стим логотип

Узнайте, как Steam стал лидером цифровых игр

Эдвард Ариедо Аватар
Steam — самая популярная платформа для цифровых игр на компьютерах, но как она сюда попала? Посмотрите на эту траекторию и на то, как она выглядит на рынке сегодня.

Если вы являетесь частью общества геймеров чьей основной платформой является компьютер, вы наверняка слышали о Steam и его продвижения. О ней слышали даже те, кто играет на других консолях, это одна из основных платформ для продажи цифровых игр в истории. Не случайно уже более 20 лет Steam доминирует на рынке.

Этот сайт представляет собой нечто большее, чем просто место для покупки ваших любимых игр. Это не только позволяет пользователям покупать или загружать свои любимые игры, но и является сообществом с форумами, посвященными каждой игре на платформе! Итак, давайте сядем на борт машины времени и посмотрим, как Steam возникла, ее основные проекты, а также кто были создатели?

Умы позади Steam

Гейб Ньюэлл, один из основателей Steam
Гейб Ньюэлл — один из ответственных за создание платформы. Изображение: Репродукция

Невозможно говорить об этой платформе, не упомянув два имени, создавших ее: Майк Харрингтон e Гейб Ньюэлл, две важные фигуры в индустрии видеоигр, которые не только выпустили на рынок отличные игры, но и изменили то, как геймеры делают покупки и играют.

Оба были коллегами в Microsoft и, по слухам, они покинули компанию в 1996 году, потому что хотели работать с электронными играми, что компания Билл Гейтс, на тот момент не интересовались – они пришли на этот рынок только в 2001 году, с запуском Xbox оригинал. Так они образовали Корпорация Valve, где они могли бы иметь больше творческой свободы, а также претворять в жизнь свои грандиозные идеи.

Хотя это кажется рискованным — бросить работу в одной из крупнейших корпораций мира, чтобы начать бизнес с нуля — опасность того стоила, и вскоре созданная дуэтом компания стала одной из крупнейших в мире. магазин.

Корпорация Valve

логотип клапана
Valve быстро стала одной из самых уважаемых компаний в сфере создания игр. Изображение: Репродукция

Спустя два года после основания компании в 1996 году, первая игра, созданная дуэтом, все еще не была выпущена, так как уровень перфекционизма, который они хотели найти, требовал времени. Затем, в 1998 г. Период полураспада пришли к компьютерам, считались до сегодняшнего дня одна из лучших компьютерных игр в истории.

Не было недостатка в похвалах первой игре компании, которую многие считали революционной для того времени, поскольку она сочетала в себе плавный и захватывающий игровой процесс с интересным сюжетом, в котором мы следим за историей Гордон Фримен, ученый из Black Mesa кому нужно выжить после того, как исследования межпространственных порталов пошли не так.

В дополнение к этим двум факторам продвинутая графика также позволила создать уникальный опыт для игроков, поначалу оказав большое влияние на рынок, где шутеры от первого лица были популяризированы, а также установили популярность. Valve как один из ведущих разработчиков отрасли. По сей день многие компании пытаются воспроизвести формулу этой уникально успешной комбинации.

Однако эти моменты были не единственными положительными сторонами запуска Период полураспада, так как с заголовком Valve также предоставил игрокам мощный инструмент для создания своих собственных модов и экспериментов со своим творчеством в то время. двигатель, что дало начало другим фантастическим именам в отрасли. Team Fortress, День поражения, Корабль e Для Garry Mod были некоторые из успешных игр, основанных на первом натиске Гейб Ньюэлл e Майк Харрингтон однако на рынке ни один из них не оказал такого влияния, как Counter-Strike.

Counter-Strike и запуск Steam

CS2
Одна из самых популярных игр компании получит новое обновление в этом году. Изображение: Воспроизведение.

Невозможно говорить об истории Steam не говоря уже об игре, которая, вероятно, была главной причиной создания платформы: Counter-Strike, который появился как мод от Период полураспада выведенный вьетнамцами, но натурализованный канадцем, Minh Le.

