Индекс
Представлено во время Саммит львиного зева 2022, новая платформа Львиный зев AR2 1-го поколения прибывает, чтобы открыть новую эру опыта в пространственных вычислениях и расширить реальность, которую мы видим, до новых горизонтов в мире, где реальное и метавселенная все больше смешиваются. Помимо новых чипсетов для смартфонов, Компания Qualcomm объявила о новой платформе, направленной на решение проблем беспроводной дополненной реальности с помощью очков, создавая новые возможности с помощью технологии, у которой еще есть много возможностей для роста в ближайшем будущем.

Ах, вы также можете посмотреть наше видео, в котором показаны все новости, выпущенные на мероприятии:
Разработано для дополненной реальности
Союзу между дополненной, виртуальной и смешанной реальностью долгое время препятствовала потребность в проводных устройствах для выполнения обработки через специальное устройство для этой задачи, и эта реальность была изменена в последние годы с появлением чипов, ориентированных на AR и РВ.
Snapdragon будет находиться в центре интеллектуального подключенного мира, питая смартфоны, планшеты, ноутбуки, карманные компьютеры и очки дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR).
Алекс Катузян, старший вице-президент и генеральный менеджер по мобильным, вычислительным и XR-бизнесам (MCX)
С целью сделать мир все более и более близким между реальным и виртуальным сверх того, что мы в настоящее время имеем на рынке, Qualcomm разработала новый Львиный зев AR2 революционизировать очки дополненной реальности. Построенный на многокристальной архитектуре распределенной обработки в сочетании с настраиваемыми IP-блоками, процессор занимает площадь печатной платы — площадь печатной платы — на очках на 40% меньше, чем в предыдущей версии, при доставке на 250% больше. эффективность в производительности искусственного интеллекта, при этом тратя примерно на 50% меньше энергии, а очки дополненной реальности потребляют менее 1 Вт мощности.

Предоставление более богатого опыта дополненной реальности в очках, которые можно носить более комфортно, с меньшим, более визуально приятным дизайном, при этом увеличивая время ношения и удовлетворяя потребности потребителей и предприятий в использовании очков дополненной реальности для решения проблем, которые могут варьироваться от 3D от визуализации проекта до использования очков для просмотра содержимого QR-кода.
«Мы создали Snapdragon AR2, чтобы решить уникальные задачи виртуальной реальности на очках и предоставить лучшую в отрасли обработку, искусственный интеллект и возможности подключения в элегантном корпусе».
Хьюго Сварт, вице-президент по управлению продуктами XR в Qualcomm Technologies, Inc.
Архитектура распределенной обработки дополненной реальности
Компания стремится улучшить баланс между архитектурой, позволяющей уменьшить вес очков дополненной реальности, и уменьшить ширину дужек с обеих сторон. Для этого Львиный зев AR2 использует многочиповую архитектуру, которая включает в себя процессор дополненной реальности, сопроцессор дополненной реальности и платформу подключения.
Таким образом, Львиный зев AR2 удается динамически распределять обработку чувствительных к задержке данных восприятия непосредственно на очки, то есть данные, которые необходимо гибко обрабатывать для конкретных событий, таких как, например, обнаружение объекта, находящегося перед Пользователь. Между тем, Львиный зев AR2 отправляет более сложную обработку данных на смартфон, ПК или другие устройства, которые выполняют основную работу и совместимы с Львиный зев, оптимизируя вычисление всех данных, задействованных в процедуре.

- Новый процессор дополненной реальности оптимизирован для поддержки до девяти одновременных камер, чтобы понять пользователя и окружающую среду с малой задержкой движения. Были улучшены функции восприятия, в том числе специальный механизм аппаратного ускорения, который улучшает отслеживание и локализацию движений пользователя, ускоритель ИИ для уменьшения задержки для более чувствительных входных взаимодействий и механизм репроецирования для более плавного взаимодействия с пользователем.
- Сопроцессор дополненной реальности захватывает данные камеры и датчика, чтобы обеспечить отслеживание глаз и аутентификацию радужной оболочки для рендеринга. ямочный, метод, в котором используется встроенное устройство отслеживания глаз для визуализации частей сцены, которую видит пользователь, при этом окружающие области остаются размытыми для оптимизации обработки, помогая снизить энергопотребление устройства.
- Платформа подключения использует Qualcomm Fast Connect 7800, система подключения, использующая технологию Wi-Fi 7 для достижения задержки менее 2 мс между очками дополненной реальности и смартфоном или хост-устройствами. Поддерживается Программный пакет FastConnect XR 2.0, платформа позволяет лучше контролировать данные XR с улучшенной задержкой, уменьшенным дрожание — статистическое изменение задержки доставки данных по сети — и позволяет избежать нежелательных помех в системе.
«Microsoft тесно сотрудничала с Qualcomm над требованиями к платформе для Snapdragon AR2, чтобы помочь определить фундаментальные и конкретные технологии для открытия новых возможностей в AR».
Рубен Кабальеро, корпоративный вице-президент Microsoft по смешанной реальности, устройствам и технологиям.
экосистема дополненной реальности
Помимо технологии платформы дополненной реальности, Компания Qualcomm оказалось необходимым для предоставления комплексного решения, состоящего из аппаратного обеспечения, набора сенсорных и сенсорных технологий, а также программных инструментов для создания захватывающих впечатлений с использованием очков дополненной реальности. Чтобы дать разработчикам возможность создавать приложения дополненной реальности, Qualcomm объявила, что Львиный зев AR2 и платформа Львиный зев 8 поколения 2 будет оптимизирован для Львиный зев Пространства, которая является платформой для разработки, созданной в качестве базы, над которой разработчики будут работать для создания контента дополненной реальности на очках для развития всего сегмента.
A Компания Qualcomm обещает новый шаг к будущему дополненной реальности. Интеграция виртуальных элементов в сцены мира обещает революцию в том, как мы взаимодействуем с виртуальным миром, в полной интеграции реальности с цифрой. Таким образом, Львиный зев AR2 1-го поколения скоро появится на рынках, чтобы стать еще одним большим шагом к этой цели, поскольку технологии работают, чтобы помочь обществу в его деятельности.
Подробнее
NVIDIA представляет новости о будущем высокопроизводительных вычислений.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.