Индекс
К сожалению для игроков, запуск «недоделанных» игр стал обычным явлением. Трейлеры могут лгать, микротранзакции скрыты от любых предварительных просмотров или, что еще хуже, производительность не соответствует данным обещаниям. Однако редко бывает, чтобы в игре была всего одна (огромная) проблема, полностью нарушающая баланс. В случае Outriders, ставший общедоступным 1-го числа этого месяца, самым большим недостатком является нестабильность соединения. Становится только хуже, когда мы обнаруживаем, что обязаны быть в сети, а играть с друзьями также веселее.
Исправления были сделаны в прошлые выходные с первым заплата обновление, но до польской игры еще много чего нужно сделать People Can Fly достигает приятного состояния, которое соответствует предложенному жанру мародер-стрелок, где цель игрока — убивать врагов и собирать предметы. Неудивительно, Outriders следует формуле других известных игр и напитков из источника Bulletstorm e Gears of War, от тех же разработчиков, с элементами РПГ и механикой аркада весело.
хорошо, мы играем Outriders со дня запуска, и мы говорим вам в этом обзоре сильные, слабые стороны и все, что можно улучшить, протестировав игру на Xbox Series X и PC.
Сюжет/атмосфера
Из-за кризиса ресурсов и глобального потепления люди вынуждены жить в космосе. Колонизация новой планеты выглядит многообещающе, но вскоре она сама по себе становится апокалипсисом. Теперь с силами (заклинаниями стихий) управляемый нами персонаж должен исследовать неизведанные земли, находить загадочных существ и завоевывать территорию вместе со своей командой. Создайте своего персонажа, выберите один из четырех классов и приступайте к действиям.

На практике история Outriders это служит только оправданию убийства врагов, так что давайте притворимся, что это действительно имеет значение. Помимо иронии, вселенная игры рассказывается в диалогах и, по большей части, в дневнике главного героя, доступном через меню. Если вам нужна глубина, вы можете посмотреть каждую анимацию побочные квесты и постарайтесь немного больше заботиться о (одноразовых) персонажах, которые на нашей стороне. Повествование не является ни недостатком, ни особым моментом, заслуживающим похвалы в этом обзоре.
С другой стороны, сама атмосфера игры заслуживает похвалы. Области имеют уникальную обстановку, их можно исследовать, а с помощью карты вы даже чувствуете, что находитесь в игре с открытым миром. Однако линейность не дает себя обмануть, так как на каждый раздел приходится по три-четыре основных миссии. От антиутопического города, населенного людьми, до лесов и пустынь, населенных гигантскими существами, которыми правит великая мистическая сила, мы должны выполнять задания и понимать, как разворачивается этот дезориентированный мир. участок.

Игра в кампанию и побочные квесты de Outriders в течение двух выходных (и некоторых ночных дней) я утверждаю, что они около 30 часов до завершения игры. Существует ограниченное состояние «эпилог», которое приносит экспедиции, являющиеся расширенными версиями миссий основной кампании с различными модификаторами сложности. Однако ничто не мешает вам переделывать миссии и стараться стать лучше. грабить, ведь все моменты истории можно переделать, просто быстрый выбор в Лобби.
игры
Большинство дискуссий о Outriders это в геймплее. Нельзя отрицать, что жанр несет в себе потребность в повторении. Похожие судьба e Дивизион, вы прекрасно знаете, что это значит. Положительным моментом является то, что благодаря отличному дизайну и механике прогресса нет необходимости идти в растереть (обычно повторяющиеся действия с целью повышения уровня) в любой момент игры.
В игре никогда не было предложения быть «открытым миром», как Дивизион, так что не разочаровывайтесь на этот счет. С точки зрения исследования, есть любимый быстрое путешествие (быстрое путешествие), чтобы избавить вас от прохождения всей карты пешком. Прибыв в новое место, вы находите точку для установки знамени, и она становится точкой перемещения. Проблема в том, что между новыми областями карты, упорядоченными по сюжетным главам, вы должны вернуться в основной лагерь, поговорить с NPC, назвать регион для путешествия, дождаться всех нагрузки и только после этого можно дать быстрое путешествие в новом регионе.

