когда Ghost of Tsushima был выпущен в прошлом году, ожидалось, что это будет последний великий эксклюзив PlayStation 4. С художественным оформлением и невероятной графической мощью игра, казалось, была «лебединой песней» консоли. Однако Sony продолжает выпускать игры для предыдущей видеоигры, и Цусима получает второй шанс, теперь он доступен в родной версии для PS5. Но что нового в так называемой «Режиссерской версии» игры? Проверьте это в нашем обзоре.
Ненужный порт?

Когда была анонсирована эта новая версия Ghost of Tsushima, много говорилось об очевидном отсутствии необходимости продавать игру для PS5, поскольку 1) консоль имеет обратную совместимость и 2) Ghost of Tsushima уже изначально мог работать в качество больше на PS4 Pro и новой консоли Sony.
Версия Director Cut продается в основном для расширения Iki Island, новой исследуемой локации, которая становится доступной со 2-го акта игры, и включает в себя новую кампанию, которая длится примерно 10 часов. Путешествие по этой новой локации приносит новые навыки, новых врагов и множество дополнительных приключений, но для меня они явно выделены, потому что это кажется более сложным режимом оригинальной игры, в основном потому, что когда я начал анализ игры, я использовал сохранение из предыдущей версии, чтобы быстрее получать новый контент.
Новые пейзажи прекрасны, и снова вся забота о развитии игрового мира отражена в таких деталях, как растения, произрастающие на настоящем острове Ики. Однако эти 10 часов и новые приключения не оправдывают запрошенную цену, по крайней мере, на первый взгляд.
Для тех у кого есть PS4 версия, расширение доступно и на нее, и тестируя игру на своей старой военной консоли я заметил, что помимо очевидной производительности в более низком разрешении, чем на PS5, в игре не так много отличий .
Среди других предметов, предлагаемых новой версией, у нас также есть очень интересное видео с комментариями режиссера. Президент Sony Entertainment Productions Сушей Йошида, креативный директор Sucker Punch, компании, ответственной за разработку игры, и известный японский историк комментируют творческий процесс и то, насколько игра близка к истории монгольских нашествий. Это, несомненно, интересный опыт, который хорошо послужит дополнением.
Все равно отличная игра

Что касается самой игры, то игроки, которые уже отважились окунуться в шкуру Джина в прошлом году, не найдут в основной игре много нового. Сильные стороны по-прежнему присутствуют, такие как невероятная природа острова Цусима, художественный выбор ветра в качестве индикатора того, как достичь цели, различные стили меча и боя, гениальные столкновения самураев и многое другое. .
Пользовательский интерфейс игры остается очень чистым, и игроку предоставляется очень мало информации, чтобы в полной мере оценить красивые пейзажи. Вопросы о том, как определить достопримечательности на карте, хорошо отмечены, будь то дымовые сигналы или животные, которые, кажется, собираются вместе в поисках чего-то. В прошлом году сеттинг был одним из лучших в игре, и сейчас он все еще впечатляет.
Варианты «Самурай Кино» со всей игрой с озвучкой на японском языке и субтитрами на английском все еще присутствуют, что, на мой взгляд, является идеальным способом испытать игру. Для более творческих игроков по-прежнему доступен «Режим Куросавы», в котором игра полностью черно-белая, отсылающая к классике японского кино, такой как «Семь самураев».
Однако бой, если он уже подвергался критике раньше, будет продолжаться и сейчас. Даже с новыми навыками, полученными на острове Ики, весь поток боев остается тем, к чему мы привыкли в играх ААА. Используйте меч в одной позе, чтобы разбивать щиты, в другой, чтобы быстрее резать врагов, или прокрадываться в дома, чтобы быстро победить своих врагов. Я не ожидал переделки игровой системы, но признаюсь, что повторное посещение игры, столь впечатляющей с точки зрения сеттинга, но гораздо более похожей на бой, по-прежнему оставляет у меня горький привкус во рту.
Общие клише игр с открытым миром также все еще присутствуют, такие как монгольские базы, разбросанные по карте, которые можно найти толпами, и, поскольку решение этих проблем всегда связано с боем, они в конечном итоге помогают с повторяющимся темпом игры. .
Заключение
Gведущий Tsushima Directors Cut это версия, которая, кажется, не оправдывает свое существование. Выпущено как бесплатное обновление для PS5 и продано как расширение, возможно, имеет больше смысла. Положительные моменты игры продолжают фантастически проявляться, в то время как отрицательные кажутся более резкими после года критики, присутствующей в мире. Для тех, у кого нет прошлогодней версии, хороший выбор, а для тех, кто ждёт перепройти её на PS5, признаюсь, что лучше дождаться акции.
Gведущий Tsushima Directors Cut доступен по £ 349 для PS5.
Чтобы узнать больше игровых новостей, как Ratchet and Clank Review: In a Новое измерение, следите за шоуметек.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.