Супер разрешение Fidelityfx

Встречайте FidelityFX Super Resolution, функцию, обеспечивающую большую стабильность вашей игры.

Фелипе Видаль аватар
FidelityFX Super Resolution — это решение AMD для объединения множества кадров в высоком разрешении без потери качества графики и увеличения срока службы видеокарт.

AMD выпустила FidelityFX Супер разрешение, в июне, для избранной группы игр. К счастью, вскоре эта группа должна расшириться; однако из-за такого прохладного приема у широкой публики все еще остается много вопросов о том, что это за технология и как она может помочь вам повысить производительность с высокой частотой кадров на вашем ПК, а также способствовать увеличению срока службы вашей видеокарты. .

Что такое суперразрешение FidelityFX?

Познакомьтесь с суперразрешением fidelityfx — функцией, которая гарантирует большую стабильность вашей игры. Суперразрешение Fidelityfx — это решение AMD для объединения множества кадров в высоком разрешении без потери качества графики и продления срока службы видеокарт.

Также известный как FSR, эта технология была разработана AMD для решения проблем с производительностью в играх, возникающих, в основном, при Ray Tracing активирован. НАШИ Ray Tracing это техника освещения, которая приобрела популярность в театрах, с анимацией или компьютерной графикой в блокбастерах. Ресурс использует искусственный интеллект и физические структуры, присутствующие в видеокартах, для «имитации» объемных световых эффектов, теней и частиц с высоким уровнем точности и реалистичности.

RT появился в мире игровых ПК благодаря NVIDIA и запуску серии RTX 2000 в 2018 году. Эта технология все чаще используется в таких играх, как Battlefield V, Control, а в последнее время — в таких играх, как, например, Cyberpunk 2077 и Watch Dogs: Legion. . Большая проблема заключается в том, что использование трассировки лучей создает очень большую вычислительную нагрузку для графического процессора, что делает практически невозможным оставлять ресурс на максимуме и с текстурами на ультра. Даже самой мощной карте на данный момент, RTX 3080 Ti, приходится нелегко.

AMD приступила к внедрению структур ядра RT в свои видеокарты только в конце 2020 года с мощной Radeon RX 6000. Чтобы преодолеть падение производительности и конкурировать с NVIDIA, в конце июня компания запустила FidelityFX Super Resolution.

FSR это работает следующим образом: представьте себе игру, работающую в исходном разрешении 4K (3840 x 2160 пикселей), только с усилием графического процессора AMD Radeon. Теперь, активировав FSR, мы уменьшим это 4K в 4 раза, то есть превратим 4K в Full HD (1920 x 1080 пикселей). После этого процесса изображение будет снова «растянуто» до 4K, что даст нам то, что мы видим на экране. Здесь большая проблема заключается в том, что когда мы просто растягиваем небольшое изображение до более высокого разрешения, резко падает четкость и качество.

Объяснение сверхвысокого разрешения Fidelityfx
По словам Скотта Херкельмана, вице-президента подразделения Radeon, для разработки FSR потребовалось много работы.

Для лучшего примера представьте, что вы недавно приобрели 4-дюймовый телевизор с разрешением 55K и подключили к нему свой ноутбук с помощью кабеля HDMI. После этого он отразил экран, сумел использовать ноутбук на телевизоре и воспроизвел полноэкранное видео с YouTube. В настройках видеоизображения вы выбрали разрешение 720p и при нажатии на воспроизведение изображение было плохим, на экране появлялись несколько «квадратов», без четкости и т.д. Это именно та проблема, которую призван решить FidelityFX Super Resolution. Растягивание небольшого изображения в гораздо большее пространство ухудшает качество исходного изображения.

Секрет FSR именно здесь, потому что, когда изображение растягивается, ряд алгоритмов заполняет недостающие точки существующей технологией в этом ресурсе, «реконструируя» это изображение и оставляя его в высоком разрешении. После этого к изображению будет применен ряд сложных фильтров, корректирующих цветовую палитру, контрастность и т.д.

Конечно, есть гораздо более длинное и сложное теоретическое и вычислительное объяснение, чем это, но чтобы облегчить себе жизнь, давайте подумаем, что все работает именно так.

При этом FSR будет чуть ли не волшебством на компьютере, так как вы можете играть в игру нативно в 4К, но виртуально изображение уменьшается до Full HD, растягивается до 4К и видеокарте будет меньше работы. .сформулировать окончательный образ и сделать кадры. В итоге наша игра будет работать с большим количеством кадров в секунду на экране с незаметной разницей в изображении.

Хорошо, а на практике?