В лагерях вы также найдете точку сватовство, организовывать матчи с незнакомцами. При желании в любой момент вы можете вернуться в меню и пригласить друга (с любой платформы) войти в «свой мир» и помочь вам убивать врагов. Несмотря на то, что между вами существует резкая разница в уровнях, огневая мощь превосходящего игрока разумно сбалансирована, и взамен полученные предметы соответствуют ходу истории.
O мировой уровень, однако определяет, насколько сложным будет ваше прохождение, оказывая большее влияние на сложность противника. Более смелые могут поставить его, и это приведет к большему количеству шансов получить лучшие предметы. Просто посмотрите фрагменты игрового процесса чтобы было очевидно, что каждый общий враг подобен боссу к тому времени, когда мы достигнем 15-го уровня. Я играл большую часть игры на ярус 5, который ставил врагов на два уровня выше меня, и проблемы было достаточно. Те, кто более «авантюрный», могут оставить возрастающую сложность в автоматическом режиме, поэтому, если вы разблокируете ярус выше текущего уровня игра повысит сложность без предупреждения.
Для справки, есть разные типы врагов, независимо от «группы» или настроек. Когда соперники люди (или двуногие, человекоподобные), есть те, кто бегут к вам для рукопашных атак, снайперы, тяжеловесы с пулеметами и «простолюдины» со стандартными штурмовыми винтовками. Когда соперники — чудовищные инопланетяне, вас окружают более слабые (в большом количестве), те, что плюются кислотой, гиганты, убивающие вас с нескольких ударов, и те, которые обладают особыми способностями дальнего боя.

Искусственный интеллект меня совершенно не отвлекал, поэтому я думаю, что он дополнял геймплей игры. Outriders - без особых изюминок. Для тех, кто играет с другом, может быть «переключение внимания» на каждого, поэтому, если вы привлечете внимание боссов, ваш партнер с легкостью справится с проблемами. миньоны. Самое интересное, когда вы выбираете другой класс, что приводит к мощному комбо при победе над врагами.
Говоря о классов, у нас их четыре: Пиротехник (ближний бой, с огневой мощью), обманщик (хитрость, который телепортируется), опустошитель (бак, земля) и Technomancer (тактический, вспомогательный). С каждым из них у вас есть дифференциал возможного трио способностей, которые являются не чем иным, как сверхъестественными способностями, продиктованными классом. Для тех, кто играет с контроллером, они всегда находятся в пределах легкой досягаемости с помощью кнопок LB/L1, RB/R1 и их комбинации для третьей атаки.
Секрет хорошей игры заключается в балансе между достойным снаряжением, оружием, которое соответствует вашему стилю игры, типу миссии и подходящему моменту для использования ваших особых способностей. По иронии судьбы, вы подвергаете себя опасности, чтобы восстановить здоровье, а это требует ловкости и комфорта с механикой, что-то приобретаемое постепенно с Outriders. Поэтому вам всегда нужно жонглировать этими столбами, пытаясь убивать врагов, чтобы исцелиться и уклоняться, ожидая перезарядки сил.
Как только вы разблокируете все 8 навыков/аномалий, вы сможете протестировать лучший из них для своего стиля игры, пожертвовав его долгосрочными эстетическими наградами. Наряду с этим у вас есть дерево способностей чтобы улучшить своего персонажа, с сопротивлением, атакой, похищением жизни и другими клише RPG. К радости многих, Дерево навыков можно сбросить нажатием кнопки в любое время бесплатно.

Работа с оружием и грабить у нас есть классическая система ранжирования редкости. Для защиты у вас есть шлем, нательный щит, штаны и ботинки. Что касается огневой мощи, вы можете нести два основных и одно вспомогательное оружие. Изюминкой является кнопка, предназначенная для сбора близлежащих предметов, которая изменила десятки часов игрового процесса. Единственный раритетный предмет с визуальным отличием (помимо красочной раскраски) — легендарный, который имеет особый дизайн и модификаторы брутальный.
Os модов из элементов, как следует из названия, являются модификаторами, которые добавляют дополнительный уровень настройки. Базовое оружие может иметь модификатор, полученный от легендарного оружия, например, позволяющий отравить цель. К счастью, вы можете в любое время разобрать предметы в своем инвентаре или продать их, как только окажетесь на базе. Их демонтаж навсегда разблокирует модификатор.
С NPC, отвечающим за модификации, вы можете выбрать один из нескольких вариантов: повысить редкость, улучшить характеристики, модификаторы или уровень самого оружия. Ты модов заморозка и посмертный взрыв хороши в любой ситуации, в мощном комбо с оружием.

