Индекс
На протяжении многих лет фанаты увлечены вселенной Harry Potter всегда хотел прожить свои собственные истории в волшебном мире, поскольку вселенная книг, фильмов и видеоигр позволяла нам жить только той историей, которую мы уже знали. Затем, Хогвартс. Наследие, с момента появления слухов и официального объявления взбудоражила сообщество поттерхед. Вопрос в том, оправдает ли он все ожидания?
Помимо статьи, вы также можете посмотреть наш обзор на YouTube-канале Showmetech:
Прежде чем мы углубимся в анализ игры, мы хотели бы отметить, что шоуметек никак не согласуется с мыслями создателя этой вселенной. несмотря на Аварийное программное обеспечение подтвердить, что она не принимала непосредственного участия в разработке игры, как указано в одном из главных вопросов FAQ, рассказы основаны на уже разработанном ею материале.
Обзор наследия Хогвартса
Если вы не хотите знать подробности, мы будем спорить о том, что хорошо, а что нет в новом релизе из вселенной Harry Potter, просто желая получить представление о том, стоит ли его покупать, мы подготовили здесь краткое изложение того, что вы можете ожидать, когда начнете свое путешествие по этому волшебному миру.
В нескольких словах, Хогвартс. Наследие это то, чего всегда хотели поклонники этой вселенной. Возможно, это была не одна из лучших игр, в которые я играл в своей жизни, но, с другой стороны, я всегда мечтал об этой игре. Это реализация всех моих ожиданий с тех пор, как я впервые увидела рекламу SBT реклама исключительно этого фильма.
Итак, очевидно, что эта игра была рассчитана, прежде всего, на тех людей, которые выросли и жили с этой вселенной, выбирая один из четырех известных Домов. Хогвартс называть ее собственной или даже играть с ветками, притворяясь, что произносит заклинания. Скоро, Хогвартс. Наследие становится новой вехой в этой детской и юношеской культуре, которая перешла к новым и старым поколениям, как если бы она была наследием.
Конечно, не все в этой игре идеально. Некоторые вещи могут даже нарушить погружение тех игроков, которые любят делать ролевому глубже и почувствовать себя настоящим учеником Хогвартс, плюс отсутствует еще один ключевой элемент этой истории — взбалмошная, но захватывающая, квиддич. Однако можно увидеть привязанность его разработчиков к каждой части сценария: деталям, отсылкам и персонажам.
Не сомневайтесь, покупайте Хогвартс. Наследие это стоящая инвестиция, особенно для самых страстных и верных поклонников этой вселенной, так как в их руках будет отличный продукт. Однако даже те, кто не следил или не понимал этой лихорадки Harry Potter, вы можете найти историю, за которую стоит следить, и наслаждайтесь!
Теперь давайте более подробно рассмотрим различные аспекты игры. Хотя по возможности стараемся этого избегать. спойлеры истории, это может быть неизбежным время от времени. Так что следите за обновлениями!
Сюжет и сеттинг игры
Чтобы начать этот анализ Хогвартс. Наследие, выделим главное: его историю и сеттинг. Эти два аспекта поддерживают большую часть качества и показывают с самого начала повествования, что его персонаж не обычный студент, а кто-то, наделенный мощными способностями, которые привлекают интерес разных людей и существ, и не всех из них. заинтересованы в этом.хорошо.
Даже первые несколько часов в этой игре — простите за каламбур — волшебны. Созданный вами персонаж - это не ребенок, только что поступивший в школу и мало умеющий пользоваться магией, наоборот, вы уже представлены на пятом курсе Хогвартс из-за некоторых особых условий. Однако многое происходит прежде, чем вы войдете в замок и насладитесь этим открытым миром во всем его великолепии.
Вступление к истории работает очень хорошо: главный герой увезен из Лондона в безлошадной повозке — отсылка, которую вскоре понимают поклонники сериала — в школу. Однако во время разговора, который устанавливает первые столпы повествования, нападает дракон, и вы видите фестралов.
Однако интенсивность первых моментов сценария на этом не заканчивается. После переноса к остаткам забытых руин вам все равно нужно пройти через берег Гринготтс, сразитесь с некоторыми врагами, чтобы, наконец, добраться до замка Хогвартс, не забывая, что перед этим также обнаружите, что вы можете управлять Магия предков.