За годы до создания одной из самых больших лихорадок на рубеже тысячелетий молодой человек уже накопил большой опыт создания модификаций двух других популярных игр на рынке: Землетрясение. Его изменения всегда были основаны на военных операциях, проводимых морскими пехотинцами, где игрок принадлежал к североамериканской армии, и, помимо улучшенного игрового процесса, он также добавлял новое оружие, которого никогда не было в оригинальной версии.

когда Quake 2 был выпущен, Minh Le не боялся, а также приобрел средства разработки, чтобы продолжать создавать моды для новой версии своей любимой игры, а затем произошло то, что стало известно как экшн землетрясение 2. Это творение с его стороны уже сделало его очень похожим на Counter-Strike что мы узнаем позже, и это также было настолько успешным, что разработчик самого названия реализовал его в пакете модов офицеры.

После всего этого успеха в создании собственной версии ваших любимых игр, Minh Le, теперь в партнерстве с Джесс Клифф, обратил внимание Valve, который нанял дуэт и приобрел права на Counter-Strike. Игра продавалась как новое название и нравилась публике, так как вскоре имя компании стало еще более известным, когда дело дошло до онлайн-игр. Эта репутация уже создавалась с момента присутствия Team Fortress. игры Valve просто доминировал над интернет кафе в мире в 2000-х годах, воодушевив многих молодых людей. Здесь рассказ о Steam делает свой первый робкий шаг.

Восхождение пара

стим логотип
Путь к тому, чтобы стать гигантом рынка, был долгим. (Фото: Steam)

A Valve стала известна как одна из лучших компаний в онлайн-бизнесе, поскольку она предлагала отличные игровые возможности. Количество игроков увеличивалось с каждым днем ​​и, следовательно, легче выявлялись проблемы, такие как то, что у них не было какой-то защиты от игроков, которые использовали программы для обхода правил и читерства во время матчей, что начинало раздражать игроков. , игроки. Игры довольно часто имеют обновления, которые пытаются изменить данные. Проблема в том, что во время этих обновлений большинство пользователей не могли играть. Это происходило несколько дней подряд, что отнимало удовольствие и погружение в игру.

A Valve не потребовалось много времени, чтобы осознать необходимость создания способа выпускать все обновления быстрее, сохраняя при этом возможность играть в игру. Так, 22 марта 2002 г., когда Game Developers Conference (GDC) 2002 г. Valve объявил Steam, которому помогли 75.000 XNUMX бета-тестеры чтобы убедиться, что система будет работать идеально. Это было что-то неслыханное, тем более, что интернет-соединения в то время было мало. Идея, которая еще не была такой же, как у нас сегодня, казалось, понравилась некоторым и породила альянсы.

Valve, ее альянсы и третьи стороны 

Day of Defeat был одним из первых полностью цифровых релизов сайта.

Крупные компании в то время не поддерживали Корпорация Valve, это правда, но Steam получил поддержку AT&T, Acer e GameSpy Industries. Это была огромная возможность для разработки новых функций.  

Чтобы получить обновление 1.6 от Counter-Strike, теперь нужно было установить и связать учетные записи в Steam. Это не обескуражило игроков, наоборот, анимация вызывала крах серверов от такого количества загрузок.

Помимо всего этого, у нас была Counter-Strike: Источник, в 2004 году, который был первым игра использовать новый двигатель. Этот ремастер CS 1.6 не накачал так сильно, как его предшественник, но обнажил всю мощь досягаемости библиотеки Steam, что побудило другие компании связаться с Valveжелание иметь свое программные обеспечения e игры продается на платформе.

День поражения, Rag Doll Kung Fu e Дарвиния имена, известные тем, кто знаком с историей Steam. ностальгический День поражения вошла в историю, став первой игрой, выпущенной полностью через систему загрузки платформы в 2003 году. Последние две были одними из первых выпущенных сторонних игр, выразивших интерес Valve при реализации продукции других компаний, в 2005 г.

