Индекс
Те, кто ведет жизнь в Интернете, прекрасно понимают, как важно всегда смотреть в камеру — это один из самых важных способов показать аудитории, что она находится в центре внимания общения. Однако по понятным причинам не так просто всегда следить за веб-камерой, но NVIDIA работает над тем, чтобы смягчить эту проблему с помощью ИИ в NVIDIA Broadcast, ее инструменте для стримеры.
Решение NVIDIA Broadcast на базе искусственного интеллекта, позволяющее стримерам всегда смотреть в камеру
Решение AI было реализовано на NVIDIA Broadcast, решение компании ориентировано на помощь стримерам в прямом эфире. Инструмент под названием Eye Contact (контакт глазами, в вольном переводе) доступен с версии 1.4 программы, и заменяет глаза на изображении симуляциями, которые всегда выровнены с камерой.
В анонсе новинки NVIDIA поясняет, что фокус функции — помочь создателям контента, которым нужно записать что-то с помощью сценария, например, и вместо того, чтобы украшать или показывать вид, выходящий из камеры, инструмент всегда оставляет все выровнено — вплоть до цвета смоделированных глаз, по словам компании, копирующих настоящие, и отключения видео, если пользователь покидает зону действия модификации.
O Грань опубликовал короткое видео, показывающее, как работает инструмент, которым мы поделились выше. В содержании часть экрана отсутствует При попадании в глаза активно, в то время как другой уже тестирует новую функцию — и вроде бы она работает хорошо, хотя некоторая тональность Страшная долина в содержании неизбежно, по крайней мере, в текущем приложении.
Как использовать зрительный контакт в NVIDIA Broadcast
Использовать зрительный контакт легко — первым шагом является загрузка NVIDIA Broadcast на официальном сайте решения.
После загрузки и установки NVIDIA Broadcast просто откройте приложение, а затем в его главном меню, которое находится рядом с предварительным просмотром изображения с камеры, выберите в последнем раскрывающемся меню опцию «Визуальный контакт (бета)» и начните использовать решение.
Дилеммы за дилеммами с NVIDIA Broadcast и AI

В то же время, что NVIDIA продает функцию как нечто, что следует использовать для записи и т.п., нельзя отрицать, что При попадании в глаза он также будет использоваться пользователями в некоторых других ситуациях, и это может создать определенные дилеммы и добавить больше слоев к обсуждениям применения технологий в нашей повседневной жизни.
Например, сотрудник может притвориться, что внимательно слушает виртуальную рабочую встречу с помощью этого инструмента, при этом его взгляд всегда будет смотреть на других участников, а на самом деле он читает или делает что-то еще на компьютере, а если Итак, ситуация с коррекцией взгляда обнаружена, каковы последствия занятий?
Однако при нынешнем уровне технологий, возможно, этой дилеммы еще не существует — как мы можем видеть на демонстрации Грань выше, насколько результат впечатляет и тот факт, что возможность использования этого инструмента является чем-то, что показывает достижения в области ИИ, в результате все же есть некоторая странность, которая показывает зрителям видео, что это не так. естественный.
Кроме того, по-прежнему взяв за основу демонстрацию, можно заметить, что детектирование лица пользователя все еще не является 100% точным - несколько раз "фильтр" пропадал из-за более резкого движения головы репортера, так что все еще кажется далеким думать, что При попадании в глаза do Трансляция NVIDIA имеют много приверженности в своем начальном состоянии.
Но будущее, как всегда, непредсказуемо, так что кто не гарантирует, что в будущем обновит NVIDIA не улучшайте инструмент до такой степени, что будет трудно отличить естественные глаза от глаз, созданных искусственным интеллектом инструмента — пока мы можем только сидеть сложа руки, пока технология продолжает развиваться, и наблюдать за способами смотреть.
Источник: , Грань
См. также
Чего ожидать от экономики создателя в 2023 году
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.