Индекс
- 128-битная версия Nintendo
- Текущее подключение на телевизорах
- Лучшие Игры GameCube
- Animal Crossing
- Осел Конга
- Вечная тьма: Реквием Саннити
- F-Zero GX
- Убийца 7
- Особняк Луиджи
- Mario Kart: Double тире
- Metal Gear Solid: Двойные Змеи
- Metroid Prime
- Бумага Марио: дверь тысячелетия
- Pikmin
- Принц Персии: Пески времени
- Resident Evil 4
- Приключения Star Fox
- Супер Марио Саншайн
- Super Smash Bros. Melee
- Легенда о Зельде: Ветер Уокер
- Легенда о Zelda: Twilight Princess
- Профессиональная фигуристка Тони Хока 4
- Красавчег Джо
Мы выбрали 20 лучших игр GameCube, 128-битная кубическая консоль Nintendo с турбонаддувом, которая по-своему использовала цифровые медиа. Выгодно составленный из отличных игр компании, GameCube объединил лучшее из каждой франшизы в великие игры AAA и воспринял новшества, хоть и со вкусом Nintendo, которые длились поколениями и до сих пор помнят самые опытные игроки. Отправляйтесь с нами в это путешествие!
128-битная версия Nintendo
Выпущен 14 сентября 2001 года в Японии и официально выходит на Бразилия к Gradiente 23 г. GameCube это была консоль, которая вызывала у игроков много воспоминаний как из-за ее игр, так и из-за того, как она была представлена. Куб в форме духовки с ручкой, позволяющей брать его куда угодно, и воспроизводящий новый вид электронных медиа в миниатюрном размере. Вот и все, была еще одна видеоигра, которая должна была стать частью семейства 128-битных консолей, которые до этого выпускались только с Dreamcast о PlayStation 2, и вскоре после этого будет завершена Xbox.

В своей структуре GameCube пришел с процессором Gekko 485 МГц (расширение архитектуры PowerPC 750), генерируемая графика через процессор Флиппер da АТИ/ArtX который сжимал текстуры в масштабе 6: 1 и имел 64 аудиоканала с множеством возможностей. Он также принес суперэргономичный элемент управления, который считается одним из лучших когда-либо созданных элементов управления для видеоигр, множество аксессуаров (Карта памяти, волна, Микрофон, Связь GBA, модем, Игрок Game Boy, и это лишь некоторые из них) и множество моделей и версий для консолей, включая тематические наборы Resident Evil 4, Pokémon XD, Сказки Symphonia, МТВ аэрография, и даже один, способный воспроизводить DVD в полном размере, Панасоник Q.
Борьба со своими конкурентами в Sony e Microsoft породила конкуренцию в области эксклюзивных игр — хотя видеоигры этого поколения были одними из самых мультиплатформенных в целом. В нем было много эксклюзивов от компаний-партнеров и даже были специальные выпуски с изюминкой. Nintendo эксклюзивности в некоторых мультиплатформенных играх, однако, к сожалению, она не учитывалась во многих преобразованиях игр, которые массово выпускались на консолях. PS2 e XB.
При этом Nintendo предпринял попытку купить важные компании, чтобы они работали исключительно по освященным франшизам, причем наиболее важными из них были Silicon Graphics и Retro Studiosответственный за титулы Вечная тьма e Metroid PrimeСоответственно.

Текущее подключение на телевизорах
Один из самых больших вопросов, когда дело доходит до игры в старые игры, — это фактор качества изображения. Ведь как красиво запускать игры на устройствах, которые не были спроектированы на момент постройки этих консолей. Это Проблема большинства современных телевизоров., потому что многие больше не принимают старые стандарты и разрешение 240i ou 480p. Поэтому многие из них заканчиваются небольшими задержками в соединении — очень заметными в ритм-играх и других играх, требующих большей точности — и низким качеством излучаемых изображений, в отличие от того, что было со старыми. ламповые телевизоры, или в первых ЖК-экранах, все еще совместимых со старой технологией.

Способ обойти этот вопрос и попытка снова увидеть ту красоту, которую донесли до нас ретро-игры в свое время, но в современные телевизоры, с использованием небольших и мощных аксессуаров, способных обрабатывать изображение и уменьшать задержки (знаменитые лаги) за счет умножения строк (таких как ОССК) или увеличить его разрешение (например, Фреймейстер), чтобы максимально сохранить происхождение изображений, созданных на консолях, до того, как они будут отправлены на телевизор по соответствующему кабелю.
