Индекс
Каков ваш опыт работы с MegaMan?
Считающийся одним из икон видеоигр, нельзя отрицать, что в отличие от своего брата со стороны Capcom, Рюа также Марио e звуковой, которые остались живы и заняли свои позиции в мировой популярной культуре, синий робот стал своего рода символом, гораздо более связанным с ностальгией по видеоиграм, чем чем-то, что дети могут ходить в магазины игрушек и приставать к своим родителям, желая получить пластиковое изображение.
A Capcom кажется, что маленький робот не видит большего, чем это, поскольку совершенно новые игры для персонажа редки, но сборники классических игр выпускаются с хорошими интервалами, с самыми последними, Коллекция наследия MegaMan Battle Network, объединяющий подразделение с совершенно другим игровым процессом, который может иметь очень специфическую связь с ностальгией.
O шоуметек имел возможность оценить компиляцию, и вы можете ознакомиться с нашим обзором ниже:
Контекстуализация Мегамена

Прежде чем мы поговорим о самой компиляции, я думаю, важно немного разобраться в контексте. Боевая сеть. Шесть игр франшизы были выпущены для Game Boy Advance в начале 2000-х, и являются очевидными результатами огромного культурного воздействия, вызванного рождением Покемон в конце 1990-х гг.
Это не очень длинные портативные ролевые игры, в которых основное внимание уделяется сбору фишек, дающих игроку особые способности. MegaMan. Кроме того, они пользуются очарованием того времени Интернетом, задолго до дискуссий о правилах социальных сетей из-за потенциальных групп ненависти, населяющих платформы — весь мир связан, Интернет рассматривается как преобразователь общества, который сделал будущее более мирное и эстетичное неоновый с двоичными числами здесь царит.
В 2002 году все это делало эти игры чуть ли не праздником восприятий и ожиданий более правдоподобного будущего, чем у серии. MegaMan main и его различных роботов, но в то же время, хотя фантастика о роботах остается интересной и по сей день, эта вариация оригинальной концепции в конечном итоге стала гораздо более устаревшей для любого, кто посетит ее в 2023 году, что, впрочем, не делает ее менее интересно .
Пристрастия до страницы 2

Для этого обзора я переиграл первые три названия франшизы, доступные в сборнике. Начиная с четвертой игры, системы сильно меняются, но основной игровой процесс остается прежним, поэтому я буду рассматривать франшизу в целом.
Внешний вид игр очень напоминает классические 16-битные ролевые игры, с несколько угловатым видом, позволяющим персонажам перемещаться во всех областях. Поверхность исследования всегда разделена на две плоскости: реальный мир и Интернет, причем в реальном мире нет никаких действий, в то время как цифровое царство полно вирусов, случайных встреч и более разнообразных задач.
По мере того, как игровые эпизоды выходили Capcom начал реализовывать более широкий набор взаимодействий между двумя планами, при этом все больше и больше реальных препятствий можно было решить через Интернет — и наоборот. Это создает любопытный фактор исследования, который поначалу довольно приятен, но со временем, особенно в третьей игре, становится довольно утомительным.
Бой также является стратегическим, и, возможно, это большой плюс всей франшизы. С выбором чипсов, MegaMan может выполнять различные движения на боевой арене с 18 квадратами (9 для движения главного героя и 9 для противника), и большая привлекательность названия заключается в понимании синергии между различными движениями для улучшения уничтожения врагов.
Проблема в том, что у формулы есть очень общая для всех ролевых игр этой эпохи проблема: количество случайных встреч, которое становится еще более усугубляющимся из-за того, что MegaMan вы не приобретаете боевой опыт, они просто служат постоянными препятствиями без реальной награды, кроме удовольствия от боя — даже лучший геймплей в мире пострадает от повторения этого в шести играх, так что, возможно, играя в одну и получая перерыв - это идеальный выбор в этом сценарии.
Стоит ли сохранять историю на консоли?
Как и в других Коллекция наследияп из MegaMan, в компиляции есть параметры фильтра для улучшения изображения игр, а также большие галереи памятных вещей и дизайнерских документов из игр, что делает его очень интересным инструментом для цифрового сохранения истории.
Проблема в том, что на этот раз даже больше, чем в прошлой сборке (Коллекция Zero/ZX Legacy), мы получаем немного неожиданную головную боль от того факта, что вся игра, кажется, кричит о своем происхождении как игра, созданная для портативных устройств.
Вроде бы глупый вопрос, но играя в нее на PS5, возник странный дискомфорт как визуально, так и с самим управлением — между мной и главным героем возник разрыв, которого я никогда не чувствовал, играя там, в GBA — и это моя частая жалоба на франшизу Pokemon теперь, когда она, например, на Nintendo Switch, и только портативная опция имеет смысл для меня в этой конкретной игре.
Да, могут быть какие-то психологические факторы, возможно, даже не учтенные или не признанные разработчиками в этой ситуации, с большой долей ностальгии от меня и других игроков, являющейся определяющим фактором этого дискомфорта, но любопытно даже оценить наш нынешний отношение к видеоиграм.
Около десяти лет назад моими любимыми и самыми удобными платформами были карманные компьютеры. Менее чем за шесть лет, с момента Nintendo Switch вышел, я чувствую, что они стали более привязанными к конкретному моменту, поскольку большая часть моих игровых часов проходит по телевизору. Является ли это сознательным направлением самой индустрии или это моя привычка, которая со временем изменилась? Пожалуй, только время даст ответ, но я думаю, что просто задумавшись обо всей этой ценности этого сборника РПГ от Capcom уже получает немного более высокую ценность.
Теперь, будет ли это иметь такое же экзистенциальное значение для вас, я думаю, это будет во многом зависеть от контекста, ностальгии, а также от вашего личного вкуса — но если я могу быть настолько самонадеянным, я действительно думаю, что ваше путешествие в видеоигру не будет полным без по крайней мере, попробуйте один из этих названий.
Коллекция наследия MegaMan Battle Network доступен для всех платформ, которые в настоящее время продаются на рынке.
См. также
Текст проверен: Педро Бомфим (04 / 05 / 23)
Изучая видение прошлого для будущего, MegaMan Battle Network представляет собой интересный исторический рекорд на 2023 год.
Изучая видение прошлого для будущего, MegaMan Battle Network представляет собой интересный исторический рекорд на 2023 год.-
История6/10 нормально
-
игры10/10 Отличный
-
Графика7/10 Bom
-
Эффективности9/10 неимоверный
-
звук и саундтрек9/10 неимоверный
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.