официальное изображение бродяги

ОБЗОР: Бродяга милый, веселый и очень увлекательный

Дуглас Коста аватар
Разработанная BlueTwelve и Annapurna, Stray рассказывает эмоциональную историю о свободе и человечности.

Stray (Бездомный) был представлен в 2020 году на анонсе PlayStation 5, производимый известным Аннапурна Interactive и небольшая студия под названием синий двенадцать. Сначала игра привлекла внимание рыжим котом в городе. Киберпанк, и этого было достаточно, чтобы очаровать всех, кто смотрел в тот день. Но с тех пор в наших головах всегда было сомнение: Что такое Стрей?

Захватывающая история Аннапурны

Мы начали Stray (Бездомный) рядом с нашей семьей. Как следует из названия игры, мы кот без хозяина, свободный, распущенный, который живет вместе со своими друзьями, живя высокими кошачьими приключениями вокруг. Но из-за небольшой аварии, наш кот выброшен в город без света, темноты, заброшенный и с кучей мусора вокруг. Ты понимаешь, что выхода нет, невозможно вернуться к своим друзьям, и единственный способ воссоединиться с нашей семьей — двигаться вперед.

Исходное изображение бродяги
В игре удается заставить вас осознать, насколько важны наша человечность и свобода, и мы должны сделать все, чтобы не разочароваться в этом, каким бы невозможным это ни казалось. (Изображение: Showmetech/Дуглас Коста)

Когда мы идем по залам этого пустого города, появляется свет с просьбой о помощи! Мы следуем сообщениям, оставленным таинственным светом, только для того, чтобы столкнуться с монстром, способным поглотить все на своем пути. К счастью, нам удалось спастись от этих жутких монстров, а также мы наконец-то узнали, откуда взялись эти таинственные сообщения! Маленький робот по имени B-12, заключенный в тюрьму более 100 лет, нуждается в вашей помощи, чтобы раскрыть тайну этого затерянного города. Взамен он обещает помочь вам вернуться на поверхность, обратно на свободу!

Эта дружба между Б-12 и Гато развивается при входе в фавелы, часть города, населенную человекоподобными роботами. Эти роботы боятся, когда впервые встречают вас! В конце концов, это единственная органика, которая появляется в городе и не хочет пожирать свои металлические тела. Со временем вам удается успокоить роботов, и вы понимаете, что они не так уж и отличаются от людей, когда-то населявших этот город.

O городской страж говорит, что единственный способ вернуться на поверхность — это найти Заочный, легион роботов, которые устали жить в ловушке в этом металлическом городе и мечтают однажды увидеть голубое небо за границей. Получив эту информацию, вы и B-12 отправитесь в приключение, полное сострадания. пазлы, человечность и свобода.

Бродяге удалось тронуть меня так, как я и не предполагал.! Невероятно, как история о потерянном котенке и роботах в футуристическом городе может так хорошо перекликаться с тем, как движется наш мир. В игре удается заставить вас осознать, насколько важны наша человечность и свобода, и мы должны сделать все, чтобы не разочароваться в этом, каким бы невозможным это ни казалось.

Простой, но функциональный геймплей

блуждающий геймплей
Геймплей прост, но работает так, как должен. Анимационные реакции кота очень плавные, а игровой HUD очень интуитивно понятен, чтобы вы могли точно понять, куда вы можете забраться. (Изображение: Showmetech/Дуглас Коста)

Stray (Бездомный) это простая игра о приключениях, исследованиях и тайнах. Хотя в игре есть враги, будь то цурки или часовые, в игре ведь нет никакого вида боя, ты просто котенок. Ваша защита от врагов сводится к использованию кошачьих навыков, чтобы уклоняться, бегать и прыгать, чтобы избежать опасности. Хотя и есть краткий период, когда можно "отбиться" с помощью Б-12, он быстротечен и длится недолго.

Stray (Бездомный) это тоже игра платформа, что слишком хорошо сочетается с движением кошки. Решить пазлы, исследуйте районы и находите интересные объекты, вы должны царапать, прыгать, карабкаться и бегать по древним крышам в клаустрофобном городе со множеством входов. НАШИ игрового процесса Это просто, но работает так, как должно работать. Реакции анимаций кошек очень плавные, а HUD часть игры очень интуитивно понятна, чтобы вы точно понимали, куда можно пролезть.

Очень легко вспомнить классические приключенческие игры, в которые я играл на своем ПК, и это было очень приятным сюрпризом. Можно пройти игру за "всего" 8 часов, но я уверен, что вы игра со вкусом желания большего.

