром. С его невероятным исследованием вы почувствуете, что можете все — и вы можете! Это долгое и сложное путешествие, в которое стоит погрузиться. Помимо того, что он также позиционирует себя как одного из главных кандидатов на Игру года 2023.
Являетесь ли вы ветераном серии или новичком, эту игру просто необходимо купить. Но вам также нужно будет выделить достаточно времени в своей жизни, чтобы насладиться всем контентом, который он может предложить, а это довольно много.
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
Хотите еще глубже погрузиться в историю вселенной Зельда? Мы подготовили полное руководство!
Текст проверен: Педро Бомфим (12 / 05 / 23)
Вердикт The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom
Вердикт The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom-
игры10/10 ОтличныйИгра улучшает игровой процесс, представленный в Breath of The Wild, с множеством новых функций.
-
Графический10/10 ОтличныйВ игре графика похожа на Breath of The Wild, но используется тот факт, что она является эксклюзивной для Nintendo Switch.
-
Саундтрек10/10 ОтличныйФантастический результат от начала до конца
-
История9/10 неимоверныйСюжет лучше и интереснее, чем у Breath of The Wild, но то, как разворачиваются события, может кого-то обеспокоить.
Добро
- Достойное продолжение своего предшественника
- Свобода как никогда
- Ультрахэнд был отличным дополнением к игре
- возвращение храмов
Плохо
- Простой бой от своего предшественника остается таким же
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.