Хотя местами это просто, в начальных моментах есть несколько кат-сцен, которые делают игру еще лучше. Например, даже если вы пятикурсник, вам все равно нужно пройти отборочный тест на Шляпа селектора, где он помещает его в один из Домов Хогвартс. Эта сцена действительно хороша, а Шляпа всегда загадочна, задавая вопросы о том, что она читает в уме персонажа. Вопрос от него определит вашу судьбу. То есть те, кто ожидал чего-то очень сложного на этом этапе, могут быть немного разочарованы простотой, но это, безусловно, одна из моих любимых частей.
Еще одна сцена, которая взбудоражила поклонников саги Harry Potter это время, когда вы впервые отправляетесь в деревню Хогсмид купить волшебную палочку, которая действительно была его собственной, поскольку та, которой пользовался персонаж в начале истории, была импровизированной. Там вся та мистика, что объект сам выбирает своего владельца, так что пока вы не сможете настроить своего по своему вкусу, есть некоторые тесты, которые не работают. Это очень помогает с погружением и ощущением себя частью этого мира.
С этого момента у нас появляется больше свободы для исследования мира, даже если мы ограничены нашими знаниями заклинаний и навыков, которые пока не позволяют нам никуда войти. История, однако, не очень сложная и глубокая, а некоторые моменты даже вполне предсказуемы. Тем не менее, сюжет очень хорошо работает, чтобы перенести нас в разные части замка, Хогсмид и прилегающие регионы.
Вес каждого дома
Было время, когда лучшим способом завязать разговор с человеком было спросить: «Рейвенкло, Хаффлпафф, Сонсерина ou Грифинория?» Это один из самых крутых моментов во вступлении к истории Хогвартс. Наследие. Как уже упоминалось выше, выбранный Дом оказывает незначительное влияние на сюжет игры в целом, но, если не считать нескольких разных диалогов и нескольких эксклюзивных сцен, на остальную игру особого влияния не оказывает.
Каждый из них показывает вам что-то уникальное, что можно сделать за пределами общей комнаты, которую вы посещаете: миссии и сюжетные линии, которые иногда даже переносят вас в новые места. Например, посещение тюрьмы им. Азкабан, см. дементоров, а также Патроно при использовании все это ограничено одним из этих вариантов, каждый из которых имеет что-то уникальное.
Итак, для тех, кто любит получать удовольствие от всего, Хогвартс. Наследие может предложить хороший фактор повторить по этому вопросу!
Где квиддич?
Хотя многие болельщики считают, что этот вид спорта далек от честности, поскольку матч часто можно определить по тому, что Искатель захватывает Золотой снитч, что гарантирует вашей команде 150 очков, все соглашаются, что было бы интересно иметь этот элемент в игре, чтобы дать вам больше вариантов того, что делать.
Я не говорю, что Хогвартс. Наследие Контента в нем, наоборот, немного, но можно увидеть практически всю структуру, готовую к приему игры внутри игры. Поле квиддич конный спорт, с его обручами и трибунами, тематическими комплектами одежды, метлами для полета и даже многими учениками и учителями, жалующимися на отсутствие спорта в этом году.
Хотя мы знаем, что это была скорее техническая проблема, отсутствие квиддич em Хогвартс. Наследие есть оправдание, которое немного просто. Мы всегда слышим, как Финес Блэк, нынешний директор школы, никогда не был назначен на свою должность, поэтому он имеет тенденцию быть довольно низким и толстым: он решил отменить, потому что получил травму в конце прошлого сезона, и поэтому предпочел запретить это в том году. .
Много вещей, чтобы сделать в замечательном Хогвартсе
Хотя нельзя участвовать в матчах квиддич, есть еще много вещей, которые нужно сделать, как внутри, так и снаружи замка. Однако давайте сначала сосредоточимся на Школе чародейства и волшебства. Так как она одна могла быть уникальной вселенной.
Структура самого здания берет элементы из книги, фильма, а также создает что-то новое, что делает приятной неожиданностью для всех прогулку по его коридорам, исследование комнат и поиск секретов. Нетрудно свернуть в коридор и услышать жалобы горгулий, разговоры призраков или Пирраса готовиться.
Таким образом, сам замок очень красив. Поначалу хочется забыть, что на заднем плане есть основная история и неминуемая опасность, которая преследует волшебный мир, просто чтобы увидеть, какие тайны хранят комнаты и коридоры. На самом деле, именно в этой части игры есть чем заняться, так как есть головоломки, которые нужно решить, свитки и все остальное.