Художественное направление сногсшибательно

Детали декораций, освещение, дизайн персонажей, яркие цвета, неоновые здания и окружающая среда делают этот мир живым, эксцентричным и приятным для исследования.
Детали декораций, освещение, дизайн персонажей, яркие цвета, неоновые здания и окружающая среда делают этот мир живым, эксцентричным и приятным для исследования. (Изображение: Showmetech/Дуглас Коста)

Художественное направление г. Stray (Бездомный) Это одна из самых сильных сторон игры. Удивительно, что команда в синий двенадцать удалось сделать в относительно простой игре, и смею сказать одна из самых красивых игр на PlayStation 5! Детали пейзажа, освещения, дизайн интерфейса его персонажи, яркие цвета, неоновые здания и окружающая среда делают этот мир живым, эксцентричным и интересным для исследования. Также очень здорово, что каждый район в игре отличается друг от друга, что придает большее значение разнице в культуре и социальном классе роботов, которые живут выше других.

И, конечно же, не могу не упомянуть главного героя! Как владелец котенка, я не мог перестать сравнивать анимацию персонажей в игре с движениями моего питомца, и это внимание к деталям что вызвало Stray (Бездомный) войдите в мое сердце как отличный пример того, насколько важно художественное направление для игр, чтобы они выделялись.

Есть несколько багов, но они не мешают игровому процессу.

В игре присутствуют некоторые визуальные ошибки, такие как персонажи в позе Т или их одежда, плавающая рядом с их телами.
Некоторые визуальные ошибки, такие как персонажи, выполняющие Т-поза или их одежда, плавающая рядом с их телами, присутствует в игре. (Изображение: Showmetech/Дуглас Коста)

К сожалению, не все может быть идеально на 100%. В дополнение к некоторым ошибки визуальные эффекты, такие как персонажи, выполняющие Т-поза или их одежда плавала рядом с их телами, в игре также были некоторые ошибки серьезный, где мой характер он застрял внутри стены, предметов или просто не двигался. Не раз мне нужно было перезапустить последний контрольно-пропускной пункт, и хотя это не мешает так сильно, как должно, всегда раздражает необходимость повторять свои шаги с самого начала. Технические баги были редкостью, но я не могу делать вид, что их нет.

Заключение

Stray — красивая игра о человечности, свободе и самопожертвовании.
Stray — красивая игра о человечности, свободе и самопожертвовании.. (Изображение: Showmetech/Дуглас Коста)

Stray (Бездомный) стал игрой Аннапурна Интерактив самая успешная, и довольно легко понять, почему! Твоя история, игрового процесса, дизайн интерфейса и контента достаточно, чтобы привлечь целый легион поклонников всех возрастов! В конце концов, кто не любит милых котят? Это красивая игра о человечность, свобода и самопожертвование. Его мир, полный деталей, созданный художниками синий двенадцать всегда будет в моей памяти, а ваша история всегда будет напоминать мне продолжать двигаться вперед для достижения своих целей.

Тем не менее, я бы сказал Stray (Бездомный) обязательно для любителей приключений, тайн, научной фантастики и… котят! Поскольку игра стала бесплатной для членов PlayStation Плюс Делюкс, конечно, я рекомендую вам дать ему шанс. я уверен, что Stray (Бездомный) оставит вас взволнованными и удовлетворенными после того, как вы отправитесь в эту великолепную вселенную.

См. также:

Хотите больше обзоров игр? Ознакомьтесь с нашим обзором Sonic Origins.

9/10
Общая оценка
  • История
    10/10 Отличный
    История Стрэя сильная и важная. Его темы человечества и свободы являются основой сюжета, и именно благодаря дружбе и дружбе котенка, Б-12 и роботов мегаполиса нам удается достичь нашей цели.
  • Графика
    9/10 неимоверный
    Графика Бродяги, наряду с ее художественным оформлением, является одним из самых привлекательных моментов всей игры. Каждый уровень тщательно проработан его дизайнерами, его города рассказывают истории через свои здания, граффити и неоновые вывески, а игровое освещение вызывает слезы на вашем лице.
  • игры
    8/10 Ótimo
    Геймплей Stray прост, но работает. Столкновение с врагами сводится к тому, чтобы бежать быстрее, чем они, и то немногое, что есть в бою, вскоре уйдет из ваших рук, чтобы способствовать приключению. По крайней мере, элементы платформера в игре работают отлично, плюс это подходит нашему кошачьему главному герою.

Узнайте больше о Showmetech

Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.

Похожие сообщения
Рецензия: Pragmata — многообещающий дебют, сочетающий в себе боевые действия и взлом.

ОБЗОР: Pragmata — многообещающий дебют, сочетающий в себе боевые действия и хакерство.

Новая игра от Capcom, доступная для ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, сочетает в себе головоломки, сражения и исследования в захватывающем приключении. Читайте обзор.
Даниэль Коутиньо Аватар
Читать дальше