Индекс
Когда режиссер решает адаптировать известную работу в другом формате для кино, от него ожидают двух вещей: правдивого изображения оригинальных событий или новой версии, основанной на конкретной вселенной. В обоих случаях идеальным было бы выстроить четкую и приятную аргументацию для публики, которая хочет ознакомиться с этой новой работой. НАШИ новый фильм обитель зла имел большое неудовольствие в равной степени провалив оба требования.
Обитель зла: Добро пожаловать в Раккун-Сити — последняя попытка вернуть всемирно известную постапокалиптическую вселенную на большой экран. последнее представление живое действие этого типа был с сагой в главной роли Милла Йовович, в 2016 году, который, кстати, не пользуется хорошей репутацией среди поклонников саги. Другие анимации, такие как В абсолютной темноте, С Netflix, продолжали появляться, но определенное ожидание по поводу этой новой постановки все же было.
Существует ряд факторов, влияющих на запуск Фотографии Sony трудно понять и защитить. Далее мы подробно рассмотрим некоторые из этих моментов и то, как структура Добро пожаловать в Раккун-Сити, в дополнение к различным отсылкам к оригинальной игре, достигает общей точки с предыдущими адаптациями: нигде.

Стоит помнить, что углубляться в курьезы и Пасхальные яйца, нам нужно обратиться к некоторым частям фильма. Затем, наш обзор ниже содержит спойлеры пунктуальный, как о производстве, так и об играх. Перед продолжением рекомендуем посмотреть фильм, который идет в ближайшем к вашему дому кинотеатре.
Дилетантизм Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити

Режиссеры Йоханнес Робертс, режиссер, который утверждает, что является поклонником сериала, новый фильм Обитель зла звучит как розыгрыш событий и персонажей, которые нужно осветить за полтора часа записи. Представьте себе утопический сценарий, в котором вся команда профессионалов собирается вместе, чтобы обсудить, какие истории осветить в одном фильме — ведь в видеоиграх выпущено восемь наименований, помимо DLC и параллельных игр. Когда каждый участник выбирает персонажа, затем решается, что все войдет в финальную версию. Это Добро пожаловать в Раккун-Сити.
Очевидно, что это не соответствует реальности написания сценариев и съемок любого когда-либо снятого фильма. Но, в силу дилетантства фильма, именно это ощущение и переходит к зрителю. Художественный фильм, который хочет поддерживать себя только в фан-сервис без определения линии рассуждений относительно сюжета, развития персонажей и развития повествования.
Очень важный момент, который следует повторить здесь, в этом тексте: нет проблем в адаптации произведения и внесении новых элементов в его историю, пока есть место для этих новых событий, чтобы они вместе имели смысл.

Как адаптация оригинальных игр, фильм - катастрофа. Но намерением Йоханнеса было привнести новый кинематографический взгляд на сюжет двух конкретных частей франшизы, так что это не будет иметь большого значения. Однако фильм тоже не работает в одиночку и в этом смысле результат весьма печальный.
«Топа тудо» за один час и тридцать минут

Обитель зла: Добро пожаловать в Раккун-Сити рекламировался как фильм, посвященный историям Обитель зла 1 и 2, а также выводя на экран соответствующих персонажей. Итак, в итоге имеем производство с Леон С. Кеннеди, Джилл Валентайн, Крис Редфилд e Клэр Редфилд в единую хронологию событий.
Как уже известно большинству тех, кто интересуется франшизой, местом действия первой игры является Особняк Спенсера, а город Раккун-Сити, а точнее культовый полицейский участок, является основным местом действия второй игры. Структура фильма основана на временах, когда события происходят до 6:XNUMX утра, когда Раккун-Сити полностью разрушен зонтик, заклятый враг всей саги.
На протяжении всего своего существования функция пытается представить персонажей, создать связи между ними, перенести их в два основных сценария игры, включить некоторых зомби и знаковых существ и доставить действие, смешанное с ужасом. Он не может.

Одним из основных недостатков Добро пожаловать в Раккун-Сити это нехватка места, чтобы взять этих персонажей, которые так богаты, и развить их должным образом. Ни у одного персонажа нет шансов вырасти в этом ограниченном и устаревшем сценарии. Между тем, наибольшую озабоченность вызывает то, что действие фильма происходит в конце 90-х и показаны несколько Пасхальные яйца игр. Но также стоит помнить, что пасхальное яйцо не снимай фильм.
Апатичная группа персонажей

В одном фильме собраны самые любимые преданными зрителями фигуры. игра. Первый из них Клэр, Которую играет Кая Скоделарио, который в определенные моменты берет на себя инициативу. Визуально актриса больше всего похожа на оригинал, но характер у нее другой, и в довершение всего ее игра не очень хороша.
Клэр из Добро пожаловать в Раккун-Сити он более холодный, импульсивный и «вне закона», чем уже известный. Но самая большая проблема персонажа в том, что Кайя не может показать себя в полной мере. Клэр звучит вялой, без особых эмоций. На самом деле, апатия является чертой большей части актерского состава. Во время событий фильма не хватало более искренней реакции. Ведь апокалипсис — это не что-то обычное, правда?

