Индекс
С момента выпуска Assassin’s Creed Mirage В 2023 году компания Ubisoft решила «оптимизировать» основные игры своей самой успешной франшизы, сделав карты меньше, элементы RPG — более компактными, а игровой процесс в целом — более лаконичным. Такая тактика позволила создать игру, более близкую к истокам серии, но фанаты все равно хотели более интересную игру с другой тематикой.
Наше новое приключение переносит нас прямиком в феодальную Японию, где мы сможем заново пережить жизнь ниндзя. Наоэ и самурай Яшек в эпической игре Assassin's Creed Shadows. Благодаря изысканному игровому процессу, захватывающему сюжету и потрясающим пейзажам Страна восходящего солнца никогда не была лучше представлена в игровом мире.
Этот обзор не содержит спойлеров и был создан благодаря цифровому коду для Assassin's Creed Shadows для PS5, предоставленному Юбисофт Бразилия.
История
По мере того, как элементы РПГ в играх серии становились все более проработанными, сюжет становился практически второстепенным элементом. Со времен невероятной саги о мести Эцио em Кредо Убийцы II, у сериала не было хорошо продуманного сценария или хотя бы таких интересных персонажей. В тот момент, когда игрок в скрытном режиме атакует первого врага с помощью Наоэ, или наносит противнику первый удар мечом Яшек, персонажи уже заняли особое место в вашем сердце.
Это первый случай, когда Ubisoft решила использовать в качестве одного из главных героев реальную историческую личность. Хотя биографические данные о Ясукэ, первом самурае африканского происхождения в Японии, скудны, команда разработчиков и художников проделала большую работу по воссозданию сильного персонажа с ясными идеями и непоколебимой храбростью. Ниндзя (шиноби) Наоэ сочетает в себе все качества, которые формируют сильных персонажей сериала, такие как упорство, талант и жажда мести, что позволяет ей без страха сталкиваться с врагами, превосходящими ее в два раза.
Истории Ясукэ и Наоэ прекрасно вписываются в контекст феодальной Японии, где раздробленной страной управляли кланы, борющиеся за власть, например, семья великого даймо (господина). Ода Нобунага. Добавьте к этому тот факт, что португальцы и другие европейские народы начали открывать японские земли и торговать с ними, и вы получите население, неуверенное в себе из-за гражданской войны и иностранных захватчиков, что создает пороховую бочку, готовую взорваться.
Несмотря на отсутствие инновационного сюжета, приятно, что Ubisoft решила немного забыть о современной составляющей игры, сосредоточившись на войне между ассасинами и тамплиерами только в феодальной Японии. Поскольку текущие события всегда критиковались за то, что они нарушают погружение в сюжет и имеют поверхностных персонажей, гораздо более мудрым решением было просто иметь возможность следовать воспоминаниям Ясукэ и Наоэ.
Тем не менее, «повествовательные древа» все еще присутствуют в том смысле, что игрок может выбирать некоторые диалоги как с Ясукэ, так и с Наоэ, которые повлияют на их судьбу и судьбу тех, кто встретится на их пути. Принимая во внимание, каким персонажам вы можете доверять, а какие могут вас впоследствии предать, важно мудро подбирать слова. Это становится еще более очевидным, когда вам нужно выполнить миссии по обретению союзников, поскольку в зависимости от ваших ответов персонаж может решить присоединиться к лиге Ассасинов или просто проигнорировать ваши просьбы.
игры
Тени умеет сочетать простоту боя в Мираж с возможностями комбо и оружия, найденного в Valhalla. У Ясукэ и Наоэ в распоряжении разное оружие. В то время как Ясукэ может владеть самурайским мечом (катаной), кеппо (винтовкой) и нагитамой (копьем), Наоэ может использовать меньший меч ниндзя, кусаригаму (косу с цепью и грузом на конце) и танто (кинжал) в сочетании со своим скрытым клинком. У Ясукэ также есть еще два вида оружия, которые открываются по мере прохождения сюжета и помогают в бою с более сильными и крупными врагами: тяжелый деревянный посох (канабо) и лук со стрелами.
