Гибель

ОБЗОР: в Doom Eternal много насилия и технического совершенства

бруно мартинес аватар
Doom Eternal выводит внутреннее разрушение на новый уровень

Во времена, когда мир укрывается на карантине из-за нового коронавируса, Covid-19,, хорошие варианты развлечений приветствуются. К счастью, Bethesda правильно выбрала время (не специально) и выпустила Doom Eternal, интуитивная и захватывающая электронная игра, необходимая для всех, кто любит действие.

Игра была разработана id Software и опубликован Bethesda. это последовательность Гибель, выпущенный в 2016 году без субтитров для разных платформ. Doom Eternal был выпущен 20 марта прошлого года для платформ PlayStation 4, Один Xbox, ПК и Google Stadia — версия для Nintendo Switch обещают где-то позже в 2020 году.

В этом обзоре мы посмотрим, что принесла геймерам новая версия знаменитой франшизы шутеров от первого лица.

Больше и безумнее

Doom Eternal является продолжением Doom 2016 года. Игра следует тому же стилю, что и ее предшественница, однако id Software пошла дальше в пунктах, которые выделялись в предыдущем названии. Обострение насилия диктует ритм игры, в которой практически все элементы сосредоточены на акте выпотрошения демонов. Есть только одно правило: не останавливаться, пока не закончишь их все.

Действие новой игры происходит в основном на планете Земля, захваченной демонами, поэтому такие сценарии, как разрушенные города и торговые центры и полчища врагов на свободе, являются обычным явлением. Она отличается от предыдущей игры, действие которой в основном происходило на военных объектах на планете Марс.

Здание на планете Земля все еще стоит, но окружено разрушениями.
В Doom Eternal Земля была захвачена демонами.

Сюжет никогда не был сильной стороной франшизы Doom, и Eternal не исключение. НАШИ Убийца Судьбы (или убийца демонов) находится на дикой охоте, чтобы спасти планету от разрушения, и он единственный, кого боятся создания ада. По сути, это предпосылка всей игры, но, к счастью, у игрока достаточно места, чтобы погрузиться во вселенную, представленную в игре.

Детали сюжета постепенно раскрываются через синематики и, в основном, через текстовые пояснения найденных по пути предметов. Есть много материала для ознакомления, но чтение не является обязательным. Однако любой, кто просто хочет разорвать демонов на части, упустит интересные знания об игре.

На изображении убийца дум указывает на дополнительный портал испытаний.
Дополнительные испытания Doom Eternal разбросаны по карте и дают очки улучшения.

Игрок постоянно вступает в бой с демоническими существами. Теперь у каждого из них есть несколько «разбиваемых» частей, которые разрушаются в точках, где Убийца Судьбы бьет их. В результате куски мяса и кишок постоянно прыгают по экрану.

Как и в предыдущей игре, главный герой всегда в бегах, а оружие не требует перезарядки. После нанесения достаточного урона демону он засветится, указывая на возможность для игрока совершить Славную смерть (Слава Убить, как написано в игре), представляющий собой анимацию, в которой враг уничтожается и высвобождаются очки жизни.

Огненный шар в коридоре, внутри заведения.
Еще одно здание, разрушенное демонами в Doom Eternal.

Варианты игрока увеличиваются в количестве в Doom Eternal. У главного героя теперь есть кнопка для метания различных типов гранат, еще одна для бензопилы (которая дает боеприпасы при использовании), еще одна для огнемета (источник очков брони при сжигании врагов), двойного прыжка и ускоренного движения в разные стороны.

Чтобы преуспеть в игре, игроку необходимо научиться эффективно использовать доступный арсенал, так как количество врагов на экране велико (значительно больше, чем в предыдущем названии), а уровень сложности очень высок. Результатом является необходимость мыслить стратегически и в то же время не привязываться к какой-то одной точке на карте — игра становится намного больше, чем просто стрельба по врагам.

Doom Eternal также заигрывает с РПГ. На различных этапах игры действия игрока, если они выполнены правильно, а также предметы, спрятанные в сценарии, приносят очки, которые можно использовать для улучшения оружия, самого главного героя или того, как он манипулирует окружающей средой. Постоянно присутствует ощущение, что игрок развивается вместе со своим персонажем, становится сильнее и способен справляться с новыми существами, которые продолжают появляться.