Помимо магазина, социальная сеть

«На экране компьютера отображается платформа Steam с играми и обновлениями».
Сообщества являются отличным дополнением к платформе. Изображение: Репродукция

Неудивительно, что сеть с таким количеством участников вскоре придумала инструмент, который мог бы помочь в общении между ними. Важность общения и сплоченности игроков положила начало первым испытаниям Сообщество Steam.

Это был мастерский ход от Valve, так как впервые игрокам не нужно было прибегать к другим платформам, чтобы общаться и находить друзей с общими интересами. С видимой личной библиотекой каждый мог знать, что нравится другому. А Сообщество Steam принесли большую интерактивность между разными народами, сократили расстояние между людьми и способствовали культурному обмену.

Затем пришел Steamworks, что позволило разработчикам работать над собственными проектами и делиться модов любимых игр и Облако Steam, в котором хранится экономит игр и других данных в облаке.

Наконец, у нас также был Профиль Greenlight, система, в которой игроки платформы могли голосовать за наиболее интересные проекты независимых разработчиков для добавления на платформу. Эта система помогла некоторым классикам привлечь внимание публики и добиться настоящего успеха. Stardew долина, Undertale e Документы, пожалуйста!

То есть, несмотря на то, что этот проект вызывает некоторые нарекания из-за качества представленных и одобренных игр, без него мы бы также не знали многих других, которые на данный момент входят в наш список фаворитов.

Стим, который мы знаем

Помимо того, что DOTA 2 является популярной игрой-платформером, она также сильна на соревновательной сцене.

В настоящее время платформа Steam У него около 95 миллионов пользователей по всему миру, и он пользуется успехом у геймеров. Для всех, кто купил компьютер и вступает в мир компьютерных игр, Steam указывается.

В этом году был рекордный пик онлайн-пользователей на платформе, в общей сложности 33 миллиона, число, которое каждый год превосходит сайт, с все более активным и постоянно расширяющимся сообществом. За эти цифры которые были отмечены на сайте ТОП 3 игр на данный момент сформировали игры Counter-Strike: Global Offensive, DOTA 2 e Гусь Гусь Утка.

Кроме того, платформа также известна своим сильным присутствием на конкурентной цифровой игровой сцене, а ее MOBA на каждом международном чемпионате предлагает еще больший приз для участников и объединяет сообщество в захватывающих дух матчах.

Steam Machine, Steam VR, Steam Deck

Паровая колода
Steam Deck позволил компании выйти на рынок портативных игр Изображение: Репродукция

Из истории мы знаем, что Valve не любит стоять на месте. Между ошибками и успехами мы сейчас поговорим о трех печально известных творениях компании. Он всегда стремился к инновациям, что Valve ставить на Паровая машина, что и послужило идеей создания устройства, использующего Большая фотография, 2012 года выпуска, как лучший вариант для просмотровой площадки типа телевизора. 

Идея заключалась в том, чтобы быть совместимым с настольной консолью, но как своего рода аппаратные средства собственный для запуска системы Steam. Это позволит игрокам получить доступ ко всем играм платформы вне ПК. Хорошая идея, не так ли? Однако она не была убеждена. Потому что это аутсорсинг, разработанный такими компаниями, как Alienware, майнгера e Зотак NEN, цена Паровые машины они были высокими, от 450 до 5 долларов США, в зависимости от каждой модели, то есть идея достигла лишь крошечной ниши.

В 2014 году стремление к новому вновь мотивировало Корпорация Valve, которая запустила платформу для распространения цифрового контента и цифровых игр с Виртуальная реальность: Steam VR. Вы когда-нибудь слышали о популярных Oculus, HTC Vive и даже из PlayStation VR? Вся эта популярность отражает идею Valve поставить пробел Steam для разработчиков, заинтересованных в виртуальной реальности, упрощая пользователям доступ к контенту на аппаратные средства которые выбирает игрок.