Они могут показаться расходным материалом для тех, кто играет в игры сегодня, но они становятся чрезвычайно полезными для игр, предшествующих технологии HD. НАШИ прямое подключение к телевизору нынешние условия без надлежащего лечения означают, грубо говоря, оставить телевизор в ведении только растянуть «старые картинки» по-своему, часто оставляя качество желать лучшего или даже вызывая некоторый дискомфорт, будь то из-за размытия, высокого уровня зазубрин или той несовместимой памяти изображений, которую он представляет.
Примеры специальные устройства и кабели чтобы еще больше улучшить и сделать отправку изображений еще более точной, их множество. Поэтому они требуют глубокого исследования пользователя, исходя из его предпочтений и используемых устройств, чтобы определить наилучший вариант.
Лучшие Игры GameCube
A Nintendo он знал, как использовать свои моменты на протяжении многих лет, и в каждой ситуации он знал, как заново изобретать себя. Каждая из видеоигр компании приносила эксклюзивные названия, которые очень хорошо сочетались с техническими и визуальными характеристиками, которые у нее были в рукаве. От эксклюзивов компании (пусть даже на определенное время) до аутсорсинговых — некоторые с эксклюзивными характеристиками — Большой N не разочаровал поклонников, когда дело дошло до разнообразия. библиотека GameCube был и остается одним из самых любимых всеми поклонниками компании.

Составление списка лучших игр для одной из лучших консолей (можете судить) всех времен может показаться, по крайней мере, частичной задачей. Таким образом, этот список основан, помимо личный опыт автора, общественная приемная, а также оценки на таких сайтах, как Metacritic, IMDB e N-зона - оригинальный исторический журнал из Германии, посвященный исключительно видеоиграм Nintendo и по сей день активен! Поэтому, дорогой читатель, если вы пропустили игру, которой нет в этом списке, прокомментируйте ниже ваши причины и важность рассматриваемой игры.
Мы рассматриваем здесь первоначальные выпуски каждой игры, которая, по большей части, проходила в Япония (JP), но также дебютировал на Северная Америка (АН). С учетом сказанного, давайте перейдем к списку!
Animal Crossing
Метакритик: 87 | ИМДБ: 8,0 | N-зона: 89
Первая игра франшизы Пересечение животных на GameCube, который пришел с описанием Рост населения («Население растет», на португальском языке) потрясла мир, представив инновационную игру в жанре социальных симуляторов, в которой животные имитируют людей. Уже известный японцам как Дубуцо Но Мори+, продолжил он и расширил кругозор Дубуцо Но Мори, выпущенный восемью месяцами ранее для Nintendo 64.
Через GameCube и его широкий выпуск, Animal Crossing получил международную известность за то, что представил мир возможностей и контроль над всей жизнью, пульсирующей в славном тропический остров который приютил животных региона. Именно здесь игра могла имитировать реальные даты и время повседневной жизни, полагаясь на точность внутренних часов, содержащихся в устройстве, в дополнение к включению посещение других игроков в вашем регионе благодаря взаимодействию с двумя Карты памяти на том же устройстве.
Lançamento начальный: 14 (Япония)
Осел Конга
Метакритик: 76 | ИМДБ: 7,6 | N-зона: 89
Ритм в тебе?». Именно этим подзаголовком сопровождает случай Осел Конга что игроки переносились в новый мир, где великие хиты из 90-х и 2000-х годов могли бить до четырех игроков в одном джем-сейшен местный! Осел Конга выделялся своей инновационностью, в то время, когда ритм-игры не были так популярны, и использовал пара бонго управлять известными песнями, собирая бананы для своей коллекции.
Такой успех обеспечил игре более два продолжения (третий выпущен только на территории Японии) и региональные различия (Япония, США и Европа) в сетлист каждой из первых двух версий.