Что ж, после объяснения большей части теории нам нужно посмотреть, как это работает на практике, и, к счастью, сама AMD стремится хорошо рекламировать FidelityFX Super Resolution. На данный момент самая тяжелая игра и использование FSR наиболее заметно — это GodFall.

Как мы видим на изображении ниже, есть 4 варианта настроек масштабирования изображения, которые используют FSR: Ультра качество, качество, сбалансированность и производительность.

  • Ультра качество: создает изображения с высоким качеством рендеринга, очень близким к оригиналу. Его следует выбирать, когда игроку нужно максимально возможное качество.
  • Качество: производит изображения высокого качества и уже начинает давать дополнительный запас производительности.
  • Сбалансированный: создает изображения с приблизительным качеством исходного контента и обеспечивает более высокий прирост производительности, чем исходное разрешение.
  • Производительность: влияет на качество изображения и должна использоваться, когда условия игрового процесса критичны или требуется много кадров.
Познакомьтесь с суперразрешением fidelityfx — функцией, которая гарантирует большую стабильность вашей игры. Суперразрешение Fidelityfx — это решение AMD для объединения множества кадров в высоком разрешении без потери качества графики и продления срока службы видеокарт.
Встречайте FidelityFX Super Resolution, функцию, обеспечивающую большую стабильность вашей игры.

В этом первом образце можно ощутить силу FSR. Даже если карта, выбранная AMD, является топовой, такой как RX 6800, видно положительное влияние на производительность GodFall в 4K с трассировкой лучей, которая изначально работала около 50 кадров и достигает почти 80 с настройкой качества Ultra. сверхвысокого разрешения FidelityFX.

В более кинематографичных играх, таких как эта, активация FSR может представлять разницу между игрой ниже 60 кадров или с большим качеством и плавностью, особенно для тех, у кого более простые видеокарты. В соревновательных играх, то есть в этом безумном многопользовательском режиме, может быть интереснее выбрать режим «Качество» или «Сбалансированный», чтобы сокрушить онлайн-игру.

Будет ли это работать на моем ПК?

Все было слишком хорошо, чтобы быть правдой. Представьте себе технологию, где вы буквально просто заходите в настройки игры, включаете ее, выбираете режим рендеринга и получаете больше кадров на экране. Это, безусловно, должно оплачиваться по подписке, иначе оно работает только с новыми и дорогими платами. Неправильный!

Вот уже несколько лет AMD работает с философией разработки открытых ресурсов и методов, то есть, которые работают на разных устройствах и могут использоваться бесчисленным количеством людей. К счастью, FidelityFX Super Resolution является одной из таких функций. Технология доступна бесплатно для десятков видеокарт компании, но поскольку речь идет о многих продуктах, мы приведем доступные серии и просто проверим, подходит ли ваш GPU под список.

Познакомьтесь с суперразрешением fidelityfx — функцией, которая гарантирует большую стабильность вашей игры. Суперразрешение Fidelityfx — это решение AMD для объединения множества кадров в высоком разрешении без потери качества графики и продления срока службы видеокарт.
AMD была благосклонна к геймерам, и не обязательно тратить целое состояние на новые графические процессоры, чтобы использовать FSR.

FidelityFX Super Resolution доступен на видеокартах AMD из следующих семейств:

  • AMD Radeon серии 6000
  • AMD Radeon серии 5000M
  • AMD Radeon серии 600
  • Процессоры Ryzen для настольных ПК с интегрированной графикой AMD Radeon
  • AMD Radeon серии 6000M
  • Графика AMD Radeon VII
  • AMD Radeon серии RX 500
  • Мобильные процессоры AMD Ryzen с графикой Radeon
  • AMD Radeon серии 5000
  • AMD Radeon Vega серии
  • Графика AMD Radeon серии RX 480/470/460

А карты NVIDIA?

Как бы невероятно это ни звучало, да. AMD подтолкнула NVIDIA к этому и заявила, что FidelityFX Super Resolution также будет работать на некоторых продуктовых линейках с экологической точки зрения. Проверьте список ниже:

Фактически, в объявлении FSR AMD продемонстрировала функцию запуска GodFall на GTX 1060. Хотя увеличение составляет всего около 10 кадров в режиме качества, мы говорим о функции конкурирующей компании, работающей на их системе. Тем не менее, мы должны помнить, что GTX 1060 была картой, выпущенной в 2016 году, и что сама NVIDIA больше не поддерживает ее в таком объеме.