Предоставление игроку контроля над ситуацией — одна из самых сильных сторон игры. Outriders. Даже при сотнях возможных комбинаций меня никогда не заставляли выбирать модов особенности, прежде чем столкнуться с ордой. Каждый предмет служит скорее «пробной» возможностью, чтобы улучшить ваш опыт убийства врагов. Посмотрите, что работает для вас, и сосредоточьтесь на этом, создавая больше возможностей по мере вашего продвижения и поиска нового оружия.модов кстати. Меняйте при необходимости или улучшайте имеющееся снаряжение; твой выбор.
визуальный и звуковой
Как похвалил выше, Outriders выбирает уникальную эстетику в каждой главе истории. Есть разные биомы и вы, как игрок, окружены очень ощутимой атмосферой. Пустыня и лес привлекли наибольшее внимание, за исключением места у подножия вулкана, которое приносит неожиданного босса. Это отражение отличной работы арт-команды, взявшей на себя знания в качестве эталона для разработки климатов и сценариев. Беглый просмотр дневника показывает, что все было тщательно продумано.
Жаль, что сама история не может «продать» любопытство к изучению биографии персонажей, которые шутят и вполне могут умереть в следующей главе, и вы не пропустите ее. Таким образом, сколько бы работы ни было, она не может вызвать у игрока сопереживания, которое могло бы быть другим, если бы действие игры происходило на Земле, и вам было бы интересно узнать, что случилось с планетой.

Анимация персонажей эффективна в развитии повествования — был захват движения, учитывая естественность — и португальский дубляж тоже хорош. С точки зрения звука, помимо трио способностей, оружие не смогло передать удовольствие от нажатия на курок, как в других играх. Прямая параллель с несколькими названиями Gears of War что я имел удовольствие играть, ничто не сравнится с Улан (винтовка с бензопилой на наконечнике).
Что касается ритма, то у нас перерыв в погружении в переходах. В каждом начале миссии ваш персонаж поднимает бревно/открывает дверь/прыгает в дыру, это физический блок, который не позволяет вам получить доступ к новой области. Проблема в том, что в это время погрузка чтобы отобразить ролик, и еще один, чтобы загрузить раздел карты, при этом экран темнеет на обоих нагрузки. Посмотрим правде в глаза: если это происходит даже на консолях нового поколения, у нас есть явное свидетельство плохой оптимизации.
Выступление аутрайдеров
Xbox Series X, автор Аллан Камило
Даже после первого крупного обновления Outriders он неожиданно отключился посреди одной из моих игровых сессий. Это практичный способ подытожить неуверенность в игре, хотя мне удавалось играть в нее без резких просадок кадров. играя в Серия Х, я смог создать вечеринка (группа/сеанс), чтобы играть онлайн с друзьями на других платформах, сильная сторона игры приходится на плотную фазу смены поколений.
Кроме того, погрузка был значительно быстрее, играя в одиночку, почти так же, как когда я активировал crossplay быть с Фелипе (на ПК). Однако с другом, играющим на Один Xbox, будь в моей вечеринка или вечеринка это было в три раза дольше. После дебюта я наслаждался двумя уик-эндами без неожиданных обрывов связи, но я все еще был «на заднем плане», ожидая падения непредвиденный.

два глюки удалось сломать мою игру в эти моменты погрузка. Один из них убрал мой HUD (наложение информации на экран, например, здоровье и боеприпасы), другой лишил меня возможности атаковать врагов, как в ближнем бою, так и силами/оружием. Со временем я узнал, что достаточно зайти в инвентарь или, в другом случае, быть нокаутированным врагом, и все вернется на круги своя.
Требование подключения к Интернету было слабым местом, так как нестабильность серверов не позволяла мне даже играть в одиночку в свободное время. На экране 4K, Outriders работал так, как предполагалось (конечно, время от времени, когда не было разрыва связи), соответствуя нынешнему поколению. Осталось всего несколько настроек и будущих обновлений, чтобы улучшить этот опыт.
ПК, по Филип Видал