Исследование является ключом!
Одним из главных факторов Хогвартс. Наследие заключается в том, что вы не ограничены только замком, так как карта очень большая и в каждом уголке есть чем заняться. Таким образом, изучение каждого региона как можно больше является одним из самых интересных моментов здесь. Через несколько часов игрового процесса, этот механизм становится еще лучше, так как вы получаете метлу и можете видеть красоту производимых сценариев.
Em Red Dead Redemption 2, например, я часто забывал обо всем, что делал, просто чтобы сесть на лошадь и беззаботно путешествовать по карте, желая получить удовольствие от опыта и насладиться красотой этой вселенной. В Хогвартс. Наследие, я также нашел очень похожее удовольствие: это прекрасное и обнадеживающее чувство свободы, когда вы находитесь в небе.
На самом деле, мы настоятельно рекомендуем вам использовать свободное время между основными миссиями, чтобы исследовать всю карту, так как вы можете найти множество сундуков с мощными предметами, которые увеличивают вашу силу, находить предметы коллекционирования и даже участвовать в испытаниях, чтобы расширить свой инвентарь. На самом деле, этот последний совет является основополагающим, так как это часто приводит к разочарованию, когда вы пытаетесь собрать новую одежду, и это невозможно, потому что слоты заполнены.
Как проходит обучение в Hogwarts Legacy?
Здесь я должен уточнить одну вещь: кто ожидал, что игра будет какой-то Persona во вселенной Harry Potter, может значительно снизить ожидания. Студенческая жизнь не всегда так глубока и сложна, как некоторые могут ожидать. Нет необходимости следовать собственному расписанию занятий или беспокоиться об опозданиях, так как они проходят в виде миссий.
Поэтому их часто используют для введения новых механик или обучения игроков заклинаниям, которые будут использоваться в важные моменты истории игры. Хогвартс. Наследие. В целом они не очень интересны, т.к. Лавинное программное обеспечение прибегали к События Quick Time учить заклинания, что-то простое и функциональное, но я думаю, было бы сложно сделать учебу более интересной. Поскольку даже в других играх Harry Potter, разработчикам пришлось немало придумать, чтобы сделать этот момент веселее.
Однако в качестве второстепенных квестов учителя также часто отправляют вам письма с некоторыми заданиями, которые вы должны выполнить, а затем поговорить с ними, чтобы выучить новые заклинания. С другой стороны, они более увлекательны, чем обычные классы, поскольку вам нужно выполнить некоторые задачи, например, поразить врагов волшебным растением или получить зелья, прежде чем вернуться в класс.
Так, основное внимание Хогвартс. Наследие это на этом этапе: он не хочет запирать игрока в более медленной части аспекта студенческой жизни, поэтому он выпускает его раньше, чтобы иметь возможность исследовать как можно более свободно.
A Зал Precisa он работает как база для персонажа, где вы можете готовить зелья, одежду и другие задания, а также это место, где вы будете проводить большую часть своего времени. Будь то быстрые визиты просто для сбора своих произведений или, если вам нравится что-то большее, Animal Crossing/The Sims, вы можете украсить его по-своему, настроив все, от декора до формы стен. Еще одним важным аспектом этого места является возможность заботиться о различных волшебных животных, создавая приятные моменты спокойствия.
Как долго делать сброс?
Хогвартс. Наследие это не колоссальная игра, так что фанаты, ожидающие сотни часов, могут быть немного разочарованы. Прохождение основного сюжета занимает от 30 до 35 часов, но время может сократиться, если игрок сосредоточится только на этих миссиях. Впрочем, именно это время я считаю достаточным для сюжета в этой вселенной, без занудства и искусственного увеличения игрового времени.
Если вы один из тех игроков, которым нравится исследовать каждую часть карты и делать все подряд, то время значительно увеличивается. Так как по подсчетам самих создателей, на создание 100% истории у вас уходит более-менее 100 часов.
второстепенные персонажи
Еще один важный момент в любом Ролевые (РПГ) находится в качестве второго плана. Нам нравится следить не только за нашей историей, но и наблюдать, как их сюжеты развиваются по часам игрового процесса продвигать. К счастью, Хогвартс. Наследие имеет несколько харизматичных имен и делает опыт еще более интересным.
