В интервью с UOL Esporte вчера, 10-го, бывшая золотая медалистка бразильских женщин по волейболу, сейчас Министр спорта в третий срок Лулы на посту президента республики, Ана Мозер, заявил, что электронные игры на самом деле не являются спортом, а просто развлечением, которому нет места в спортивном сценарии страны. Следовательно, это лишило бы конкурентоспособных игроков возможности получать финансирование от Стипендия спортсмена недавно созданным Общее спортивное право:
«Вопрос киберспорта на федеральном уровне пока не является реальностью. У меня нет намерения (инвестировать в это). На мой взгляд, электронный спорт — это индустрия развлечений, а не спорт. Итак, вы весело проводите время, играя в видеоигры, вы весело проводите время. Спортсмен-киберспортсмен тренируется, но Ивете Сангало также тренируется, чтобы устраивать шоу, и он не спортсмен, а художник, работающий с развлечениями. Электронная игра не является непредсказуемой, она разработана цифровым кибернетическим программированием. Это график, он закрытый, отличный от спорта».
Комментарий министра вызвал бурную реакцию в социальных сетях: интернет-пользователи и деятели в этой области высказались как за, так и против мнения Мозера.

Журналист Луис Альберто Гомес согласился с министром, сославшись на тот факт, что стимулирование спорта в стране находится в одной из худших фаз, и что государственные деньги не должны выделяться на цифровую практику.
великан из потоковый электронный спорт в Бразилии и владелец одного из самых популярных каналов в мире de Counter-Strike: Global Offensive (от Valve Software), Александр Борба Чикета, «Гаулес», был проницателен, заявив в видео на вопрос болельщика во время игры, что практикующие соревновательные цифровые игры в стране не нуждаются и никогда не нуждались в какой-либо помощи от Министерства спорта для остаются активными, насмехаясь над речью министра.
Бруно «Нобру» Гоес, стример и чемпион мира по FreeFire (от Гарены), популярная мобильная игра на соревнованиях, опровергла заявление министра, утверждая, что Мозер проигнорировал весь процесс подготовки профессионального игрока, за исключением успеха, которого достигли главные спортсмены в категории, такие как сам Нобру, что принесло лучшее качество жизни. для членов вашей семьи:
«Госпожа министр, я хотел бы сказать от имени всех киберспортсменов, которых немало, что киберспорт — это действительно спорт! Я думаю, что сравнение, которое вы сделали, игнорирует весь процесс физической и умственной подготовки человека к соревнованиям.
Извините, но я думаю, что разница как раз в вашей непредсказуемости и незнании этого нашего гигантского рынка, который движет миллионами и привлекает тысячи людей. Я уверен, что электронные игры появились для того, чтобы подарить детям новую надежду, показать, что мы можем побеждать в жизни, как и я.
В настоящее время я могу содержать свою семью, и у меня есть компания с 200 сотрудниками. Так что, министр, очень жаль, что вы не считаете киберспорт спортом и не собираетесь инвестировать».
Тем временем Эрик Арраше, основатель геймерского канала Critical Hits, пытается успокоить общественность, наиболее раздраженную министром, указывая на аргумент о том, что техническое обслуживание вовлеченных игр находится в ведении компаний, которым они принадлежат, а не правительству:
Киберспорт и игры — индустрия на миллиард долларов, в которой до сих пор сомневаются
Перепалка между энтузиастами среды и выступление министра Аны Мозер снова выдвинуло на первый план и без того вечную дискуссию о том, действительно ли цифровые игры можно считать спортом. Аргументом многих является то, что определение спорта начинается с физических и умственных усилий, требуемых и практикуемых спортсменами в соответствующих модальностях, и что цифровой спорт не соответствует этому определению. Разговор, так сказать, дает много ткани рукаву, поскольку с тем же аргументом другие, которые пришли прокомментировать эту тему, сказали, что занятия, подобные шахматам, также не могут считаться модальностями.

Реальность такова, что с течением времени и появлением новых отвлекающих факторов, которые настолько распространены, что становятся обыденностью, возникает естественный барьер со стороны поколения людей, которые, не прожив эту реальность, могут не знать. все факты об определенной деятельности. Это то, что происходит с играми с момента их создания, которые в последующие десятилетия превратились в индустрию миллиардеров, которой они являются сегодня, со своим собственным профессиональным сценарием, который каждый год приносит миллиарды долларов продаж и значительную сумму также со стороны. из призов, выплаченных спортсменам, и в рекламе нескольким стримерам за YouTube и Twitch.
Важным моментом в этом разговоре является, в конце концов, показать, что игры заслуживают того места, которое они завоевали в мировом сознании, и что, несмотря на то, что многие презирают их за создание мемов бездействия и малоподвижного образа жизни, за ними стоит реальная ценность. усилие многих, кто имеет дело с окружающей средой как способом зарабатывать на жизнь профессиональной деятельностью. Да, до того, как такое мышление станет общепринятым, еще далеко. Важно поддерживать этот диалог, даже если он разгорается и возвращается в центр внимания из-за мнений, подобных мнению министра Аны Мозер.
Узнать больше:
Фильм Gran Turismo получит первый превью на выставке CES 1
Valorant: чего ожидать от эпизода 6, акт 1
Fontes: CNN Бразилия, PocketGamer, УОЛ Спорт 1 e 2, и ветер
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.