Lançamento начальный: 12 (Япония)
Вечная тьма: Реквием Саннити
Метакритик: 92 | ИМДБ: 8,9 | N-зона: 90
В этой эксклюзивной для GameCube психологической хоррор-игре все завладел страх. Разработан канадскими Silicon Knights (Blood Omen: Наследие Каина), Вечная тьма умел объединяться пазлы сложные и сцены, происходящие в реальных местах, таких как больницы и руины, все разбавлены атмосферой темно с дозами страшных событий. В качестве новшества в название вставлена шкала безумия для контроля психологических аспектов игрока — иногда игра с деталями от этого сенсора — и строится сюжет на основе истории 12 символов которыми можно управлять по-разному.
Lançamento начальный: 24 (АН)
F-Zero GX
Метакритик: 89 | ИМДБ: 8,3 | N-зона: 91
Сюрреалистичные гонки и много скорости! Это требования, чтобы присоединиться к волне F-Zero гоночных игр. Считается последней великой игрой франшизы, о которой давно забыли Nintendo - F-Zero GX, продолжение F-ноль X (Nintendo 64), выведенный на рельсы GameCube еще больше скорости, Режим истории инновационной — что делает ее одной из самых сложных игр для консоли — и высокотехнологичным миром со множеством функций, которые так нравятся поклонникам франшизы.
Версия для Аркада, вызов F-ноль AX также был выпущен во время GX, привнося сходство с точки зрения структуры игры, подключения через карту памяти к консольной игре и совершенно нового кубка, ожидающего вас.
Lançamento начальный: 25 (Япония)
Убийца 7
Метакритик: 74 | ИМДБ: 8,3 | N-зона: 86
Сложный рассказ о Убийца 7, плод блестящего ума Суда 51, также тот самый, который открыл для него двери успеха с этой игрой, которая объединяет действие на рельсах с щепоткой пазлы и расстрелы. вселенная Убийца 7 вставлен в альтернативную реальность, в которой вам придется управлять семь личностей, нанятый правительством для сдерживания угрозы стране. Игра сочетает в себе смесь сумасшествия и тяжелых причудливых сценариев с графическим стилем, основанным на Сел Шейдинг за его художественное построение, ставшее сегодня культ классика, которую должен знать каждый. В 2018 году один HD-версия для Steam игры вышла на ПК.
Lançamento начальный: 09 (Япония)
Особняк Луиджи
Метакритик: 78 | ИМДБ: 8,1 | N-зона: 86
– «Буу!» — «Маааааааааа?! Именно с этими фразами мы получаем это 128-битное дебютное название от Nintendo. Да, первая большая игра GameCube с печатью N дома проштамповано, что он отвечал не за Марионо твой брат Луиджи, который новаторским образом принес совершенно новое и стильное название. со следом Охотники за привидениями (Охотники за привидениями) и с использованием многих элементов франшизы Обитель зла, в дополнение к вставке черт платформы с качеством названий дома, первый Особняк Луиджи это была важная веха.
Было приятно контролировать напуганный Луиджи через особняк с привидениями, всасывая различные виды призраков и предметов с помощью полтергуст 3000, решая головоломки и побеждая боссов в поисках своего захваченного брата. Такой успех принес ему Ремейк для Nintendo 3DS и два продолжения — Особняк Луиджи: Темная луна (3ДС) и Особняк Луиджи 3 (переключатель) (ознакомьтесь с нашим обзором).
Lançamento начальный: 14 (Япония)
Mario Kart: Double тире
Метакритик: 87 | ИМДБ: 8,5 | N-зона: 89
Если есть игра, которая не может отсутствовать в библиотеке домашней консоли Nintendo, она называется Mario Kart. Присутствует со времен Super Nintendo, франшиза несет ответственность за высокие «разрывы» между друзьями и множество предметов, которые бросают налево и направо, чтобы занять место на подиуме. В Марио Карт: Двойной тире, мы совершили революцию, позволив командовать второй игрок на заднем сиденье бросать предметы, пока первый пилотирует карт по новым и вдохновляющим сценариям. Это издание также позволяло играть до Игроки 16, благодаря связь LAN между более игровые кубики связаны, хотя это было технически сложной задачей.
Lançamento начальный: 07 (Япония)
Metal Gear Solid: Двойные Змеи
Метакритик: 85 | ИМДБ: 9,0 | N-зона: 90
Переделывать который чтит наследие оригинального названия PlayStation, Metal Gear Solid: Двойные Змеи он построен возвышенным образом. Дополнения и улучшения, включая всю проделанную работу по повторному дублированию, обеспечили заглавие — шедевр Хидео Кодзима и популяризировал жанр хитрость — статус, которого он заслуживал.