Leon, великий главный герой, совершенно неверно описан в этом фильме. Такое ощущение, что режиссер взял описание персонажа из рассказа о Resident Evil 2, в котором говорилось, что события игры происходили в первый день работы полицейского в полицейском участке Раккун-Сити. То, что он новичок, не делает его автоматически глупым.
Леон из Аван Джоджа пошел в сторону комедии. Персонаж становится комическим персонажем группы, и его товарищи по команде несколько раз высмеивают его. Помимо того, что шутки не смешные, игра актера тоже не на высоте. Однако, как и в случае с Кайей, которая является хорошей актрисой, во многом это связано с плохой режиссурой и сценарием.
В том числе, Эван Джогиа подвергается множеству нападок со стороны фанатов уже после выхода фильма. Сам актер очистил свой аккаунт в инстаграме, что печально. Есть тонкая грань между работой актера и заказами постановки за камерой. Важно понимать, что, особенно в данном случае, вина поверхностных характеров лежит не только на актерском составе.

Крис (Робби Амелл), брат Клэр, так же непривлекателен в фильме, как и его коллеги-полицейские. В разное время персонаж занимает очень сомнительные позиции, а сам он не обладает ни малейшей толикой харизмы. Для такой привлекательной фигуры в оригинальной франшизе видеть его в таком деградированном сеттинге разочаровывает.

Наконец, Джил (Ханна Джон-Камен) кажется единственным, который проявляет некоторую индивидуальность, хотя и проявляется гораздо меньше, чем остальные. С другой стороны, его арка неинтересна и не вызывает никакого волнения до конца фильма. Это просто еще один персонаж в новом фильме Resident Evil.

Это всего лишь вырезки из основного ядра персонажей, но второстепенные также помогают обеспечить производительность того же уровня: посредственно. С Альберт Вескер (Том Хоппер) к маленькому Шерри Биркин (Холли де Баррос), фигуры кажутся настолько неуместными в фильме, что нет причин болеть за них или против них. Это бесчувственный опыт. Пожалуй, единственным исключением является характеристика Лиза Тревор (Марина Мазепа), что хорошо. Но также, еще раз, ее арка не имеет смысла в фильме.
центов визуальные эффекты

Если сценарий и персонажи не доставляют хорошего развлечения, по крайней мере, техническая часть согласуется с остальным: она так же плоха, особенно визуальные эффекты.
Грим на зомби и Лизе Тревор точнее, чем на самих монстрах. Компьютерная графика придает ему размытый и не очень хорошо отполированный вид, что сомнительно, если подумать, что за производством этого фильма стоит крупная компания.
Отсутствие технических качеств настолько заметно, что можно сосчитать, сколько раз появляется то или иное существо. Помимо некоторой нежити, есть зараженная собака, две вороны, Licker — монстр с острым слухом — и две эволюции антагониста Уильям Биркин (Нил МакДонаф). Не было места (и, видимо, времени) оттачивать эти технологии для большого экрана.

Еще одна проблема с производством — расположение декораций. Раккун-Сити в этом фильме кажется пустым районом, настолько близко расположенным друг к другу. Даже Поместье, которое спрятано в лесу, но недостаточно далеко для быстрой поездки. В этой функции много преемственности и даже логических ошибок. В завершение, некоторые кадры записаны плохо, а освещение временами плохое.
Основной Пасхальные яйца Обитель зла в новом фильме
Как упоминалось ранее, на протяжении всего фильма существовала абсурдная необходимость указывать на Обитель зла. И хотя они не помогают убрать горечь, вызванную пленкой, некоторые Пасхальные яйца найдено было еще интересно.
Первый из них находится в самом начале фильма, когда мы видим культовый турист по дороге в Раккун-Сити. Как и в играх, у него в руках хороший гамбургер. Приятная деталь, которую можно включить в фильм. Единственная разница между этой сценой в двух форматах состоит в том, что Клэр сопровождает водителя в версии Йоханнеса.