Outriders это великий контрапункт переживаний и ожиданий. Несмотря на то, что у него клишированная и общая история, его игровой процесс очень увлекательный и характерный для того, чтобы быть мародер-стрелок углубляет этот вид развлечения. Тем не менее, Showmetech также проанализировал Копия для ПК любезно отправлена NVIDIA в последние дни. Уходя в чуть более техническую область, Outriders хорошо справляется с оптимизацией на нескольких машинах.
вообще игры мультиплеер не так известны тем, что хорошо работают на более слабых машинах, но в основном игры, связанные с Square Enix, по существу проблематичны. название People Can Fly, однако, избегает этого правила и приятно удивил меня в некоторых аспектах.
Игры обычно не так хорошо следуют минимальным и рекомендуемым требованиям, выдвигаемым разработчиками, но Outriders кажется, придерживается этих спецификаций для самых низких требований.
| Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
| Операционная система: Windows 10 | Операционная система: Windows 10 |
| Процессор: Intel i5-3470 или AMD FX-8350 | Процессор: Intel i7-7700 или AMD Ryzen 5 1600 |
| Оперативная память: 8 ГБ | Оперативная память: 16 ГБ |
| Графический процессор: Nvidia GeForce GTX 750Ti или AMD Radeon R9 270x | Графический процессор: Nvidia GeForce GTX 1060 6 ГБ или AMD Radeon RX 480 8 ГБ |
| DirectX: DirectX 11 | DirectX: DirectX 12 |
| Пространство: 70 ГБ | Пространство: 70 ГБ |
Outriders он очень успешен в том, что не требует больших процессоров, благодаря чему модели начального сегмента хорошо поддерживают игры. В наших тестах Intel Core i5-6600 4 ядра и 4 потока справились очень хорошо, и им удалось обеспечить работу со средним качеством и некоторыми фильтрами на высоком уровне при 60 кадрах в Full HD с 480 ГБ RX8 и 16 ГБ оперативной памяти.
Параллельно Outriders имеет отличную функцию, связанную с лучшей производительностью на ПК: ДЛСС 2.0, Глубокое изучение супер выборки это технология NVIDIA и работает только на картах семейства RTX. Эта функция использует искусственный интеллект и Машинное обучение для рендеринга изображений с высоким разрешением и улучшения игровой производительности.
С практической точки зрения, например, DLSS использует исходное разрешение 1440p и отображает кадры с более низким разрешением и меньшим количеством пикселей. Благодаря ИИ функция изменяет масштаб и разрешение изображения и заполняет оставшиеся пиксели за счет обработки ИИ, снижая нагрузку на видеокарту.
Эта функция также используется для исправления проблем со сглаживанием в играх и гарантирует большую стабильность при игре. в Аутрайдерс DLSS 2.0 работает безупречно. В тестах с RTX 2080 и Intel Core i7 — 8700K в разрешении Quad HD (2560x1440p) в режиме ULTRA игра в среднем составляет 70 кадров, а при активации DLSS для режима производительности игра составляет от 120 до 130 кадров. стабильно.
DLSS снова находится в авангарде игрового ландшафта для ПК, и помимо того, что это революционно для геймеров, это необычный способ увеличить срок службы карты и улучшить впечатления. в игре.

Se Outriders у него есть интересная оптимизация в наших тестах, чего нельзя сказать об опыте ПК. С первого дня на игру повлияли сотни ошибки, проблемы с сервером, другие ошибки e аварий.
Um заплата наконец, выпущен для всех платформ 10/04 и действительно исправляет и значительно улучшает работу игрока. Однако до обновления было совершенно нормально не иметь возможности подключиться к игре. мультиплеер, а то и вообще не видеть HUD, то есть информацию о здоровье, боезапасе и прицеливании во время игрового процесса.
Тем не менее, заплата освобождение было большим облегчением для Outriders, но игра People Can Fly по-прежнему страдает от проблем с подключением, проблем с активацией crossplay и высокая задержка во время игр.
Заключение
Outriders доступен для плейстейшен 4/5, Xbox One/Серия X/S и ПК (Steam) для R $ 279,90 а также бесплатно для членов Прохождение игры (игры по подписке) на Xbox обоих поколений. Плата за неработающую игру расстраивает (правильно) любого игрока, поэтому для тех, кто купил Outriders на Xbox ощущение «игры» было более расслабленным. Он далеко не Cyberpunk 2077, который явно должен многое улучшить за год, но пострадал от успеха премьеры и неуверенности в связи в первые несколько недель.

нормальный среди обозревателей, на этой неделе, которая следует за запуском игры, должен указать Outriders с предупреждением: это хорошо, это нестабильно, и это может стать лучше. Showmetech поддерживает эту рекомендацию, аргументируя это тем, что стоит «протестировать» ее на Xbox для тех, кто уже подписался на Game Pass. В целом ощущение уничтожения врагов с помощью сверхъестественных сил доставляет удовольствие, и это делает игру довольно захватывающей, но, возможно, стоит подождать несколько дней для улучшения связи.
Итак, вам понравился наш обзор Outriders? Будете ли вы играть в нее? Расскажите нам в комментариях ниже!
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.