Для нового момента и эпохи саги были изменены новые элементы управления и изменения в искусственном интеллекте врагов, что создало новые проблемы для старых военных, но также и оживление для тех, кто хотел сломя голову войти во франшизу для первый раз. Шедевр совместной работы Кремниевые Рыцари e Konami которая вызвала большой отклик у публики и специализированной прессы, получив высокие оценки в самых разных изданиях о видеоиграх.
Lançamento начальный: 09 (АН)
Metroid Prime
Метакритик: 97 | ИМДБ: 8,9 | N-зона: 94
Любимец многих и тот, кто поставил нашу героиню Самус Аран в трехмерном мире с видом от первого лица, Metroid Prime вскоре он станет классикой и вставит формулу, которая покорит значительную часть публики. С его системой исследования и разрешения пазлы, но не отказываясь при этом от фактора шутера от первого лица (FPS) — даже если он больше сосредоточен на эстетике платформеров — этот шедевр заслуживает того, чтобы его увидели (в глазах Самус) и в него сыграли все любители видеоигр.
Игра погружает игрока в мир Таллон IV и заставляет вас исследовать, с вашим Сканирующие козырьки, нюансы региона, из пустынных районов(руины Чозо) тем, у кого много снега (Фендрана Дрифтс) и ракетные блоки, спрятанные в стеклянных панелях льда. Чрезвычайно заслуживает Переделывать или ремастер.
Lançamento начальный: 18 (АН)
Бумага Марио: дверь тысячелетия
Метакритик: 87 | ИМДБ: 9,0 | N-зона: 89
Многие считают его лучшим Paper Mario, в этой игре удалось удачно использовать фирменные элементы RPG и приключений в мире, где Марио надо собрать семерку хрустальные осколки чтобы открыть двери Тысячелетняя дверь. Вся семья собралась здесь, Peach, топливозаправщик, Жаба, и их боевые партнеры Гумбелла, Купс, Йоши, среди прочего, чтобы присоединиться к новому приключению, которое моделирует свои фазы в формате глав книги.
Итак, вот, мы имеем титул, сделанный в высочайшем совершенстве руками Интеллектуальные системы, умеющий вставлять новости, невероятный вид, пазлы разнообразно и много харизмы и юмора во время повествования и даже в боях с врагами у которых были, поверьте, зрители.
Lançamento начальный: 22 (Япония)
Pikmin
Метакритик: 89 | ИМДБ: 8,1 | N-зона: 88
приземлиться на GameCube как новый IP (интеллектуальная собственность) инновационных концепций, Pikmin произвела фурор при запуске и зарекомендовала себя как игра стратегия в реальном времени из самых харизматичных и интересных на острове Nintendo. Не новость, что компания умеет вводить новшества с новыми и разными франшизами, и кто бы мог подумать, что крошечные внеземные существа завоюют столько поклонников по всему миру. В Pikmin, вы должны помочь Капитан Олимар восстановить части своего корабля после того, как он потерпел крушение в новом мире, полном загадок, препятствий и врагов.
Однако ему будут помогать крошечные существа, называемые Pikmin, который поможет вам в повествовании на время вернуться целым и невредимым на свою землю. Присоединяйтесь к одному или нескольким из них и разработайте свою стратегию, но обязательно защитите их от врагов и верните на корабль до наступления темноты, чтобы они не были съедены Луковицы.
Lançamento начальный: 26 (Япония)
Принц Персии: Пески времени
Метакритик: 92 | ИМДБ: | N-зона: 91
Ремейк классической видеоигры, выпущенный для MS-DOS,, Принц Персии: Пески времени была мультиплатформенной игрой, которая внесла новшества, привнеся во вселенную 3D-игр множество трюков для серии, которые возможны только с использованием современных технологий, гарантируя потрясающую графику, еще более реалистичную симуляцию движения и вычислительную мощность, о которой раньше не думали. Название принесло лучшее из исследований и экшн-игр на платформах, став одним из лучшие игры года несколькими публикациями (это до того, как The Game Awards).
A Ubisoft смог воплотить всю атмосферу фараона и оазиса игры в графику и геймплей, в результате чего получились красивые сценарии с большим количеством искусства, не забыв при этом вернуть элементы, которые так увековечили франшизу. Еще одним нововведением стал эффект перемотки действий и контроля времени, а также замедление персонажа и предотвращение смерти благодаря силе Песков Времени (пески времени).
