Индекс
God of War был официально выпущен для ПК. Никогда не думал, что напишу эти слова в серьезном издании, но время пришло. Призрак Спарты старше, в трауре и имеет сына. А теперь придется побеспокоиться о покупке видеокарт. Шутки в сторону, обожаемая игра с мастерством приходит на компьютеры и производит впечатление на сообщество.
PlayStation любезно предоставила ключ God of War для ПК. шоуметек, и после завершения игры, вот наш полный обзор.
Зрелое возвращение Кратоса
Кратос он всегда был таким жестким, безжалостным, высокомерным и крайне мстительным персонажем. Его первая трилогия PlayStation 2 сформировала целое поколение. В 2005 году наступил God of War, самая большая собственность PlayStation и символ будущих консолей. То, что должно было быть простой игрой о греческой мифологии, превратилось в феномен.
В 2018 году нас удивило новое начинание God of War. Повзрослев и повзрослев, Кратос стал спокойнее — но это не значит, что он спокоен — он извлек уроки из бесчисленных прошлых ошибок, и у него есть сын Атрей.

Сюжет новой God of War прост в синопсисе и исполнении. После смерти его жены Фэй, Кратос и Атрей должны отнести ее прах на самую высокую гору во всех королевствах этого региона. Важно то, что теперь мы выпрыгнули из греческой мифологии и приземлились, как гром, в Скандинавская мифология. И смотрите, это принесло много пользы франшизе.
Я не хочу торопиться рассказывать больше о повествовании, потому что, несмотря на то, что с момента первого выпуска игры прошло несколько лет, она все еще наполнена некоторыми Сюжет закручивается, запоминающиеся сцены и отличное развитие персонажей.
Определенно, что больше всего радует в God of War, так это то, как хорошо проработан каждый персонаж, будь то главные герои, второстепенные персонажи и даже те, кто даже не появляется на экране, только что упомянутые. Кратос и Атрей показывают плохие отношения отца и сына, которые начинают складываться, а Мимир служит главным комическим персонажем сюжета. Трио сенсационное. Гномы Синдри и Брок, кроме того, что они кузнецы, улучшающие наше оружие, создают легкие и грубые сцены.
Тем не менее, один из главных моментов достается злодею Бальдру. Это действительно здорово, даже появляясь в меньшем количестве моментов, чем мне бы хотелось. Кстати, его мотивы и предыстория довольно интересны. Стоит прокомментировать национальный дубляж: Рикардо Хуарес и Фелипе Вольпато дают жизнь Кратосу, а Беатрис Вилья и Сильвио Жирарди оживляют Фрейю и Бальдура. Результат отличный.

Крутой бой и запутанная кастомизация

Все, что касается повествовательной части God of War, меня вполне радует. Однако драка оставила меня с блохой за ухом. С 2018 года мои соцсети сходят с ума от того, насколько хороша боевая система нового God of War. Многие называли это своего рода «танцем», чтобы показать, насколько плавным был игровой процесс. Ну, бои в игре определенно есть…
Правда в том, что в названии есть юридическая борьба. Комбинации забавные, парировать это действительно весело делать, и левиафан топор это грозное оружие, но это все. Я ни разу не чувствовал себя прилетевшим с другой планеты. На самом деле, я даже не думаю, что студия Santa Monica Studios хотела донести это до публики. Бой и игровой процесс очень хорошо справляются со своей задачей, однако в 2018 году и в 2022 году это не было чем-то новаторским.
С другой стороны, новый God of War принес те старые»элементы РПГ” на вашу базу, так что у нас есть хороший набор возможностей для настройки нашего оружия, создания и улучшения доспехов, экипировки заклинаний, улучшения различных деревьев навыков и так далее. Проблема в том, что все так запутано...

По мере того, как я проходил God of War и делал обновления, меня смущали меню, опции, сравнения и т. д. Казалось, этой важной структуре God of War не хватало блеска. В конце концов, вы можете сделать все, но смысл в том, что может быть лучше? Возможно, идея разработчиков была вне времени, чтобы выпустить игру в правильную дату, и эти отклонения произошли.
Лучший порт ПК за последнее время
Когда был анонсирован God of War для ПК, меня больше всего беспокоило то, как эта игра попадет на компьютеры. Мы будем говорить о такой катастрофе, как Горизонт: Ноль Рассвет или хорошо сделанная работа, как Days Gone?
К счастью для сообщества, результат оказался даже лучше, чем ожидалось. God of War сияет на ПК и легко является одним из лучших порты последних лет. Кстати, стоит упомянуть, что говорить о том, что игра имеет хороший порт не значит, что он легкий. Один порт «Хорошо сделано» включает в себя хорошую адаптацию к элементам управления, клавиатуре и мыши, функционированию меню до фактического запуска игры.

