Индекс
В гипотетическом сценарии, когда я спрашиваю кого-то «в какие десять игр мне нужно сыграть, прежде чем я умру” и этот человек не цитирует Metroid Prime в списке, возможно, я вступил бы с ней в жестокий и интенсивный обмен ударами.
Первоначально выпущенный в 2002 году, Metroid Prime пожалуй, одно из самых важных произведений электронных развлекательных медиа в целом, мастерски адаптировавшее гениальный геймплей легендарной Супер Metroid для трехмерной среды. И теперь, спустя 3 год после запуска, он получает обновленную версию для Nintendo Switch. Качество и важность остаются? Что ж, узнайте в нашем обзоре:
Метроид Прайм: Приключение от первого лица.
В первые моменты Metroid Prime, часто из-за вида от первого лица многие думают, что это будет FPS в классическом виде — Call of Duty жизни что-ли. Однако реальность далека от этого.
Даже с точки зрения, которая относится к шутерам от первого лица, а также с несколькими моментами, в которых действие и противостояния диктуют ритм, реальность такова, что Metroid Prime гораздо более созерцательная и исследовательская игра – главный герой Самусь, вместо того, чтобы быть безжалостным воином, кажется мне гораздо больше похожим на ученого, исследующего негостеприимную среду, чем на амазонку с миссией.
Во время игры в обновленную версию Nintendo Switch, с гораздо более детализированным окружением и невероятной работой освещения это впечатление только усилилось. Что еще я могу придумать, чтобы описать Metroid Prime состоит в том, чтобы провести сравнение с двумя сериалами 1960-х годов: Star Trek e Ультра Q.
Обе серии (одна западная и одна восточная) связаны с чувством открытия и размышления о вселенной и ее разнообразных существах. В эпизодическом ритме они знакомят нас с новым видом или новой средой и, исходя из этого знакомства, объясняют культуру и тому подобное.
Самусь исследуя планету Коготь IV точно такое же ощущение у игрока, в основном из-за гениального использования разных видоискателей - в начале игры у нас в арсенале есть только боевой, общий вид и сканирующий, а этот второй это то, что диктует все темп путешествия открытия на планете.
Каждое найденное существо или другая структура должны быть просканированы игроком как для достижения 100% игры, так и для обнаружения ее действия или даже важных советов для продвижения. Например, обнаружение магнитного следа в начале игры и его сканирование приводит к появлению важной информации о том, что каким-то образом магнитно прикрепляется, и в уме делаются пометки с желанием: «Я хочу узнать, какой секрет это место». ведение».
Это, пожалуй, одно из лучших ощущений, которые я когда-либо испытывал, играя в видеоигры — чрезвычайно приятное чувство награды и уважения к среде, в которой происходит приключение, и которое приобретает еще более приятный оттенок в этой обновленной версии игры. . Nintendo Switch с его чрезвычайно детализированным окружением и возможностью играть в игру в портативном режиме, приближая игрока к приключениям.
Интенсивный бой завершает опыт

Но даже несмотря на то, что сеттинг так важен в игре, нельзя отрицать, что бой также является неотъемлемой частью — и это ничуть не разочаровывает. В обновленной версии у нас есть полный контроль над движением камеры, в отличие от релизной версии. GameCube, и при этом взаимодействия с окружающей средой становятся более динамичными и интенсивными.
Таким образом, бой становится обменом быстрыми энергетическими взрывами, которые, чем дальше игрок продвигается в приключении, получает больше возможностей — например, огненный враг может получить больше урона от ледяного взрыва и так далее. Динамика изменения пушки охотника за головами на наиболее эффективный вариант в каждом столкновении добавляет очень интересный способ связать бои с исследовательским тоном игры и делает пробы и ошибки также частью опыта.
И в середине всего этого у нас все еще есть абсурдное погружение от вида от первого лица, которое выходит за рамки простого показа пушки охотника за головами, но объединяет весь игровой интерфейс, чтобы показать, что вид игрока, на самом деле, находится внутри шлем из Самусь — с электрическими врагами, генерирующими статику, например, ограничивающую видимость, или паром из горячих областей планеты, делающим изображение слегка размытым.

Это детали, которые создают целый мир погружения, который игры до сих пор пытаются воспроизвести, не всегда успешно. Думать, что эта игра из 2002 года и играть в версию с более красивой графикой и небольшими изменениями качества, заставляет ее все еще казаться чем-то современным и превосходящим многие игры, которые мы выпустили в этом году, например, абсурдно.
Metroid Prime остается одним из гигантов видеоигр
Возвращаясь к введению этого текста, в котором я представляю себе гипотетический сценарий, в котором кто-то не ставит Metroid Prime среди 10 лучших игр, в которые я должен сыграть, прежде чем умру, я не вижу причин (кроме, очевидно, отсутствия доступа к платформам, на которых она доступна), почему энтузиасты этой среды не должны давать этой игре шанс.
В общем, все, в что мы играем сегодня, вдохновлено или создано некоторыми конкретными играми, выпущенными между 20 и 40 годами назад и которые установили всю структуру, которой следуют названия, с необходимыми модификациями и улучшениями, необходимыми для того, чтобы привнести ожидаемый разработчиками опыт.
Metroid Prime, в свою очередь, представляет собой смесь двух из этих основных названий, Супер Metroid e Гибель, делая его чем-то, что уже является вариацией этих основ геймдизайна, но которое совершенствуется и приспосабливается настолько гениально, что становится, так сказать, кирпичиком для строительства будущих домов — и самое крутое, что он и сейчас в полном порядке, 20 лет спустя.
Итак, у нас есть улучшенная версия одной из лучших и самых важных игр, когда-либо созданных. Если вы новичок в видеоиграх или опытный ветеран, это обязательно нужно попробовать. Metroid Prime – Я утверждаю, что это одно из лучших решений, которые вы можете принять в своей жизни как энтузиаст культуры.
См. также
Все анонсы с первой Nintendo Direct 2023 года
Текст проверен: Педро Бомфим
Метроид Прайм Ремастеринг
Метроид Прайм Ремастеринг-
История7/10 Bom
-
игры10/10 Отличный
-
Графика10/10 Отличный
-
Саундтрек10/10 Отличный
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.