если вы думаете, Valve остановился, пропустил. В 2022 году вышла последняя новинка. Давайте теперь поговорим об электронной игровой приставке и гибриде планшета, разработанном Valve. Правильно, Паровая колода. Хотя многие игроки считают, что Valve имеет довольно плохой список, когда дело доходит до аппаратные средстваили Палуба был хорошо принят публикой. Портативная видеоигра была воспринята многими игроками как «раскрепощающая» благодаря тому, что она позволяла устанавливать программное обеспечение все, что вы хотите в операционной системе на основе Linux устройства. Новинка также была удостоена награды за лучший аппаратные средства с 2022 по Золотые джойстики

Актуальность на рынке сегодня

Epic Games предлагает бесплатную игру в день до конца года
EPIC — одна из платформ, которая больше всего конкурировала со Steam в последние годы. Изображение: Воспроизведение.

A Steam это по-прежнему самый большой магазин цифровых игр для ПК. Однако с годами, несмотря на все большую популярность среди игроков, Steam не осталась единственной популярной игровой платформой на рынке цифровых ПК, появились конкуренты, самая ожесточенная борьба Магазин EPIC Games

Обе компании стремятся захватить как можно большую долю рынка компьютерных игр, что порождает острую конкуренцию и вносит существенные изменения в этот сектор.

Согласно данным, обнародованным Тенденции мобильного маркетинга, в 2022 г. Steam она по-прежнему является ведущей платформой для распространения компьютерных игр, и только за первое полугодие ее выручка оценивается в 3,1 миллиарда долларов. Однако Магазин EPIC Games быстро завоевал место с доходом в 820 миллионов долларов США, но данные относятся ко всему году.

Одна из основных стратегий, принятых Магазин EPIC Games для привлечения игроков было предлагать игры бесплатно в течение ограниченного периода времени. Компания уже распространяла такие названия, как «Grand Theft Auto V»,«Контролировать"А"Among Usбесплатно, что привлекает на платформу многих игроков. Кроме того, магазин инвестирует в эксклюзивы, заключая сделки с разработчиками на запуск игр только на своей платформе, как это произошло с «Метро исход"А"Borderlands 3».

A Steam, в свою очередь, сохранила свои лидирующие позиции благодаря обширной библиотеке игр и ресурсов, таких как Steam Workshop, что позволяет геймерам создавать и делиться контентом для своих любимых игр. Кроме того, платформа предлагает инструменты сообщества, такие как дискуссионные форумы и группы игроков, что помогает удерживать пользователей.

На рынке цифровых игр есть и другие магазины, однако ни одному из них не удается иметь такой большой кусок, как два уже упомянутых здесь. В качестве яркого примера можно привести GOG, от разработчика CD Projekt RED, ответственный за Ведьмак e Киберпанк. Магазин предлагает винтажные и классические игры, а также обновленные версии популярных игр с упором на DRM-бесплатно и игры без какой-либо защиты от нелегального копирования.

Кроме того, магазин Uplay, от разработчика Ubisoft, также завоевала популярность на рынке цифровых игр для ПК с библиотекой популярных игр, таких как «Убийцы Кредо"А"отец Плакать». 

На этом наша сегодняшняя история подходит к концу об одном из новаторских магазинов на рынке цифровых игр, который, несмотря на то, что он был запущен одним из первых, остается самым популярным и по сей день. Однако для тебя, дорогой читатель, какая игра сопровождала тебя дольше всего в Steam? Напишите нам в комментариях!

УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

Анонсирован Counter-Strike 2, следите за новостями!

ИСТОЧНИКИ: Eurogamer, Steam e PC Gamer

Текст проверен: Педро Бомфим (23 / 03 / 23)


Узнайте больше о Showmetech

Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.

Похожие сообщения
Рецензия: Pragmata — многообещающий дебют, сочетающий в себе боевые действия и взлом.

ОБЗОР: Pragmata — многообещающий дебют, сочетающий в себе боевые действия и хакерство.

Новая игра от Capcom, доступная для ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, сочетает в себе головоломки, сражения и исследования в захватывающем приключении. Читайте обзор.
Даниэль Коутиньо Аватар
Читать дальше