Кстати, говоря об управлении, большую часть времени я играл со стандартным контроллером Xbox One. К моему удивлению, макет джойстика появился в интерфейсах игры. Игра в God of War на ПК с контроллером Xbox показывает, что 2022 год может быть совсем другим — и, надеюсь, намного лучше! Кроме того, играть на клавиатуре и мыши довольно весело и легко, с плавной кривой обучения,
Тем не менее, я не могу жаловаться ни на что. Как будто я играю на консоли. Ты нагрузки они быстрые, в них суть видеоигры, меню динамичные. Однако пришло время поговорить о том, что люди действительно хотят знать. Как игра работает на компьютерах? Перед этим стоит проверить технические характеристики, опубликованные PlayStation:
Технические характеристики
| Минимальные требования | Рекомендуемые требования | Высокие требования | Лучшие требования | Ультра требования | |
| Desempenho medio | 720p, 30 кадров в секунду | 1080p, 30 кадров в секунду | 1080p, кадр/с | 1440p, 60 кадров в секунду | 4К, 60 кадров в секунду |
| GPU : | NVIDIA GTX 960 (4 ГБ) или AMD R9 290X (4 ГБ) | NVIDIA GTX 1060 (6 ГБ) или AMD RX 570 (4 ГБ) | NVIDIA GTX 1070 (8 ГБ) или AMD RX 5600 XT (6 ГБ) | NVIDIA RTX 2070 (8 ГБ) или AMD RX 5700 XT (8 ГБ) | NVIDIA RTX 3080 (10 ГБ) или AMD RX 6800 XT (16 ГБ) |
| ЦП | Intel i5-2500k (4 ядра, 3.3 ГГц) или AMD Ryzen 3 1200 (4 ядра, 3.1 ГГц) | Intel i5-6600k (4 ядра, 3.5 ГГц) или AMD Ryzen 5 2400 G (4 ядра, 3.6 ГГц) | Intel i7-4770k (4 ядра, 3.5 ГГц) или AMD Ryzen 7 2700 (8 ядер, 3.2 ГГц) | Intel i7-7700k (4 ядер, 4.2 ГГц) или AMD Ryzen 7 3700x (8 ядер, 3.6 ГГц) | Intel i9-9900k (8 ядер, 3.6 ГГц) или AMD Ryzen 9 3950x (16 ядер, 3.5 ГГц) |
| Оперативная память | 8 Гб DDR | 8 Гб DDR | 8 Гб DDR | 16 Гб DDR | 16 Гб DDR |
| OS | 10 64-разрядная ОС Windows | 10 64-разрядная ОС Windows | 10 64-разрядная ОС Windows | 10 64-разрядная ОС Windows | 10 64-разрядная ОС Windows |
| Armazenamento | 70 Гб HDD | 70 Гб SSD | 70 Гб SSD | 70 Гб SSD | 70 Гб SSD |
Хорошо сделано, но все еще тяжело
не буду лгать: Бог войны довольно тяжелый. Однако в наших тестах с использованием видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060 от EVGA, 32 ГБ оперативной памяти DDR5 с частотой 4800 МГц и процессора Intel Core i7-12700K нам удалось практически разогнаться до 60 кадры в максимальном качестве в разрешении Full HD.
Если бы мне нужно было провести прямое сравнение с другим ПК-тяжеловесом, это, несомненно, была бы Red Dead Redemption II. Посвященный Rockstar титул невероятно тяжелый, и даже сегодня он работает на пределе для многих массивных пластин.