Убийца Судьбы держит голову на ладони.
Подобные сцены часто встречаются в Doom Eternal.

Между одной фазой и другой игрок перенаправляется в крепость, расположенную на орбите вокруг планеты Земля. Помимо того, что цитадель служит точкой затишья, она содержит множество контента для изучения по мере выполнения задач во время каждой миссии.

техническая компетентность

для развития Doom Eternal, id Software обновила графический движок, используемый в Doom, что позволило внести несколько технических улучшений. Графической революции по сравнению с предыдущей игрой нет, но детализация окружения дает Doom Eternal явное визуальное преимущество.

Световые эффекты стали более реалистичными, а сценарии, значительно более широкие, чем у предшественника, имеют несколько источников освещения. Кроме того, более качественные текстуры и более детализированные объекты дополняют окружение.

В целом локации игры обширны и содержат множество одновременных элементов, в том числе врагов. Дизайн каждого сценария (или дизайн уровней, как принято говорить в индустрии электронных игр) получил предложение вертикализации, согласующейся с новыми вариантами движения управляемого персонажа. Это сложные места, повсюду разбросаны демоны.

Убийца дум конвертируется с персонажем.
В Doom Eternal есть ролики отличного качества.

Со всеми этими улучшениями впечатляет то, что игра работает со скоростью 60 кадров в секунду на всех платформах, что становится визуальным наслаждением с таким количеством элементов и световых эффектов, постоянно отображающихся на экране.

Как и ожидалось, на базовых консолях (без учета PS4 Pro e Xbox One X) периодически бывают падения производительности Doom Eternal, и чувствуется некоторая рвота. В большинстве случаев снижение производительности не влияет на игровой процесс, но иногда возможно, что тот или иной выстрел пойдет не так, как планировал игрок.

Орудие направлено на море лавы с платформами наверху и клубящимися потоками огня.
Сценарии Doom Eternal вертикальны.

Для тех, у кого есть доступ, самые надежные платформы (PS4 Pro, Xbox One, Google Stadia и ПК с достаточной мощностью) отлично запускают игру, что демонстрирует, что PS4 и Xbox One уже достигли своих пределов.

Два небольших решения id Software сомнительны и могут быть решены в будущих обновлениях. Первый связан с языком: Doom Eternal он всегда начинается со звука и субтитров на языке консоли, и невозможно выбрать конфигурацию, которую хочет игрок. Голоса на английском и тексты на португальском, так что даже не думайте об этом.

Вторая критика — отсутствие управления движением. Версия Doom для Nintendo Switch 2016 года (которая получила игру в 2017 году) имела более позднее обновление, которое включало возможность прицеливания с помощью датчиков движения, присутствующих в контроллере. Doom Eternal, выпущенный тремя годами позже, не имел такой возможности, хотя контроллер PlayStation 4 поддерживал эту функцию.

В конце видео вы можете увидеть баг, описанный в абзаце ниже.

Также важно открыть пространство для обсуждения ошибок. Пока с нами Doom Eternal работал хорошо, однажды в игре была ошибка, из-за которой игрок наказывался. После уничтожения орды врагов появился демон и оказался в ловушке в декорациях (как видно на видео выше). После победы над этим оставшимся демоном карта не учитывала победу в этой области (изображение ниже), поэтому она не давала игроку должного бонуса.

На изображении показана карта с красным участком, указывающим на присутствие врагов, в окружении зеленых участков, уже пройденных проходов.
Карта продолжала помечать регион как незавершенный.

К счастью, миссии можно повторить с уже заработанными улучшениями оружия, брони и окружения.

Ray Tracing

Поскольку мы говорим о технической экспертизе, без которой Bethesda обошлась Doom Eternal, акцент должен быть сделан на использование совершенно новой технологии Ray Tracing, метод, разработанный для значительного приближения к реальности световых эффектов в электронных играх (и кино). Стоит отметить, что Ray Tracing она доступна только в компьютерной версии игры, на видеокартах, поддерживающих эту технологию.

