Индекс
По технологии г. игры Время идет, компании ищут способы возродить старые франшизы для нового поколения геймеров. Воссоздание существующих игр — это концепция, которая становится все более популярной. То ли путем простого ремастеринга графики для текущих систем, то ли тотального переделывать ou перезагружать любимых франшиз прошлых лет.
Ностальгия — важный фактор, стимулирующий продажу этих игр старшей аудитории и в то же время предоставляющий открытое пространство для новых игроков разного возраста. Перезапуск игры может быть для студии более «безопасным» способом получения дополнительного дохода, поскольку разработка новых игр становится все более трудоемкой и дорогостоящей, но все зависит от того, как студия решит осуществить эту процедуру.
В наши дни очень легко запутаться, так как существуют разные сроки для разных типов переизданий, поэтому в этом тексте мы объясним значение каждого из них. Проверить!
Что такое ремейк?
Um переделывать использует мир, персонажей и истории, уже созданные в предыдущей игре, но полностью переделано с нуля с новой механикой, которая находит отклик у нового поколения игроков. В основном этот термин используется, когда компания решает выпустить новую игру так, как если бы это было впервые.
Обычно переделывать она сохраняет несколько ключевых моментов оригинальной игры, а ее разработчики лишь «пересоздали» игру с добавлением новых сюжетов, персонажей и локаций, а также обновили боевую систему и ее графику для консолей последнего поколения. В прошлом поколении две замечательные игры эпохи PlayStation 1 получили новые версии, воссозданные с нуля: Final Fantasy VII e Resident Evil 2.
Обе игры претерпели несколько положительных изменений по сравнению с их оригинальными версиями. В случае Resident Evil 2, «заблокированная» камера версии для PS1 была удалена в пользу свободной камеры от третьего лица, бой стал более гибким, а его персонажи и история получили новое видение в пользу новой вселенной в рамках франшизы. Успех этого переделывать он был настолько большим, что сделал Capcom выпускать больше проектов того же размера, что видно с запуском Resident Evil 3 и будущее Resident Evil 4 В 2023.
классическая ролевая игра Final Fantasy VII также получил обращение с проектом Final Fantasy VII Remake, но решили пойти дальше, создав совершенно новую историю, перемежающуюся событиями оригинальной игры. Помимо создания боевой системы, полностью удаляющей из оригинальной игры элемент «пошаговой RPG», игра фокусируется исключительно на борьбе группы против индустрии Шинра в мегаполисе Мидгар.
Благодаря размаху и направленности истории переделывать берут, директор Tetsuya Nomura и Square Enix решил разделить историю на три проекта, с продолжением Final Fantasy VII: Возрождение планируется запустить в конце 2023 года.
Что такое Ремастер?
Remaster, или «ремастеринг» — это термин, используемый, когда игра «обновляется» для текущих платформ и получает некоторые небольшие улучшения, такие как обновленные текстуры, улучшенная производительность и обновленные элементы управления, без обязательного изменения исходного кода игры.
Обновленная игра практически не отличается от оригинальной игры, за исключением того, что применяются методы, позволяющие улучшить изображение «старой» игры для более современных платформ. Эти ремастеры также могут добавлять улучшения контроллера, новые звуковые каналы, параметры разрешения, новые текстуры и многое другое, и все это построено на основе оригинальной игры. Хотя и редко, но также может случиться так, что обновленная игра получает улучшения в своем игровом процессе, но не такие радикальные, как полное изменение системы. игрового процесса как это происходит в римейков.
Обычно эти игры классифицируются как «восстановленные» по официальному названию игры. игра. В случае Mass Effect, чтобы EA решил добавить подзаголовок Легендарное издание чтобы показать, что эти игры являются те же призовые игры несколько раз в прошлом переиздавалась как «окончательная» версия.