Интересно отметить, что обе игры тяжелые не потому, что они плохо сделаны — привет, Киберпанк? — а потому, что они действительно настолько красивы и уникальны, что их трудно сделать полностью круглыми вокруг. аппаратные средства с ПК. На консолях все по-другому, так как игры оптимизированы для двух или трех одинаковых платформ, чтобы работать на максимуме.
Однако, если вы считаете, что ваш ПК не сможет запустить God of War со всем в качестве Ultra в лучших разрешениях, успокойтесь! В моих тестах и, как обычно в отрасли, понижение качества с Ultra до High создает почти незаметные различия и дает вам хороший скачок в производительности. кадры. И давайте посмотрим правде в глаза, вы играете на ПК. Попробуйте стремиться к 60 кадры, потому что опыт бесконечно лучше.
Со стороны NVIDIA легко работать с основными картами, такими как RTX 3060 и RTX 3060 Ti, в дополнение к высокопроизводительным графическим процессорам, таким как семейство RTX 3070 и 3080, которые уже готовы работать в 4K без Основные проблемы.
Что касается AMD, то же самое касается карт начального уровня: RX 6600 и 6600 XT для Full HD, RX 6700 XT для 1440p и RX 6800 и 6800 XT для 4K.
Кроме того, стоит выделить реализацию двух технологий, которые были очень важны для геймеров на ПК: FidelityFX Супер разрешение, от AMD, и DLSS, от NVIDIA.
DLSS и сверхвысокое разрешение FidelityFX
С практической точки зрения, DLSS принимает исходное разрешение в Quad HD (2560 x 1440), например, и отображает кадры с более низким разрешением, например Full HD (1920x1080). Благодаря ИИ функция изменяет масштаб и разрешение изображения и заполняет оставшиеся пиксели за счет обработки ИИ, снижая нагрузку на видеокарту. Эта функция также используется для исправления проблем с псевдонимами и обеспечивает большую стабильность.
С другой стороны, AMD тоже решила инвестировать в собственную технику: FidelityFX Супер разрешение, Или просто FSR, использует ту же предпосылку: взять изображение с более высоким разрешением, уменьшить его, а затем снова увеличить с помощью ИИ и добавления некоторых фильтров. Большая разница между этими двумя вариантами заключается в том, что, хотя функция AMD использует только программное обеспечение и AI для изменения размера изображений, DLSS использует структуры, физически присутствующие в корпусе видеокарты, чтобы помочь в этом процессе. Следовательно, для использования этой технологии необходимо иметь графический процессор NVIDIA и, в частности, графический процессор серии RTX, поскольку это единственные карты, использующие эти структуры.
Я хотел привести это объяснение к этому тексту, потому что в God of War есть обе технологии. Так что подавляющая часть игроков сможет извлечь выгоду. Однако за более чем 20 часов геймплея я почувствовал роль DLSS и FSR несколько иную.


От Full HD до 4K вы не получите столько кадры как и в других названиях. Так что я не почувствовал прибавку в 30 кадры, конечно Death Stranding, при включении DLSS. Не. Я тоже не почувствовал этого с FSR. Однако, что очень заметно, так это стабильность. Работая в разрешении 1440p на Ultra без каких-либо ресурсов, можно удерживать около 44 кадров, но вы чувствуете, что игровой процесс немного тяжеловат. Включение одной из этих технологий делает работу более стабильной и значительно улучшает конечный результат, даже если это не 60 кадров. Странно, не так ли?
Так что DLSS и FSR действительно присутствуют и могут помочь вам, в основном, для большей стабильности в системе, но не думайте, что вы сможете удвоить частоту кадров, просто используя режим «Качество». Запустите тесты, уменьшите общее качество до Высокого, и, кроме того, что вы не увидите большой графической разницы, ваша игра будет работать идеально.
Заключение

God of War Выход на ПК — это мечта. God of War выходит на ПК с тем обращением, которого он заслуживает, наполненным контентом, с хорошей оптимизацией, отличным порт, качественный дубляж и хорошие графические возможности – это то, о чем мы просили долгое время, и наконец-то нас удостоили.
Этот запуск открывает невообразимые двери для будущего PlayStation на рынке ПК, и я могу только надеяться, что другие великие франшизы, такие как The Last of Us, Spider-Man, Ratchet & Clank и т. д., достигнут этой замечательной платформы.
Кроме того, God of War на ПК — это must-have опыт, который легко вошел в мой пантеон лучших игр не только из-за фактора ностальгии, но и из-за череды хитов, с которыми связан этот релиз.
Бог войны доступен на Steam e Магазин Epic Games за 199,00 реалов.
См. также
Итак, что вы думаете о нашем обзоре? Наслаждайтесь и ознакомьтесь с моими впечатлениями от игры на наш подкаст ShowmeCAST в специальном выпуске о God of War и новом фильме о панике.
вердикт и примечания
вердикт и примечания-
История9/10 неимоверный
-
Производительность9/10 неимоверный
-
Саундтрек10/10 Отличный
-
игры9/10 неимоверный
-
Весело10/10 Отличный
Профессионалы
- Хорошая история
- Отличное развитие персонажа
- Отличный порт для ПК
- идеальный саундтрек
- Дубляж в ПТБР сделан с мастерством
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.