Каждый из 4 Домов имеет выбор НПЦ сами, которые могут взаимодействовать с главным героем в некоторые моменты, например, помогать в первых классах или взаимодействовать позже во второстепенных миссиях, в дополнение к тому, что в некоторые моменты их также можно увидеть блуждающими по коридорам. Однако некоторые из них были выбраны более заметными, чем другие. На мой взгляд, одному из них удается привлечь к себе внимание: Себастьян Саллоу.
Студент Сонсерина он работает почти как один из ваших лучших друзей в Хогвартсе. Вы встречаете его на уроке заклинаний и с этого момента всегда сопровождаете его в разных случаях. Кроме того, Себастьян также отклоняется от того стандартного стереотипа, установленного в фильмах для Сонсерина, дом змей, так как он не такой гордый или скучный, наоборот.
Все же можно увидеть некоторые черты Сонсерина на Себастьяна, но они были созданы таким образом, чтобы он не выглядел антигероем, соперником своего персонажа или чем-то подобным. Та же привязанность и харизма распространялись и на других. НПЦ главный из Хаффлпафф e ГрифинорияКак Мак сладкий e Натсай Онаи.
Однако этого нельзя сказать о Амит Таккар, С Рейвенкло. Похоже на дом Луна Лавгуд на этот раз был исключен, так как он не имеет такой же обработки или сложности в этом вопросе.
Но состав персонажей в целом очень интересный, особенно такие важные для истории, как Учитель Рис, который работает наставником для вашего персонажа и всегда находится на вашей стороне во многих ключевых моментах сценария. У второстепенных персонажей тоже есть свои моменты, но не все с одинаковой сложностью, так как иногда они просто там, чтобы дать вам побочный квест и готово.
Dark Souls из игр о Гарри Поттере
Первый раз увидел бой Хогвартс. Наследие, первое, что пришло мне в голову, это выдающееся сравнение с Dark Souls, так как здесь присутствует механика перекатывания для уклонения от вражеских атак. Несколько раз, кстати, я предпочитал просто уклоняться от таких заклинаний, вместо того, чтобы просто защитить себя какой-нибудь магией, ради удобства.
Как и ожидалось, фокус этого элемента очень ясен: предлагает плавный бой, в котором вы можете чувствовать себя сильным против самых разных врагов, и это делается с мастерством. Это не революционная система, кому-то она может даже показаться немного застрявшей, но я считаю ее хорошим типом боя, который еще больше дополняет игровой опыт.
Доступно не так много заклинаний, а некоторые еще не используются в бою. Те, что есть, работают слаженно вместе. Приятно притянуть противника близко к тому месту, где он находится, поразить его несколькими «базовыми атаками», затем использовать заклинание левитации, чтобы поднять его над землей, продолжить удары и, наконец, бросить бочку, и все это без касания. земля. Это вкусные, забавные комбинации, которые хорошо работают в сочетании с хорошей анимацией вашего персонажа.
Как упоминалось в начале этого обзора, Хогвартс. Наследие много занимается вопросом Магия предков. В бою он работает как некоторые специальные способности, которые значительно облегчают бой, хотя его использование довольно ограничено. Во многих случаях он настолько силен, что ему удается забрать жизнь у всех врагов, а в других случаях он почти оставляет их на грани смерти.

Так что, в конце концов, бой довольно веселый и плавный. Даже если на самом сложном уровне это часто кажется легким. У врагов не так много схем атаки, но в этом отношении Хогвартс. Наследие он никогда не задумывался как нечто настолько сложное, поэтому он работает хорошо.
К сожалению, не все в рамках боевых действий Хогвартс. Наследие это работает, так как если игроку нравится другой подход, что-то поспокойнее, будут какие-то препятствия. Хотя эта тактика возможна, часто враги настолько тупы, что это уже не положительный опыт. Например, они могут видеть вас только тогда, когда вы находитесь очень близко, и они также не реагируют на умирающих вокруг товарищей.
Не все цветы
В то время как это замечательный опыт, чтобы играть Хогвартс. Наследие, не все в игре идеально, а некоторые проблемы очень раздражают и могут немного испортить впечатление, как, например, в упомянутом выше бою.