Еще один момент, написанный для фанатов, был в диалоге Вескера и Джилл в закусочной. В какой-то момент Джилл выигрывает пари у полицейского, крадет его обед и говорит, что теперь он "бутерброд Джилл“. Эта строчка относится к сцене из первой игры Resident Evil, когда Барри, персонаж, которого нет в этом новом фильме, спасает Джилл из ловушки и говорит: «Ты почти стал бутербродом Джилл».

Когда Клэр остается в доме Криса после ухода брата, она понимает, что соседи пытаются ей что-то сказать. Оказывается, они превращались в зомби из-за смертельного вируса. Одна из этих фигур стучит в окно дома и пишет своей кровью «Зудящий. вкусные“. Эти слова встречаются в одном из файлов кампании за Resident Evil 1, которые пролистывает Джилл и описывает рассказ о медленной трансформации персонажа.

Еще два Пасхальные яйца находятся в полицейском участке Раккун-Сити. Одним из них является классическое украшение добро пожаловать в Леон, так как это был его первый рабочий день. В фильме это было размещено на стене. Другой — во время разговора с командой STARS, в котором Джилл задает вопрос: «Какой худший способ умереть: быть проглоченным гигантской змеей или съеденным большой белой акулой?“. Это буквально два возможных варианта смерти Ричарда Эйкена (которого в фильме играет Чад Рук). Resident Evil 1. К сожалению, это не было воспроизведено в этой неопубликованной версии.
В особняке Спенсера двое Пасхальные яйца выделяться. Первый — тот, который уже появился в трейлере раскрытия, в сцене, где Зумби конкретный повернулся лицом к команде.

Или второй фан-сервис связана с определенной головоломкой также в первой игре саги, фортепианные пазлы, на игра оригинал, несколько подобных загадок нужно отгадать игроку, так что приятно, что именно эта запомнилась в экранизации. Кстати, решающим головоломку в фильме является Вескер, у которого в руках электронное устройство, эмулирующее карту, очень похожую на первая игровая карта.

помни ключи от полицейского участка у которых были разные цвета и масти? Во время фильма, в очень короткий момент, Клэр использует один из них, чтобы открыть секретный проход в приюте.

Кроме того, копаясь в файлах корпорации Umbrella, персонаж просматривает видео, в котором показаны близнецы. Алексия и Альфред Эшфорд, который появляется в игре Обитель зла — КОД: Вероника X. сцена игра Он почти такой же, как в фильме.
Завершая наш блок, перейдем к финальным событиям художественного фильма. Когда Шерри просыпается от кошмара и описывает, как видит зеленое существо с когтями, она, скорее всего, имеет в виду Охотника, одного из врагов в первой Resident Evil.

Ученый Уильям Биркин появляется в одном из моментов фильма в футболке с надписью «высокие дубы“. По совпадению, это название города, где происходит пролог Resident Evil 6. Сцена после титров Добро пожаловать в Раккун-Сити дает две ссылки на поклонников: внешний вид Ада Вонг (Лили Гао), еще одна важная фигура в играх, и черные очки Вескера, которые являются частью его визуальной идентичности как одного из самых узнаваемых злодеев франшизы.

Это были лишь некоторые из нескольких других отсылок и курьезов, которые фильм дает фанатам Resident Evil. С другой стороны, даже если видеть их на экране приятно, различные негативные моменты постановки в конечном итоге выделяются.
Это стоило произвести Обитель зла: Добро пожаловать в Раккун-Сити?

Не. Фильм страдает не только как адаптация оригинальных игр, но и не выдерживает сольного производства. Избыток персонажей тормозил продвижение фильма и, в конце концов, ни один из них не получил должного развития.
Спектакли не показывают эмоций героев, техническая часть оставляет желать лучшего, и в результате получается клубок готовых фраз и отсылок, оформленных как любительская постановка. Фильм мог бы быть намного интереснее и полезнее, если бы в нем был более четкий отбор идей, имеющих смысл в данном контексте, даже если бы он изменил элементы оригинальной истории.
Кроме того, фильм не пользуется успехом даже у специализированных критиков. В Rotten Tomatoes, производство только достигнуто 29% одобрение против 66% населения. Как работа, созданная с нуля и основанная на вселенной, столь же богатой и полной нюансов, как и Обитель зла, этот новый фильм — отличный пример изучения и анализа того, что нельзя делать с франшизой в экранизации.
См. также
Получите доступ к другому связанному контенту на Showmetech. Встретиться История успеха Resident Evil во вселенной игр, которая вдохновила на несколько разветвлений в аудиовизуальном.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.