Познакомьтесь с суперразрешением fidelityfx — функцией, которая гарантирует большую стабильность вашей игры. Суперразрешение Fidelityfx — это решение AMD для объединения множества кадров в высоком разрешении без потери качества графики и продления срока службы видеокарт.
Встречайте FidelityFX Super Resolution, функцию, обеспечивающую большую стабильность вашей игры.

Конечно, ни один из этих запусков на конкурирующей плате не происходит по чистой случайности. Причины, по которым AMD продвигает FidelityFX Super Resolution для карт NVIDIA, являются почти оскорблением для компаний по техническим причинам.

FSR против DLSS

В первой теме этих текстов мы объяснили, что NVIDIA была пионером в использовании трассировки лучей в мире видеокарт. Оказывается, компания также первой создала решение проблем с производительностью: DLSS (Deep Learning Super Sampling). Технология имеет тот же принцип, что и FSR, но работает по-другому.

В то время как функция AMD использует только программное обеспечение и искусственный интеллект для изменения размера изображений, DLSS использует структуры, физически присутствующие в корпусе видеокарты, чтобы помочь в этом процессе. Следовательно, для использования этой технологии необходимо иметь графический процессор NVIDIA, а точнее, графический процессор серии RTX, поскольку это единственные карты, использующие эти структуры.

Таким образом, то, что AMD разрешила FSR работать на картах NVIDIA, является приветственным сообщением для зеленой компании, потому что, хотя та же GTX 1060 не имеет DLSS-совместимости и была «забыта на шашлыках» ее разработчиком, карта вырастет в производительности с конкурирующая технология на красной стороне.

Однако не все так радужно для AMD. Мы должны помнить, что FidelityFX Super Resolution — это недавно появившаяся технология, в то время как DLSS уже находится в версии 2.0, закрепился на рынке и уже столкнулся со многими проблемами, прежде чем зарекомендовать себя и быть включенным в последние игры. Ожидается, что со временем соблюдение FSR будет постепенным, а AMD будет оказывать постоянную поддержку разработчикам и геймерам.

В каких играх это доступно?

В качестве новой функции FidelityFX Super Resolution доступна в небольшой группе игр, таких как вышеупомянутая GodFall, а также в The Rift Breaker, 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2: World Domination, Kingshunt и Terminator Resistance.

По словам AMD, в ближайшие месяцы FSR будет поддерживать больше игр, в том числе такие основные, как:

  • Сельское хозяйство Simulator 22
  • Forspoken
  • Обитель зла Деревня (уже на следующей неделе)
  • MYST
  • DOTA 2
  • Край вечности
  • Наемные Gun
  • Far Cry 6
  • Вампир Маскарад: Кровавая охота
  • Ворота Балдура III
  • Ремейк фехтовальщика
  • Аркадегеддон 
  • Некромунда: Наемник
  • Край вечности  
Познакомьтесь с суперразрешением fidelityfx — функцией, которая гарантирует большую стабильность вашей игры. Суперразрешение Fidelityfx — это решение AMD для объединения множества кадров в высоком разрешении без потери качества графики и продления срока службы видеокарт.
Оптимизированный для видеокарт AMD, FSR должен подойти как перчатка в Resident Evil Village и повысить производительность.

FSR кажется хорошим шагом AMD, чтобы продолжить использовать себя на рынке графических процессоров и процессоров, предназначенных для геймеров, и хотя он все еще является экспериментальным, его стоит протестировать и следить за будущими обновлениями, чтобы гарантировать еще несколько кадры во время игры.

AMD также предоставила сегодня (15) исходный код апскейлинг для разработчиков игр через платформу GPUОткрыть. Кроме того, разработчики также могут использовать код в двигатель Unity и Unreal Engine.

Fontes: AMD, Цифровые тенденции, PC Gamer


Узнайте больше о Showmetech

Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.

Похожие сообщения
Миссии Артемиды на Луну 3

Возвращение на Луну: узнайте о 5 этапах миссии «Артемида».

Программа НАСА предусматривает как высадку на Луну, так и создание постоянной базы на Луне. Ознакомьтесь с хронологией миссии и разберитесь в назначении каждого этапа.
Виктор Пачеко аватар
Читать дальше
Миссия «Артемида II» сегодня прибывает на Луну. Смотрите прямую трансляцию этого события.

Сегодня миссия «Артемида II» прибывает на Луну. Смотрите прямую трансляцию этого события.

Прямая трансляция Netflix покажет эксклюзивные ракурсы, ранее не публиковавшиеся кадры из поездки и обновления в режиме реального времени. Узнайте, как посмотреть.
Виктор Пачеко аватар
Читать дальше