Индекс
Хотя мы живем в эпоху постоянного развития цифровых технологий, иногда бывает полезно сделать шаг назад и подумать о том, как далеко мы продвинулись. Здесь, в шоуметек, мы обычно пишем о главных новостях в мире технологий и о том, как они изменили то, как мы живем и работаем. Однако задумывались ли вы когда-нибудь о том, как это повлияло на то, как мы играем, и как классические игры стали ретро-играми?
Сегодня мы живем в эпоху совершенных пикселей и видеоигр 4K. Огромные и захватывающие цифровые миры открываются перед нашими глазами, предоставляя опыт, выходящий далеко за рамки простого развлекательного инструмента. Но всего несколько десятилетий назад наши ранние видеоигры состояли не более чем из пиксельных форм и линий, прыгающих по экрану.
Доза ностальгии с ретро-играми
В этой статье мы расскажем о некоторых из многих видеоигр, которые положили начало новым жанрам и технологиям, заложили основу для современных игр и породили культовые франшизы, которые до сих пор пользуются успехом. По большей части эти игры очень хорошо выдержали испытание временем благодаря своей уникальной механике и качественному игровому процессу, даже если графика уже устарела.
Кроме того, у нас есть бонус для игроков, которые хотят вернуться к этой классике (или не имели возможности сыграть в нее, когда она была популярна): вы можете играть во все эти ретро-игры онлайн бесплатно в своем браузере, зайдя на ссылка под каждой игрой из нашего списка.
Oregon Trail
В 1971 году несколько молодых студентов создали игру «Орегонская тропа», чтобы побудить своих учеников заинтересоваться путешествием пионеров XIX века на американский Запад. Это была ранняя стратегическая игра, которая познакомила игроков с концепциями управления ресурсами и управления рисками. В начале 19-х она была выпущена как отдельная игра для аудитории в Apple II, охватывая школы повсюду и становясь пионером жанра развлекательный.

Нажмите здесь играть.
Pong
Первый продукт Atari в 1972 году — простая видеоигра в настольный теннис под названием Pong — содержала всего одну инструкцию: «Не теряйте мяч, чтобы получить высокий балл».

Pong изначально он был разработан как тренировочное упражнение в помещении. Но вскоре он начал появляться в пабах, кегельбанах и магазинах JC Penney. На самом деле, люди даже выстраивались утром в очередь возле баров, чтобы поиграть в игру. выигрыш 3,2 миллиона долларов По прибыли Pong стала первой коммерчески успешной аркадной игрой и представила видеоигры как новую форму развлечения.
Нажмите здесь играть.
Космические захватчики
Космические захватчики, аркадная игра о стрельбе по инопланетянам, стала чрезвычайно популярной во всем мире в 1978 году. (Городская легенда гласит, что она вызвала общенациональную нехватку 100-йеновых монет в Японии.) Благодаря своим культовым инопланетянам и кубикам она визуально определила коммерческие видеоигры. Он также проложил путь к современным видеоиграм, создав жанр «стрелялки» и используя музыку как средство воздействия на эмоции игроков.

Это была первая игра, в которой была введена кривая сложности — она усложнялась по мере прохождения. Но это было не намеренно; на самом деле это был провал из-за технических ограничений. Когда вы взрываете инопланетян, меньшее количество инопланетян на экране означает меньшую нагрузку на процессор и, в свою очередь, более быструю визуализацию. Пришельцы ускорились, как и саундтрек из 4 нот. Видеоигры теперь обладали способностью вызывать напряжение и напряжение, и этот счастливый случай заложил основу для будущего игрового процесса.
Нажмите здесь играть.
Battlezone
В 1980 году Battlezone была одной из первых видеоигр, в которой использовалась технология векторной графики, а визуальные эффекты стали более плавными и чистыми. Некоторые считают ее первой аркадной игрой в виртуальной реальности, потому что в ней использовалась трехмерная графика, и игрокам приходилось смотреть в «перископ», чтобы играть в игру.

Нажмите здесь играть.
Ловушка!
Несколько программистов Atari дезертировали в 1980 году и создали Activision, первого в мире независимого разработчика и распространителя видеоигр. Они выпустили одни из самых продаваемых игр Atari, например Pitfall, где вы прокладываете себе путь через джунгли и собираете сокровища. Pitfall был ранним платформером, и хотя технически в нем отсутствует боковая прокрутка, это определенно была его ранняя версия. Это проложило путь к геймплею Super Mario Bros.

