Индекс
Capcom представляет целую волну отличных игр в самых разных областях. С Истории охотников на монстров 2, компания снова делает все правильно, на этот раз с продолжением одной из своих самых любимых франшиз, но с другой боевой системой, по очереди. В игре сочетаются элементы сбора монстров, похожие на Pokémon, но с несколькими новшествами, которые делают ее чем-то совершенно новым, и, что самое приятное, полностью переведенным на португальский язык.
Преемник легенды

В этом новом приключении мы внук или внучка легендарного Монтадора Рэда, который находится на церемонии. Однако со стороны острова посреди леса бежит молодая женщина, скрывающаяся от группы охотников. Затем она встречает красноватого дракона, который вручает девушке яйцо. Охотники снова появляются и нападают на двоих, из-за чего дракон защищается и улетает. Чуть позже мы узнаём, что охотники ищут Ратху Одолевающую, которая, по легенде, приносит с собой Крылья Разрушения, способные уничтожить мир.
Это отправная точка Истории охотников на монстров 2. Почти каждое мгновение нам напоминают, что мы родственники кого-то очень важного для деревни. Кроме того, говорят, что наш персонаж только что стал сборщиком, и его сопровождает его учитель Кайна. Вместе им предстоит выполнить несколько миссий, чтобы понять причины, заставляющие некоторых монстров действовать неестественным образом. И прямо в первой миссии они встречают Навиру, кошку, которая тоже хочет знать, что происходит. Затем все трое собираются вместе, и дружелюбный котенок озвучивает главного героя, так как во время путешествия он молчит.
То, как рассказана история, очень крутое, и со многими воспоминания, так как между нашим героем и его дедушкой, довольно харизматичным, очень крепкие отношения. Другие персонажи, присутствующие в приключении, тоже очень милые, и вам захочется узнать о них побольше.
Давай, ПокеБо... Монсти!!!

Em Истории охотников на монстров 2 мы используем Монстры в битве. Их можно получить в виде яиц в пещерах по всему миру. Эти пещеры можно разделить на обычные и специальные, с более редкими и сильными монстрами. Они могут появляться на карте случайным образом, так что можно забыть об основном квесте и отправиться среди них в поисках идеального маленького монстра. Мы можем более или менее понять качество существа внутри яйца благодаря предупреждению Навиру.
Даже среди одних и тех же монстров между ними есть несколько отличий, главное из которых — поле с девятью точками, где мы можем активировать гены, которые передаются от монстра к монстру. Некоторые из них могут поставляться с этими заблокированными точками, поэтому всегда интересно иметь несколько одинаковых, чтобы найти наилучший вариант.
Все монстры в команде получают равный опыт, даже те, кто не участвует в битвах, что облегчает обучение. Так что не стесняйтесь иметь несколько одинаковых персонажей, а затем выбрать лучший из них, чтобы он стал частью вашей команды.
Борьба со своим Монсти
В отличие от франшизы Pokémon, в Истории охотников на монстров 2 мы боремся с нашими монстр. Для этого необходимо купить или выковать лучшую экипировку для главного героя. И это, безусловно, одна из самых забавных вещей в игре. Охота на определенные предметы, чтобы сделать ту броню, которая поможет в конкретной битве, — это здорово. Основная причина этого в том, что для создания доспехов нам нужен кусок хвоста монстра, поэтому мы должны выследить его, чтобы наконец получить желаемый кусок.