Lançamento начальный: 18 (АН)
Resident Evil 4
Метакритик: 96 | ИМДБ: | N-зона: 95
Первоначально выпущенный как эксклюзивная игра для GameCube и большая ставка Capcom — последнее, что осталось —, Resident Evil 4, четвертая игра в известной основной франшизе, принесла с собой очень долгожданные изменения, а также заслужила место среди лучших игр всех времен. Оставляя в стороне предыдущие сценарии, такие как особняки и города, RE 4 представила нам более ясную и открытую вселенную, происходящую в сельской местности, и совершенно новый игровой процесс с различными возможностями защиты, побега и нападения на врагов.
Боссы, чьи сражения были самыми креативными, и самые страшные существа, такие как врач спаситель и его бензопила, давали определенный объем работы и вызывали испуг одним лишь услышанием испаноязычных фраз типа: - "Форастеро!"Или"За тобой, придурок!». Resident Evil 4 был выпущен для нескольких платформ, включая версии для Zeebo e Oculus Quest 2 — и подвергается ремастерам по сей день.
Lançamento начальный: 11 (АН)
Приключения Star Fox
Метакритик: 82 | ИМДБ: 7,5 | N-зона: 91
Последняя большая игра Обычные детали на консоль Nintendo приземлился на GameCube под заголовком Приключения Star Fox. Первоначально разработан для Nintendo 64 и с новой точки зрения, оставив в стороне воздушные бои и сделав ставку на огромный мир исследований, сражений и головоломок, Приключения Star Fox умел строить прочный и сложный мир в окружающем Планета динозавров.
под контролем Фокс МакКлауд — самый известный лис во вселенной — вооружившись своим оружием и особыми предметами, игрок должен перемещаться по огромному новому и в то же время доисторическому миру в поисках Камни заклинаний, Кразоа Духи и для того, чтобы спасти местное население из лап грозного злодея Общие весы, что грозит изменением планетарного энергетического баланса.
Lançamento начальный: 23 (АН)
Супер Марио Саншайн
Метакритик: 92 | ИМДБ: 8,1 | N-зона: 91
Новые Супер Марио выпущен для GameCube принес приятные новости, которые не делают его таким прямым продолжением игры, выпущенной в Nintendo 64. На самом деле оно было другим, однако оно приносило гораздо больше тем, кто умел этим воспользоваться. В Супер Марио Саншайн, усатый главный герой, наконец, был в отпуске в путешествии по тропическим Остров Дельфино, впрочем, понятно, что это приключение не закончилось бы с бандой всей загорелой и без малейшего паники и волнения.
Вскоре беспорядок проявляется как заговор, и нам представляют полностью пляжная вселенная, с вдохновляющими уровнями и игровыми режимами, в которых использование воды является одним из основных элементов. Здесь есть все, от дурацких боссов, до умных препятствий, до квестов для многих монеты e секретные предметы, но теперь с новыми штрихами, сочетающими в себе использование аксессуара ФЛАДД для очистки от грязи, а также для контроля Марио для многих красивых и веселых моментов в тропическом и безмятежном климате.
Lançamento начальный: 19 (Япония)
Super Smash Bros. Melee
Метакритик: 92 | ИМДБ: 9,1 | N-зона: 84
Считается самым конкурентоспособным Super Smash Bros. уже выпущен (настолько, что всегда приносит адаптацию GameCube к новым названиям), Super Smash Bros. Melee отвечал за представление поколению 128-бит абсурдное количество предметов коллекционирования и игровых режимов, ответственных за вывод серии на новый уровень. Дуэль франшиз дома, в каждой из которых используются главные герои и декорации из таких сериалов, как Donkey Kong, Альпинисты, Metroid, F-Zero, житейский он был установлен еще раз, но теперь с гораздо большей силой.
Потрясающие новые сценарии дополняли четкий игровой процесс, и благодаря всей вычислительной мощности процессора было обеспечено множество движений. GameCube, предлагая динамичные и плавные матчи для четырех игроков. В общем, игра со специями Nintendo в максимальной дозе, ни один фанат не перестанет удивляться такому качеству и веселью.