Можно совершенствоваться в кузнечном деле и приобретать особые способности для каждого из этих видов оружия прямого боя. Кроме того, оба бойца полагаются на дальнобойное оружие, чтобы справиться со своими врагами: Ясукэ — лук и стрелы, а Наоэ — кунаи (маленькие ножи) и сюрикены (звездочки ниндзя). Гораздо более последовательно и рационально по сравнению с гигантским деревом навыков Assassin's Creed Valhalla, теперь у каждого персонажа есть дерево, посвященное одному из видов оружия или определенным навыкам, с очками мастерства, которые можно получить, выполняя миссии или повышая уровень. Совет здесь — сосредоточиться на специальных атаках оружия, потребляющих адреналин, поскольку они могут помочь вам в сложных боях или спасти вас в рискованных ситуациях.
Хотя игра предоставляет вам полную свободу выбора в любой момент игры за Ясукэ или Наоэ, очевидно, что все внимание сосредоточено на молодой синоби, поскольку она обладает большей мобильностью и может использовать свои навыки скрытности, чтобы входить и выходить из крепостей, оставаясь незамеченной. Из-за его размера и силы использование Ясукэ больше рекомендуется для сражений с более сильными врагами, поскольку забавно наблюдать, как самурай ростом почти 2 метра пытается перепрыгивать через стены или балансировать на крышах.
Сохранив многие боевые механики, заложенные в предыдущих играх «эпохи РПГ» Assassin's Creed, Shadows добавляет некоторые новые элементы, такие как комбинации ударов противника, которые необходимо блокировать или уклоняться, чтобы сломать их защиту, а также противников с разными стилями боя, что делает каждый бой уникальным и более захватывающим. Даже если вы, как и я, являетесь поклонником скрытности и предпочитаете расправляться с противниками с помощью скрытого клинка и избегать боя, учтите, что многих крупных или высокоуровневых врагов невозможно устранить таким образом, и, помимо того, что они расстроят вашу внезапную атаку, они могут предупредить ваших товарищей и поставить вас в настоящую ловушку!
Одной из новых особенностей Shadows является убежище, которое можно смоделировать так, как если бы вы строили парк в классическом Роликовый каботажный магнат, добавляя особые здания, украшения и даже питомцев. В чем преимущество? Чем больше предметов и улучшений в вашем убежище, тем лучше ваша лига убийц и тем лучше вы будете экипированы для боя.
Графика и ошибки
Неизбежно будет провести графическое сравнение между Assassin's Creed Shadows и Ghost of Tsushima, поскольку обе имеют схожие темы (несмотря на то, что хронологически их разделяет около 350 лет в истории Японии). Пока Цусима В основе «Теней» лежит художественное направление, больше соответствующее красоте японских пейзажей и полей. В «Тенях» города, деревни и все элементы вокруг них рассматриваются с большей тщательностью, при этом особое внимание уделяется точности исторической реконструкции. Кроме того, команда разработчиков сосредоточилась на реалистичности взаимодействия персонажей с окружающей средой, например, на прилипании снега к одежде персонажей или на том, как их передвижение по разным типам напольного покрытия может повлиять на обнаружение врагами.
Но это никоим образом не умаляет красоты визуальных эффектов игры: шелест листьев на ветру или звук качающегося бамбука настолько реальны, что создают ощущение, будто вы находитесь прямо на японской земле. Более того, цикл смены времён года, который обеспечивает постоянную смену обстановки, и гораздо меньшая по размеру карта, чем в предыдущих играх, позволяют игроку оценить различные визуальные образы феодальной Японии, воссозданные в мельчайших деталях. Не говоря уже о том, как каждое время года влияет на игровой процесс: зимой можно увидеть замерзшие озера, а весной и летом — кусты, полные листьев, в которых можно укрыться от противников.
Однако каким бы прекрасным ни был этот опыт, он не лишен недостатков. На момент написания статьи игра находилась в стадии предварительной версии без обновлений первого дня и исправлений ошибок. Поэтому нередко возникали небольшие сбои и нестабильности. Одним из примеров является длительное время загрузки в некоторых эпизодах кампании, которое может занять около 10–15 секунд, что не очень оптимизировано для скоростей SSD-накопителя PS5.
