Индекс
Создание игры в стиле RPG и приключений — непростая задача в мире независимых разработчиков. Цифровой рынок перенасыщен очень похожими играми этого жанра, и создать что-то инновационное — непростая задача. Маги Мистралии возможно, это не незабываемая игра, но ей удается выделиться своим визуальным стилем и простым, но надежным игровым процессом.

A Borealys Игры дал Showmetech цифровую копию Nintendo Коммутатор of Mages of Mystralia для тестирования, и после нескольких недель интенсивного и увлекательного геймплея мы представляем вам полный анализ этой инди-игры, которой удается в должной мере развлечь игрока.
В Мистралии нет магов
Игра начинается с небольшой заставки, рассказывающей немного об истории мистралия, вымышленное королевство, где маги пользовались уважением, а сила магии помогала развитию общества. Однако все переворачивается с ног на голову, когда безумный король использует магию, чтобы терроризировать свое население.

Ситуация в Мистралии становится настолько сложной, что лидеры не видят другого выхода, кроме как свергнуть Безумного Короля и установить режим, запрещающий магию во всем королевстве. Так маги уходили в анонимность и всякий, кто демонстрировал магические способности, считался изгоем общества.
История игры начинается, когда Зия, молодая крестьянская девушка, обнаруживает свои магические силы и в результате несчастного случая разрушает свой дом с семьей внутри силой мощного пламени. Напуганная и одинокая, Зия бежит из своей деревни, и ее спасает опытный волшебник, который становится ее наставником, обучая ее тому, как контролировать свои силы.

Начав сюжет банально, к сожалению, Mages of Mystralia не сильно меняет свое повествование по мере продвижения игрока в игре. Если вы играли в любую игру франшизы Зельда или какой-нибудь приключенческой RPG, вы будете чувствовать себя очень комфортно с Mages of Mystralia.
После вводной части игра сводится к тому, что вы исследуете королевство Мистралия, разгадываете тайны, сталкиваетесь со все более сильными врагами и получаете различные силы, чтобы победить разных монстров, которые портят энергию мира.

Даже вводя некоторых персонажей и побочные квесты, по мере прохождения игры сюжет становится все более и более ненужным вспомогательным элементом, так как ваша главная мотивация двигаться вперед не в том, чтобы узнать, какой будет судьба Зии, а в том, чтобы разблокировать различные заклинания. и силы, которые предлагает эта таинственная земля.
Mages of Mystralia черпает вдохновение из таких игр, как Zelda и басня, как в повествовании, так и в визуальных эффектах и боевой механике. Графика очень простая, но не лишена своего очарования. В игре красивая анимация в стиле комиксов во время роликов сочетается с затененной графикой во время игры.

У игрока есть базовые атаки, заклинания, которые можно совершенствовать, и предметы, которыми можно управлять в своем инвентаре. Другими словами, Mages of Mystralia предлагает все, к чему уже привык игрок с опытом в RPG и приключенческих играх.
Неограниченные силы!
Изюминкой Mages of Mystralia является система заклинаний. В самом начале приключения ваши базовые заклинания весьма ограничены. Однако, как только вы закончите противостояние с первым боссом приключения, вы приобретете свою первую руну.

Каждая руна способна изменить эффект одного из ваших заклинаний, а комбинации, которые вы можете составить, практически безграничны! Один из них, "Переехать", при вставке в заклинания новости e Creo дать вам возможность бросать их на расстоянии. Уже в заклинании Эго, создает идеальный эффект рывка для уклонения от вражеских атак.
Поскольку каждое из основных заклинаний Зии имеет ограниченное количество рун, игрок должен тщательно подумать, прежде чем собирать свой арсенал заклинаний и находить лучшую комбинацию для использования во время каждой битвы.

Например, в какой-то момент к заклинанию Актуса можно добавить заклинания Иммеди, в результате чего получится мощное комбо ударов: сначала по противнику попадает огненный шар, а затем сильный удар током!
К концу вашего приключения вы будете поражены тем, как изменилась Зия, поскольку ее заклинания будут хорошо развиты и будут отличаться от того, когда вы впервые использовали их. Кроме того, игра побуждает вас искать новые комбинации рун и заклинаний, чтобы противостоять более могущественным врагам и преодолевать препятствия, с которыми не справляются ваши основные заклинания.

Игрок найдет самые важные модификаторы заклинаний во время прохождения основной кампании игры. Однако самое интересное заключается в том, чтобы использовать свою смекалку для решения различных головоломок, существующих в мире Мистралии, для получения дополнительных модификаторов.
Неэффективное заклинание
К сожалению, даже система заклинаний и визуальная привлекательность игры не могут предотвратить превращение Mages of Mystralia в повторяющуюся и неинтересную игру после нескольких часов геймплея. В разное время мир, созданный в игре, кажется пустым и лишенным жизни.

Враги, с которыми вы столкнетесь на пути, не очень разнообразны как по своему дизайну, так и по своим атакам. Когда вы сталкиваетесь с одним и тем же глобином или скелетом в сотый раз, вы задаетесь вопросом, движется ли игра вперед или все ее локации одинаковы.
Это ощущение вызывает некоторую тоску, так как при взгляде на карту и разные части мира, которые создали разработчики, видно огромное усилие в создании чего-то красивого и интересного. Однако, даже с таким количеством разнообразных сценариев, Mages of Mystralia быстро впадает в повторение и монотонность.

Кроме того, во время наших тестов с игрой у нас были некоторые сбои и сбои, которые приводили к резкому завершению игры. Происшествий было немного, но эти технические проблемы подрывают впечатления, поскольку система сохранения игры требует, чтобы игрок активировал фонарики, которые он находит по пути, чтобы сохранить свой прогресс. Переигрывать целые области приключения неинтересно.
Несмотря на эти недостатки, наряду с системой заклинаний, безусловно, одной из самых ярких особенностей игры является прекрасный саундтрек, который запечатлевает каждый момент приключения. Соедините это с решением не давать голоса персонажам во время диалогов, и вы получите идеальную ролевую среду, чтобы в нужной мере погрузить игрока в этот фэнтезийный мир.

сила магии
Даже с несколькими заминками по пути и относительно короткой кампанией (ее можно пройти примерно за 10 часов), Mages of Mystralia — это уникальная приключенческая ролевая игра, которую стоит попробовать.

Создание различных заклинаний и решение головоломок с помощью новых заклинаний — вот функции, которые делают игру интересной и удерживают внимание игрока. Если у тебя есть Nintendo Switch, считайте это отличным вариантом пополнить свою библиотеку и провести время наилучшим образом.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.