Lançamento начальный: 21 (Япония)
Легенда о Зельде: Ветер Уокер
Метакритик: 96 | ИМДБ: 9,0 | N-зона: 95
Игра, которая заставила многих воротить нос, когда она была выпущена на E3 2002 представив графику в Сел Шейдинг и, на первый взгляд, дистанцироваться от всеми любимой атмосферы франшизы, Легенда о Зельде: Ветер Уокер это была веха. Не заботясь о стилистических условностях произведения, он знал, как сделать законченную игру, полную приключений и пазлы (вне и внутри подземелий) умный и очень сложный, но и приятный. На борту король красных львов, Ссылка он мог путешествовать по великим морям беспрецедентного мира, сталкиваясь с перипетиями водной фауны и открывая острова и новые народы до своего последнего путешествия с великим и грозным Ганондорф.
Lançamento начальный: 13 (Япония)
Легенда о Zelda: Twilight Princess
Метакритик: 96 | ИМДБ: 9,1 | N-зона:-
Второй отличный титул Зельда на той же консоли, и это открыло двери для нового поколения, с Nintendo Wii, нельзя было забыть. После многих отсрочек и более «взрослой» презентации сериала, призванной спасти самых хардкор франшизы, Легенда о Zelda: Twilight Princess это было похоже на сбывшуюся мечту, принести огромную карту, девять подземелья и возвращение деревенской езды и характерных кланов в полностью переделанных локациях.
Новизна здесь была обусловлена более «темнофраншизы — опережая Маска майоры - и преобразование Ссылка у волка, Волк Линк, что гарантировало новый геймплей и множество нюансов для решения загадок. Отличная игра, которая, как и ее предшественница, завоевала HD-версия на Nintendo Wii U лет спустя.
Lançamento начальный: 02 (Япония)
Профессиональная фигуристка Тони Хока 4
Метакритик: 91 | ИМДБ: 7,7 | N-зона:-
О мир делать кататься на коньках была отличная и последняя хорошая игра франшиза Тони Хока в твоем Четвертое издание. Улучшение аспектов сериала и привнесение большей части того, что фанаты всегда любили, Профессиональная фигуристка Тони Хока 4 был очень хорошо принят в отрасли, получив версии даже для Playstation один e GBA. Здесь режим карьеры давал игроку возможность свободно ходить по сцене в поисках миссий, оставляя каждому фигуристу разную мотивацию для продолжения приключения. В эту игру было внесено множество улучшений, а также добавлена разнообразная музыка и новые сценарии — большинство из них расположены в Калифорнии (Алькатрас, Колледж e Сан-Франциско), дом фигуристов.
Lançamento начальный: 23 (АН)
Красавчег Джо
Метакритик: 93 | ИМДБ: 7,8 | N-зона: 90
И, чтобы закрыть список, впечатляющее название! Режиссер Камия (Дьявол может заплакать, Bayonetta), Красавчег Джо отвечал за привнесение богатой 2D-вселенной в видеоигры в Побей их стильный и с кинематографическим стилем фона. Новинка реализована с использованием Визуальные эффекты (Сила красивых эффектов) гарантировало главному герою возможность изменять скорость во время его странствий по сценариям и в боях с множеством врагов, появлявшихся на экране одновременно.
Изначально игра была выпущена исключительно для GameCube и имел отличный прием, который гарантировал ему несколько наград, таких как «Игра года" (ИГН), "самый стильный персонаж(GameSpot), «Самый инновационный игровой дизайн(Nintendo Power), а также сиквелы и спин-оффКак Viewtiful Joe 2 (ГК, ПС2), Красивый Джо: Red Hot Rumble (ГХ, ПСП) и Красавчик Джо: Двойная беда! (НДС). Мы с любовью вспоминаем его и его крылатую фразу «- Хеншин-а-гоу-гоу, детка!».
Lançamento начальный: 26 (Япония)
Подробнее
Как дела, читатели? Понравился этот список с лучшими играми GameCube? Вы согласны с нами или хотели бы выделить какой-то момент или игру, которую мы не смогли выделить? И для вас, какое лучшее название для GameCube? Сообщите нам в комментариях!
И если вам нравятся списки, также ознакомьтесь с этим супер-списком с 20 лучших игр Super Nintendo!
Источники: Nintendo, нинтендо взрыв, партия, журнал Nintendo World
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.