Индекс
Игры кинематографического качества: вот что обещает новое обновление. NVIDIA DLSS-5объявлено в первый день GTC 2026Внутренняя корпоративная конференция. По словам генерального директора Дженсена Хуанга, это... «Самое значительное достижение компании в области компьютерной графики», ДЛСС 5 Улучшает графику игры, обеспечивая фотореалистичный игровой процесс, с улучшенным освещением, визуальными эффектами текстур и цветами... Искусственный интеллект. Понимать:
Как работает DLSS 5?
Для начала давайте объясним, что это такое. ДЛСС 5Данная технология предлагает владельцам видеокарт этого семейства в качестве дополнительной опции... RTX 50, визуализация, использующая Искусственный интеллект В шейдерах компонента можно создавать, улучшать или заполнять пиксели в реальном времени, повышая разрешение и резкость изображений и видео.
В этом обновлении... ДЛСС 5 Это не технология оптимизации или генерации кадров, а скорее механизм, который, извлекая данные о цвете и векторах движения из каждого кадра, применяет модель искусственного интеллекта, которая одновременно улучшает эффекты освещения и текстуры материалов. с разрешением до 4K.
На практике новая модель, анализируя всего один кадр, понимает сложные элементы волос, тканей, кожи, а также различные фокусы и концентрации окружающего освещения и мгновенно отображает их с помощью фотореалистичных фильтров, равномерно распределяя это улучшение.
См. пример применения ДЛСС 5 в игре «Обитель зла РеквиемВ предварительном показе, опубликованном NVIDIAИгра, запущенная в тестовом режиме с двумя RTX 5090 – один для игры, а другой для модели ИИ – можно заметить детали, выделяющиеся своим реализмом, такие как падение света в глазах Алиссы и Леона, детали жирности и человеческих черт на отдельных участках лица, а также места сгибов, складок и растяжений на куртке Алиссы.
Ещё один положительный момент заключается в том, что таким образом игра теряет любую возможность изменения своей геометрии, формы или композиции, которые были задуманы для того, чтобы разработчики могли контролировать эстетику игры, например, где и как будут применяться улучшения.
В сравнительном примере, показанном в игровом процессе «Starfield», пейзажи, позы и жесты персонажей не подвергаются изменениям в результате реставрации; однако эти элементы имеют более высокое разрешение, а также добавлены точки преломления света, тени и текстурные слои в материалах, одежде, волосах и коже персонажей.
DLSS 5 — это переломный момент для графики, сочетающий в себе рендеринг, выполненный вручную, и генеративный ИИ, что обеспечивает впечатляющий скачок в визуальном реализме, сохраняя при этом контроль, необходимый художникам для творческого самовыражения.
Генеральный директор Дженсен Хуанг анонсирует следующее поколение технологии DLSS 5 на конференции GTC 2026.
Цвета становятся более яркими, освещение — естественным и соответствующим реальному миру, а эффекты — менее «грубыми», что соответствует оригинальной композиции рассматриваемой сцены. Пример ДЛСС 5 В книге «Наследие Хогвартса» освещается предложение о NVIDIA Визуализация, выполненная вручную.
Стоит отметить, что ДЛСС 5 Это не заменяет такие технологии, как трассировка лучей или трассировка контуров. Это дополнение для большего погружения в игру — особенно учитывая, что чем больше входных данных захватывается новым алгоритмом NVIDIA, тем реалистичнее графика. ДЛСС 5 смогут осуществить доставку.
Сравнение с DLSS 4.5
Как подробно описано в предыдущей теме, разница между ДЛСС 5 и ДЛСС 4.5 Это действие, в котором проявляется недавно анонсированная функция NVIDIA его положение: ДЛСС 5 Это определяется как обновление визуального конвейера, в то время как ДЛСС 4.5, выпущен на CES В этом году обновление направлено на улучшение сверхвысокого разрешения и генерации частоты кадров. ДЛСС 4.5 обещания с помощью технологий Динамическая многокадровая генерацияотображать 23 из каждых 24 пикселей, видимых на экране, ограничиваясь... ДЛСС 5, которая анализирует и отображает весь визуальный код игры.
На практике это означает, что ДЛСС 4.5 Он действует как усовершенствованный слой оптимизации на основе искусственного интеллекта, интерполируя кадры и восстанавливая пиксели для повышения частоты кадров без необходимости использования такого же уровня вычислительной мощности графического процессора. Что касается... ДЛСС 5 Это выходит за рамки процесса реконструкции, интегрируя искусственный интеллект непосредственно в процесс рендеринга игры, что позволяет создавать полноценные визуальные элементы, такие как... освещение, геометрия и эффекты, чтобы их можно было анализировать и генерировать с большей точностью и эффективностью.
Игры, уже доступные с использованием новой технологии.
О, поддерживаю, делаю NVIDIA DLSS-5 включает игры от крупных студий, таких как Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft и Warner Bros. GamesОзнакомьтесь со списком игр, которые были официально анонсированы. NVIDIA при наличии нового технологического оборудования:
- АИОН 2;
- Assassin’s Creed Shadows;
- Черное государство;
- EA Sports FC;
- Город Золы;
- Хогвартс. Наследие;
- Справедливость;
- НАРАКА: ОСТРЫЙ МЕТАЛЛ;
- NTE: Из Невернесса во Вечность;
- Обитель зла Реквием;
- Призрачный клинок Ноль;
- Море остатков;
- Starfield;
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered;
- Там, где встречаются ветры.
доступность
запуск ДЛСС 5 По-прежнему это ограничено видеокартами этого семейства. RTX 50с запланированным использованием в период с сентября по ноябрь этого годаСистема все еще находится в стадии оптимизации и сможет работать на графическом процессоре после выхода в продажу.
См. также:
Текст отредактирован Александр Маркес от 16.
источник: NVIDIA, Digital Foundry, VideoCardz.
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.