Выражение лица оставляет желать лучшего
В общем, графика Хогвартс. Наследие замечательные, настройки красивые, красочные, большие и по-разному. Однако этого нельзя сказать о мимике всех персонажей во время игры.
Отсутствие, зачастую, более сильной экспрессии противоречит качеству дубляжа, который на португальском языке был превосходным. Просто очень раздражает видеть грустный голос персонажа и выражение его лица, не соответствующее этому чувству.
Когда предмет заставки, в основном в некоторых воспоминания что мы следим за рассказом, эта деталь меняется. Вы можете видеть, что в этом отношении была проделана лучшая работа, особенно когда мы узнаем немного больше о других людях, которые имели доступ к силе Магия предков, прямо перед нами.
Иногда кажется, что мир безжизненный
Еще один момент, который также может беспокоить вас, поскольку вы проживаете свою историю в этой вселенной Хогвартс. Наследие, заключается в том, как мир реагирует на определенные события, которые также могут немного нарушить ваше погружение. Например, хотя существует несколько НПЦ что вы можете взаимодействовать, общаться и выполнять миссии, подавляющее большинство существует только для того, чтобы заполнить пространство и заполнить карту.
У них даже нет имён, определяемых как «Студентка Хаффлпафф» или «Жительница г. Хогсмид“, просто чтобы казалось, что такая большая карта, полная открытий, не пуста от людей. Кроме того, большая часть НПЦ не имеет цикла действий, чтобы сделать.
Например, в «Древние свитки: СкайримМногие персонажи просыпались в определенное время, шли в другое место в течение дня, а ночью возвращались в свои дома. Даже магазины были открыты в определенное время дня. Эти вещи, какими бы простыми они ни были, помогли вам почувствовать себя еще более погруженным в эту вселенную.
К сожалению, этого нельзя сказать о Хогвартс. Наследие. Любой, кто является поклонником вселенной, знает, что по ночам действует комендантский час, и несколько наблюдателей и учителей разбредаются по коридорам в поисках учеников, которые могут нарушить правила. Однако внутри игры, кроме разного освещения, это ничего не меняет, так как ученики останутся на своих местах как ни в чем не бывало.
Даже магазины не закрываются, так что можно поехать в Хогсмид за одну ночь и обнаружите, что продавцы работают, как будто у них не было других обязательств, кроме как продавать свои товары игроку.
Вердикт Наследию Хогвартса
Когда все помещается на кончике карандаша, Хогвартс. Наследие Это игра, в которую стоит играть. Это еще одна изысканная глава в этой вселенной, начавшаяся с Мальчик, который выжил. У нее есть все, чтобы стать одной из лучших игр в игровой индустрии, выпущенных в 2023 году.
Конечно, игра может иметь разное значение для заинтересованных в ней людей. Давние поклонники Вселенной Harry Potter найдут место, где они смогут продолжить это наследие, теперь переживая свою собственную историю, движимые несколькими отсылками, скрытыми в сценариях.
Однако, кто знакомится с волшебной вселенной Harry Potter теперь вы, возможно, не чувствуете той же глубины и эмоций, что и другая аудитория, но у вас все равно будет отличная игра, которая, даже со своими недостатками, способна доставить удовольствие.
Кроме того, Аварийное программное обеспечение, с запуском Хогвартс. Наследие, сейчас становится одной из самых перспективных студий этого поколения. В свое время они были известны тем, что разрабатывали низкокачественные игры по фильмам и Дисней Бесконечность. Мне любопытно посмотреть, что они могут предложить в будущем, особенно сейчас, когда у меня есть опыт разработки игры с открытым миром для такой большой аудитории, как поклонники Harry Potter.
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
Привет-Fi Rush, рядом Хогвартс. Наследие, еще один отличный релиз года!
Текст проверен: Педро Бомфим
Хогвартс. Наследие
Хогвартс. Наследие-
атмосфера10/10 Отличный
-
Графика8/10 Ótimo
-
игры8/10 Ótimo
-
Саундтрек10/10 Отличный
-
История9/10 неимоверный
Сильные стороны
- отличная атмосфера
- Хорошая история
- Геймплей работает отлично
- интересные персонажи
Отрицательные моменты
- Выражение лица оставляет желать лучшего
- Отсутствие календаря NPC может уменьшить погружение
- Мини-игр может быть больше, например, сам квиддич или плюй-камни, которые уже были в старых играх.