Главное, на что следует обратить внимание при игре Doom Eternal к Ray Tracing активирована, заключается в том, что отражающих каждый источник света поверхностей гораздо больше, которых, как мы уже говорили выше, в сценариях игры великое множество. Учитывая безумие игры, с яркостью выстрелов из оружия и постоянно моргающими врагами, в результате получается и без того красивая и еще более приятная для глаз работа.

Doom Eternal в 4K, 60 кадров в секунду и с Ray Tracing activated — одно из лучших визуальных впечатлений, которые индустрия видеоигр способна предложить сегодня.

Выдающийся саундтрек

В играх франшизы Doom всегда были выделяющиеся саундтреки. Doom Eternal не исключение.

Саундтрек повторяет тяжелые тона серии и больше похож на Doom 2016. В нем есть подходящая энергия для такой безумной игры. Doom Eternal, однако создается впечатление, что иногда он принимает меньшую громкость, чем должен.

Трейлер запуска дает представление о саундтреке к Doom Eternal.

В любом случае, игрок будет чувствовать себя постоянно воодушевленным убивать демонов под тяжестью музыкального металла, который злоупотребляет басовыми инструментами и сильными басовыми и гитарными искажениями.

Асимметричный мультиплеер

Помимо отличной кампании, которая легко может достигать 20 часов геймплея, Doom Eternal имеет обновленный многопользовательский режим. В то время как в Doom многопользовательский режим был обычным смертельным боем, теперь есть разнообразный вариант, который развлекает часами, отлично подходит для тех, кто хочет бескомпромиссно повеселиться.

Многопользовательский режим, в который можно играть только через Интернет, предполагает так называемый асимметричный игровой процесс, в котором у каждого игрока свой стиль игры. Разработанный для трех человек, один управляет главным героем режима кампании, Убийцей Судьбы, а два других игрока управляют одним из пяти великих демонов, присутствующих в игре. Убийца Судьбы должен убивать обоих демонов, и наоборот.

Описание многопользовательского режима от Bethesda (аудио на английском языке).

Режим довольно веселый и имеет простые правила. Несмотря на это, освоение всех навыков и возможностей онлайн-режима требует времени и усилий, что является положительным моментом.

больше, чем рекомендуется

Doom Eternal это стрелялка, которая переходит прямо к делу. Никаких излишеств, игра обязывает игрока преследовать врагов и выпотрошить их самыми разнообразными способами. Несмотря на тяжелую тему, это визуально потрясающе и ужасно приятно во всей представленной крови.

Это, без сомнения, необходимая игра для всех, кто любит стрелялки с великолепной графикой, апеллирующей к насилию. Теперь осталось дождаться версии Doom Eternal для Nintendo Switch.

Комната с полом, полностью пропитанным кровью.
Было пролито немного крови.

И если это был Дум, который забрал молоко каменная кровь нынешнего поколения, почему бы не быть в предвкушении того, что придет Видеоигры 9-го поколения?

Игру можно найти от 199 реалов и доступна для PC, PlayStation 4 e Один Xbox.

Реквизиты

Играть Doom Eternal на ПК игроку потребуется машина со следующими требованиями:

минимумы

Рекомендованный

  • 64-битный процессор и операционная система
  • Операционная система: 64-бит Windows 10
  • процессор: Intel Core i7-6700 или лучше или AMD Ryzen 7 1800X или лучше
  • Объем памяти: 8 GB RAM
  • Видео: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ), NVIDIA GeForce 970 (4 ГБ), AMD Radeon RX 480 (8 ГБ)
  • Сеть: Conexão через Интернет
  • хранение: 50 ГБ свободного места
  • Дополнительные примечания: (1080p / 60 кадров в секунду / настройки высокого качества) — * На картах NVIDIA GTX 970 качество текстур должно быть установлено на «Среднее».

ультракошмар

  • Операционная система: Windows 10, 64, XNUMX XNUMX-битная
  • процессор: Intel Core i9-9900 или выше, или AMD Ryzen 7 3700X или выше
  • Объем памяти: 16 GB RAM
  • Видео: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 ГБ), AMD Radeon VII (16 ГБ)
  • хранение: 50 ГБ свободного места
  • Дополнительные примечания: (2160p / 60 кадров в секунду) или (1440p / 120 кадров в секунду / настройки Ultra Nightmare)

Узнайте больше о Showmetech

Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.

Похожие сообщения