Говоря о PS5, Assassin's Creed Shadows предлагает три игровых режима, доступных на базовой PS5:
- Производительность: Масштабирование разрешения 2160p, 60 кадров в секунду, выборочная трассировка лучей
- Сбалансированный: Масштабирование разрешения до 2160p, 40 кадров в секунду (для дисплеев 120 Гц), стандартная трассировка лучей
- Верность: Масштабирование разрешения 2160p, 30 кадров в секунду, трассировка лучей по умолчанию
Так как это улучшенная версия игры для PS5 Pro, ее главное отличие заключается в трассировке лучей, которая по умолчанию включена в режимах производительности и баланса и может быть расширена для усиления и улучшения эффектов отраженного света в режиме точности. Несмотря на то, что я заметил существенную разницу в освещении и текстурах в режиме точности (при этом FPS оставался выше 30, но ниже 60), для проведения этого анализа я предпочел отдать приоритет частоте кадров в секунду во время игры, оставаясь в режиме производительности.
Начиная с Assassin's Creed Origins появилась возможность взобраться на любую поверхность, что было беспрецедентным для серии, которая всегда вдохновлялась играми Принц Персии с точками подъема. Это изменение обусловлено географией исследованных локаций, поскольку в них было мало зданий, которые можно было бы использовать в качестве опорных пунктов (что особенно заметно в Вальхалле).
Однако в Shadows эта механика была изменена странным образом. Хотя паркур был улучшен и стал демонстрировать более естественные и плавные движения, теперь в нем больше невозможно взбираться на какую-либо поверхность. Поскольку Наоэ — единственный персонаж, способный преодолевать большие расстояния, ей нужны определенные точки опоры, чтобы иметь возможность карабкаться, в противном случае ей придется прибегнуть к крюку, чтобы повиснуть или раскачаться.
Кроме того, густая растительность японских земель существенно затрудняет обзор территорий, если игроки решат исследовать их вдали от троп и троп. Много раз я оказывался окруженным кустами и деревьями, не имея возможности видеть то, что находится передо мной. В этом случае рекомендуется, чтобы эти элементы становились прозрачными на небольших расстояниях, чтобы облегчить мобильность игрока.
Цена и доступность
Assassin's Creed Shadows можно приобрести в цифровом виде на сайте Steam, Не Xbox и Магазин PS (для PS5) от R $ 349,00 в стандартном издании и цифровом подарочном издании (с дополнительными косметическими предметами и дополнительными очками мастерства) для R $ 449,00.
Реквизиты системы
| Технические характеристики | минимумы | Рекомендованный |
| Операционная система | Windows 10 | Windows 10 |
| Processador | Intel Core i7-10700K @ 3.8 ГГц или выше ИЛИ AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 ГГц или выше | Intel Core i7-12700K @ 3.6 ГГц или выше ИЛИ AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 ГГц или выше |
| Память | 16 Гб оперативной памяти | 32 Гб оперативной памяти |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 ГБ ИЛИ AMD Radeon RX 6600 8 ГБ ИЛИ Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12 ГБ ИЛИ AMD Radeon RX 7700XT 12 ГБ |
| Armazenamento | 120 ГБ свободного места (требуется SSD) | 120 ГБ свободного места (требуется SSD) |
| Другие наблюдения | Аппаратная трассировка лучей требуется графический процессор Предустановка графики: Низкая Разрешение: 1080p (исходное) Целевой FPS: 60 | Аппаратная трассировка лучей требуется графический процессор Предустановка графики: Высокая Разрешение: 1440p (исходное) Целевой FPS: 60 |
Заключение
Итак, есть ли у нас наконец-то действительно хорошая игра Assassin's Creed? Ответ — однозначно да! Благодаря харизматичным персонажам, захватывающей истории и воссозданию феодальной Японии, потрясающие пейзажи которой заставят игрока отвиснуть, Assassin's Creed Shadows наконец-то возвращает франшизу в нужное русло. Несмотря на некоторые мелкие ошибки и технические недочеты, которые можно будет легко исправить в будущих обновлениях, Ubisoft и ее команду разработчиков можно поздравить с созданием игры, которая идеально сочетает в себе продуманное повествование и захватывающий игровой процесс, как и первые игры серии.
Независимо от того, являетесь ли вы давним поклонником серии или любителем японской истории и культуры (или и того, и другого), не упустите возможность испытать это невероятное приключение и прожить воспоминания в роли самурая Ясукэ или ниндзя Наоэ в одной из лучших игр 2025 года.
Узнать больше:
Рассмотрено Тьяго Родригес на 18
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed ShadowsПрофессионалы
- Продуманная история с интересными и харизматичными персонажами
- Потрясающие пейзажи и визуальные эффекты
- Уникальная игровая механика для Ясукэ и Наоэ
Минусы
- Ограниченная видимость среди растительности
- Незначительные ошибки и технические неполадки
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.