Nvidia анонсирует dlss 3, который обещает улучшить трассировку лучей в линейке geforce rtx

NVIDIA анонсирует DLSS 3.5, улучшающую трассировку лучей в линейке GeForce RTX

Аватара Отавио Кейроса
Обновление, которое, как ожидается, выйдет к концу года, будет включать функцию Ray Reconstruction, которая обеспечивает лучшее качество изображения в 3D-играх и приложениях.

Ориентированная на оптимизацию игр пользователей бренда, NVIDIA объявил в этот вторник (22) следующее технологическое обновление Глубокое изучение суперсэмплинга (DLSS), что произойдет с приходом ДЛСС 3.5, представляя новую функцию под названием Рэй Реконструкция, обещая улучшение качества изображения трассировки лучей для всех графических процессоров GeForce RTX.

Nvidia анонсирует dlss 3, который обещает улучшить трассировку лучей в линейке geforce rtx
Ray Reconstruction обещает улучшить качество изображения трассировки лучей для всех графических процессоров GeForce RTX (раскрытие информации / Nviia)

По словам компании, идея состоит в том, чтобы заменить шумоподавители регулируется вручную с помощью сети искусственного интеллекта, обученной суперкомпьютером компании. NVIDIA который генерирует пиксели более высокого качества среди отображаемых лучей. И что самое приятное: без потери данных о цветах, увеличении масштаба и глобальном освещении, как в случае с шумоподавители.

По заявлению компании, это обновление направлено на улучшение визуального опыта. Будет даже заметно увеличение частоты кадров, но в центре внимания окажется оптимизация эффектов трассировки лучей. Помимо создания кадров более высокого разрешения из более низкого разрешения, версия 3.5 также обещает дальнейшее повышение производительности карт NVIDIA GeForce RTX.

Первыми играми, поддерживающими эту технологию, станут:

  • Alan Wake 2, который выйдет в октябре с DLSS 3.5, Full Ray Tracing и Reflex;
  • Cyberpunk 2077 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, доступный в сентябре с DLSS 3.5, Full Ray Tracing и Reflex;
  • Портал с RTX, который получит обновление до DLSS 3.5 в этом семестре;
  • DLSS 3.5 также появится GFN.ru когда Alan Wake 2 e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty будут выпущены в облаке, что произойдет в тот же день, что и на других платформах. Участники также смогут протестировать обновление DLSS 3.5 для Портал с RTX прямо из облака.

Помимо игр, DLSS 3.5 также улучшает качество изображения в приложениях для создания 3D-изображений в реальном времени. Ray Reconstruction будет включен в следующие выпуски Рендер D5, Преимущество Хаоса e Вселенная NVIDIA.

DLSS 3.5 выйдет к концу года

Nvidia анонсирует dlss 3, который обещает улучшить трассировку лучей в линейке geforce rtx
Обновление должно быть доступно в период с сентября по ноябрь этого года (Раскрытие информации / NVIDIA)

По данным компании, новая версия Deep Learning Super Sampling появится осенью. Другими словами, премьера запланирована на сентябрь-ноябрь этого года. Компания еще не раскрыла более подробную информацию перед запуском.

См. также:

Ремастер Half-Life 2 с поддержкой Ray Tracing анонсировано Nvidia. Игра обещает впечатляющие функции, включая полную трассировку лучей, DLSS 3, технологию NVIDIA Reflex и RTX IO..

источник: NVIDIA

Рассмотрено Главкон Витал от 22.


Узнайте больше о Showmetech

Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.

Похожие сообщения
Миссии Артемиды на Луну 3

Возвращение на Луну: узнайте о 5 этапах миссии «Артемида».

Программа НАСА предусматривает как высадку на Луну, так и создание постоянной базы на Луне. Ознакомьтесь с хронологией миссии и разберитесь в назначении каждого этапа.
Виктор Пачеко аватар
Читать дальше
Миссия «Артемида II» сегодня прибывает на Луну. Смотрите прямую трансляцию этого события.

Сегодня миссия «Артемида II» прибывает на Луну. Смотрите прямую трансляцию этого события.

Прямая трансляция Netflix покажет эксклюзивные ракурсы, ранее не публиковавшиеся кадры из поездки и обновления в режиме реального времени. Узнайте, как посмотреть.
Виктор Пачеко аватар
Читать дальше