Ориентированная на оптимизацию игр пользователей бренда, NVIDIA объявил в этот вторник (22) следующее технологическое обновление Глубокое изучение суперсэмплинга (DLSS), что произойдет с приходом ДЛСС 3.5, представляя новую функцию под названием Рэй Реконструкция, обещая улучшение качества изображения трассировки лучей для всех графических процессоров GeForce RTX.

По словам компании, идея состоит в том, чтобы заменить шумоподавители регулируется вручную с помощью сети искусственного интеллекта, обученной суперкомпьютером компании. NVIDIA который генерирует пиксели более высокого качества среди отображаемых лучей. И что самое приятное: без потери данных о цветах, увеличении масштаба и глобальном освещении, как в случае с шумоподавители.
По заявлению компании, это обновление направлено на улучшение визуального опыта. Будет даже заметно увеличение частоты кадров, но в центре внимания окажется оптимизация эффектов трассировки лучей. Помимо создания кадров более высокого разрешения из более низкого разрешения, версия 3.5 также обещает дальнейшее повышение производительности карт NVIDIA GeForce RTX.
Первыми играми, поддерживающими эту технологию, станут:
- Alan Wake 2, который выйдет в октябре с DLSS 3.5, Full Ray Tracing и Reflex;
- Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, доступный в сентябре с DLSS 3.5, Full Ray Tracing и Reflex;
- Портал с RTX, который получит обновление до DLSS 3.5 в этом семестре;
- DLSS 3.5 также появится GFN.ru когда Alan Wake 2 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty будут выпущены в облаке, что произойдет в тот же день, что и на других платформах. Участники также смогут протестировать обновление DLSS 3.5 для Портал с RTX прямо из облака.
Помимо игр, DLSS 3.5 также улучшает качество изображения в приложениях для создания 3D-изображений в реальном времени. Ray Reconstruction будет включен в следующие выпуски Рендер D5, Преимущество Хаоса e Вселенная NVIDIA.
DLSS 3.5 выйдет к концу года

По данным компании, новая версия Deep Learning Super Sampling появится осенью. Другими словами, премьера запланирована на сентябрь-ноябрь этого года. Компания еще не раскрыла более подробную информацию перед запуском.
См. также:
источник: NVIDIA
Рассмотрено Главкон Витал от 22.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.