Нажмите здесь играть.
Pac-человек
Конечно, Pac-Man не мог быть исключен из нашего списка ретро-игр. Игра вышла на аркадную сцену в 1980 году и стала сенсацией за одну ночь. Поскольку маленький желтый кружок был похож на диск, изначально он назывался Puck-Man, но руководители опасались, что это имя будет слишком легко испортить, поэтому они изменили его. Персонаж был наполовину вдохновлен пиццей без кусочка, а наполовину - японским иероглифом «рот». В эпоху, когда большинство игр представляли собой космические шутеры, дизайнер Тору Иватани создал игру о еде, потому что хотел что-то одинаково привлекательное как для мужчин, так и для женщин. Конечно же, это был всеобщий успех.

Достигая более 1 миллиарда долларов в кварталах, это самая прибыльная аркадная игра в истории, а также главная икона поп-культуры. НАШИ Pac-Man представил идею о том, что видеоигры могут быть востребованы и иметь широкую популярность, если в них будут сильные персонажи. Зрителям так понравился персонаж Pac-Man, что даже был снят сериал о Pac-Man, не говоря уже о таких продуктах, как хлопья Pac-Man, макароны, настольные игры, игрушки, радиоприемники и т. д.
Нажмите здесь играть.
Donkey Kong
В 1981 году мир встретил плотника по имени Джампмен и его любимую гориллу Донки Конга. Это была одна из первых игр с реальным сюжетом (Джампмен должен подняться на строительную площадку, чтобы спасти свою девушку Полину, похищенную Донки Конгом). Donkey Kong стала успешной и важной вехой в анналах игровой истории. Геймерам всего мира понравились глупые истории, забавная графика, интересные персонажи и юмор. Но, как мы узнали спустя несколько лет, настоящей звездой игры был Jumpman (позже переименованный в Mario).

Нажмите здесь играть.
Супер Марио
Nintendo выпустила свою 8-битную консоль NES в 1985 году, помогая реанимировать американскую индустрию видеоигр, которая еще не оправилась от серьезного спада двумя годами ранее. NES появилась вместе с Super Mario Bros., которая представила революционные технические инновации (боковая прокрутка), а также визуально богатый и причудливый мир, которого геймеры никогда раньше не видели. Братья итало-американских каноистов, известные как Марио и Луиджи, мгновенно стали знаковыми персонажами. Братья Супер Марио. была культурным феноменом и имела огромный коммерческий успех — на сегодняшний день она остается самой продаваемой франшизой видеоигр.

Нажмите здесь играть.
Sim City
Отказавшись от традиционной игровой динамики выигрышей и проигрышей, Уилл Райт создал SimCity в 1989 году. Он отличался открытым дизайном, в котором игроки могли строить и проектировать свой собственный город. Эту концепцию было трудно проглотить. Издателям не удалось увидеть его потенциал («Никому это не нравится, потому что вы не можете победить»), поэтому он стал соучредителем Maxis и опубликовал сам SimCity. Хотя это была не первая игра «Всемогущий Бог», она популяризировала жанр и породила несколько версий и дополнительных продуктов, включая The Sims 2000 года.

Нажмите здесь играть.
Tetris
Нинтендо выпустила Game Boy в 1989 году, который появился вместе с Tetris. Придуманный советским программистом в СССР в 1984 году, тетрис изначально не задумывался как форма развлечения — он должен был продемонстрировать потенциал компьютерного интеллекта. Но это был хит на Game Boy.(https://www.curlygirldesign.com/) В нее было достаточно просто играть где угодно, и она нравилась как взрослым, так и детям. Хенк Роджерс, дизайнер, ответственный за вывод игры на рынок, объяснил ее привлекательность: «Основное удовольствие от соединения блоков для создания чего-либо — это универсальный базовый центр удовольствия».

На сегодняшний день это одна из самых продаваемых ретро-игр, продано более 170 миллионов копий. В нее играли более чем в 185 странах, она была переведена на более чем 50 языков и выпущена на более чем 50 платформах. Многие люди приписывают тетрису популяризацию жанра головоломок.
Нажмите здесь играть.
Бонус: Вечный синий ёжик
И последнее, но не менее важное: у нас есть самый известный ёжик в игровом мире! Сега выпустила Sonic the Hedgehog в 1991 году, чтобы конкурировать с гигантом Nintendo. Первоначально назывался Mr. Needlemouse, Соник позиционировался как более крутая, смелая и острая альтернатива Марио. В игре сделан упор на скорость — в отличие от Марио, Соник на высокой скорости превращается в быстрое размытие — что было беспрецедентным в то время. Колючий синий ёжик имел коммерческий успех и стал культовым талисманом Sega.

Нажмите здесь играть.
Теперь, когда у вас есть самые известные ретро-игры на сегодняшний день, напишите в комментариях ниже, какие из названий вы пересматривали.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.