И поскольку мы боремся в партнерстве с нашими монстр любимый, мы должны составить лучшую стратегию, чтобы победить могущественных врагов. В конечном итоге Навиро дает подсказки и советы, которые облегчают борьбу с некоторыми врагами. Кроме того, в зависимости от выбранного хода, мы можем делать двойной удар своими существами, что наносит противнику больший урон.
Бой идет по очереди и основан на классической системе «Бумага, камень и ножницы». Я объясняю: «Быстрая атака» побеждает «Сильную атаку», которая побеждает «Стратегическую атаку», которая побеждает «Быструю атаку». Это также относится к различным специальным способностям Монстры и наш ассемблер. Я заявляю здесь, что эта система — одна из самых забавных, в которые я имел удовольствие играть в последнее время, а также одна из самых стратегических, которые я когда-либо видел. Как мы можем увидеть, что наша монстр и наши товарищи по команде, мы можем координировать свои действия по мере необходимости, придавая бою огромную глубину.
Еще одна крутая вещь, которую можно сделать, — это варьировать типы доступного оружия. Лично я использовал гигантский меч, большой молот, лук и стрелы. Так же, как Монстры их можно менять по желанию, тем самым добавляя в бой еще один важный стратегический элемент. Еще в нем, каждый раз, когда мы покидаем деревню, у нас есть всего 3 сердца, которые можно использовать, то есть каждый раз, когда наш персонаж или наш монстр иссякает жизнь, мы теряем сердце, а вновь павший обретает жизнь. Для выздоровления просто снова съездить в город и все. Чтобы сделать это намного проще, есть система Гатована, которая ведет нас к определенным точкам на карте.
Во время путешествия можно будет найти определенные достопримечательности, разбросанные по карте. Такие вещи, как виноградные лозы, ступеньки, вода, ямы и другие. Все это можно исследовать по желанию. монстр использовал. Например, первое полученное в игре существо имеет возможность свободно прыгать и заходить в места, недоступные другим. Вот почему важно иметь очень разнообразную команду, которая значительно повышает реиграбельность различных игровых сессий.
Но какой красивый остров
Одно из первых, что меня поразило в Истории охотников на монстров 2 это была красота пейзажей и монстров. Качество всего красивое, от домов, открытых пейзажей с реками, множества деревьев и разных видов Монстры. В игре используется система полуоткрытого мира, связанная регионами, что придает большую глубину всему. Кроме того, есть пещеры и логова монстров, которые появляются случайным образом. Это одна из тех игр, в которых можно забыть об основном сюжете и погрузиться в изучение всего вокруг.

Еще одна очень красивая вещь — это спецэффекты, когда мы наносим удары верхом. Монстры. Если у текущего существа есть крылья, оно будет летать, если оно наземное, оно будет бегать и так далее. Вы также можете одновременно наносить двойные удары с партнером. Эти удары разрывают противника на части, и очень хорошо сделаны. С покемонами не сравнить невозможно, но по крайней мере для меня, Monster Hunter удалось превзойти франшизу Nintendo.
Однако вся эта красота стоит в экранах загрузки. Если вы уже привыкли к времени ожидания PlayStation 5 и Xbox Series S|X, вы можете быть немного разочарованы производительностью Истории охотников на монстров 2 на Nintendo Switch. Было несколько моментов, когда переход между областями занимал некоторое время, или экран замирал между сюжетной сценой и оставался таким в течение нескольких секунд перед началом битвы. Ничего, что беспокоит, но всегда полезно указать на эту ситуацию.
Звук в коробке
Помимо того, что попал в самую точку в графике Истории охотников на монстров 2, Capcom также сделала великолепный саундтрек к игре. С оркестровой музыкой, которая наполняет душу и создает идеальную атмосферу для приключений. Ему отвечали Масахиро Оки, Юко Мията и Марика Сузуки, которые начали свое путешествие в этом районе. Звуки ударов, наносимых Монстры и для людей это тоже было здорово. Это не говоря уже о реве, издаваемом во время спецприемов. Здесь все порадовало меня так, как я давно не видел.
Еще один важный момент, о котором следует упомянуть, это тот факт, что основные сцены диалогов в игре полностью дублированы на английском и японском языках, однако, наконец, есть возможность играть с субтитрами на португальском языке. Признаюсь, сначала мне было немного странно видеть названия ходов на нашем языке, но через несколько часов я просто наслаждался игрой.
Истории охотников на монстров 2
Нет, гераль, Истории охотников на монстров 2 это отличная игра. Если вы ищете приключение, которое наверняка затянет вас на много-много часов, дайте этой игре шанс. Благодаря пошаговым боям, которые легко освоить, и увлекательной истории, она обязательно присоединится к избранной группе отличных ролевых игр, доступных на Nintendo Switch. Кроме того, добавьте тот факт, что вы можете наслаждаться всем на португальском языке и иметь возможность сражаться с друзьями, это уже делает ее одной из величайших игр года.
Для получения дополнительных игровых новостей и списков, подобных этому 10 лучших бразильских инди , следите за Showmetech.
См. также
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.