Что такое Восстановленный?
Um перестроенный, то есть игра, которая была «переделана», существует посередине между ремастерингом и воссозданием игры. То есть игры, которые уже существовали в прошлом, переделываются с использованием самых современных технологий, но практически по-прежнему обеспечивают тот же опыт, что и оригинальная игра.
Этот тип игр набирает популярность в индустрии уже несколько лет, и это поднимает некоторые вопросы о ценности таких проектов, когда они передаются их поклонникам. Crash Bandicoot N Sane Trilogy, Тони Хок, профессиональный фигурист 1 + 2, Спайро-воссозданная трилогия, Тень колосса e Последний из нас, часть I это всего лишь несколько примеров, которые вписываются в эту категорию.
Эти вышеупомянутые игры обеспечивают тот же опыт, что и их оригинальные версии, но используют впечатляющие технологии с точки зрения графики, звука, текстур, искусственного интеллекта и других устройств, которые могут существовать только сегодня. То есть отсутствие новых механик и изменений в истории — главный фактор, когда дело доходит до дифференциации перестроенный на одном переделывать.
Эта категория всегда сопровождается спорами, связанными с ценой, которую разработчики просят за игру. В случае Последний из нас, часть I, хотя ясно, что для обеспечения сверхреалистичной графической точности было проделано много работы, многие фанаты задавались вопросом, действительно ли стоит платить цену за новую игру на игра которому еще не исполнилось 10 лет с момента его первоначального выпуска, что даже породило предположения о перестроенный было сделано только для того, чтобы привлечь внимание к экранизации сериала производства HBO и в будущей версии игры для ПК.

Что такое перезагрузка?
Когда студия решает сделать перезагружать франшизы, они берут основную концепцию, несколько персонажей, основную историю и выбрасывают все остальное в окно. В этом случае создается новая игра, «основанная» на оригинальной вселенной, позволяющая создавать новую механику, новых персонажей, новую историю и чистый старт, свободный от оков прошлого.
Это помогает оживить некоторые франшизы, которые потеряли свою популярность с последними релизами, но есть большой риск пострадать от неизбежного сравнения оригинального материала фанатами, как это произошло с недавно выпущенным Saints Row, игра был разработан, чтобы перезапустить франшизу, которая зашла слишком далеко, с ее четвертой (и последней) игрой, показывающей борьбу между иностранцев и людей, полностью избегая первоначального предложения бандитских разборок, которое игра установил.
Несмотря на то, перезагружать de Saints Row вернул франшизу к истокам, фанатам не понравились некоторые изменения, внесенные в новых персонажей и историю, помимо игрового процесса быть полным ошибки, благодаря чему новая игра завоевывает репутацию « перезагружать плохо сделанный и бездушный».
Уже Call of Duty Modern Warfare это пример перезагружать хит, которому удалось оживить франшизу, переживавшую худшую фазу, и вернуть ее на вершину благодаря обновленному игровому процессу, графике нового поколения и кампании, в которой культовые персонажи пересматриваются в новом, модернизированном виде. Успех был настолько велик, что Activision реконструированы все студии, которые заботятся о бренде Call of Duty следовать заданным игрой шаблонам, начиная с выхода сиквела Современная война XNUMX В 2022.

Мягкая перезагрузка
Um мягкая перезагрузка существует, когда франшиза хочет создавать новые эфиры, но не отказываясь от всего, что уже было создано в прошлом. В этом случае мягкая перезагрузка он просто служит для того, чтобы вывести франшизу на новый путь, сохраняя при этом уважение к предыдущим играм.
Бог Войны (2018) e Дум (2016) являются двумя прекрасными примерами мягкая перезагрузка. Обе игры созданы для того, чтобы основываться на предыдущих играх своих франшиз, но в то же время изобретать достаточно, чтобы отойти от устаревшей механики и внести достаточно инноваций в сюжет, чтобы пойти по новому пути. Любопытно подумать, что обе игры были встречены критиками, и их сиквелы были заказаны их студиями с такими играми, как Doom Eternal e Бог войны Рагнарок, который стартует в ноябре 2022 года.
Что такое Демак?
Um снимать представляет собой переосмысление текущей игры, работающей на старых платформах, и часто это просто экспериментальные проекты без официальной поддержки со стороны разработчиков или студии такой игры. Как правило, эти фанатские проекты не выходят в свет за пределами видео на YouTube и изображения, опубликованные разработчиком, но всегда интересно отметить хорошо выполненную работу. Например, фанат решил сделать снимать de Bloodborne с графикой и геймплеем PS1, и в нее можно играть! В этой версии мы можем играть до боя с боссом Отец Гаскойн, помимо изучения первых районов г. Yharnam.
Хотя сейчас труднее найти большие студии, делающие разрушает их франшиз, в 2000-х ситуация была несколько иной: игры, которые раньше запускались только на более мощных машинах, таких как GameCube о PlayStation 2 портируется для работы на портативных платформах, таких как GameBoy e GameBoy Advance, часто удаляя несколько оригинальных элементов, что часто приводило к совершенно разным впечатлениям.
А теперь вы научились классифицировать различные переиздания ваших игры любимые? Сообщите нам в комментариях!
См. также:
Узнайте, как вы можете начать свою карьеру в качестве разработчика игр.
Fontes: Gameranx, фоссбайты, Tech Radar.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.