Индекс
В эту среду, 30 марта, Intel выпускает специализированные видеокарты под названием Intel Arc A-Series, выходя в этот сегмент рынка раз и навсегда. Первая линейка продуктов, которая выходит на рынок, — это семейство Мобильная графика Intel Arc A-Series, сосредоточен на ноутбуки промежуточная категория ультратонкий. Более продвинутые видеокарты будут выпущены летом в середине 2022 года.
На рынке, где доминируют только два конкурента, Nvidia и AMD, выход Intel является отличной новостью для потребителей, а также для отрасли в целом, предлагая более сильную конкуренцию и конкуренцию в поставке более качественного и дешевого оборудования. Компания до этого момента разрабатывала только интегрированные в свои процессоры Intel Core видеокарты.
Intel Arc A-Series: запуск серии графических процессоров Intel
Intel выбрала номенклатуру для различных семейств видеокарт, аналогичную той, что уже используется компанией в процессорном бизнесе: Intel Арк 3, для входных и промежуточных устройств, Арка Intel 5, для более качественных и экономичных промежуточных продуктов, и Арка Intel 7, для самых тяжелых условий эксплуатации и компьютеров Премиум. Все видеокарты Intel Arc A-серии поставляются со встроенными блоками для обработки луч трассировка.

Первыми выпущенными графическими процессорами Intel станут A350M e A370M, из линейки мобильных графических адаптеров Intel Arc A-Series, первый ориентирован на ноутбуки ультратонкий, а второй предлагает большую производительность в ноутбуки тонкий и легкий. Семейство видеокарт Арк 3 стремиться предоставить расширенный опыт для jogos e создание контента, при этом A370M даже достигает разрешения FullHD (1080p) при 60 кадрах в секунду в нескольких популярных играх в тестах, проведенных компанией.
Видеокарты для ноутбуки семей Арк 5 e Арк 7 также сосредоточится на играх следующего поколения с графикой, близкой к максимальной, и созданием контента для редактирования видео, изображений и 3D-рендеринга, с производительностью намного выше Arc 3, с большим количеством процессоров, чем Ray Tracing, большая память GDDR6 и больше ядер обработки графики, Xe-цвета.

в то время как линия Арк 3 обеспечивает низкое потребление для видеокарты 4 Гб и с поддержкой Ray Tracing, семья Арк 5 обеспечивает удвоенный объем памяти и удвоенное количество процессоров и Арк 7 доставка до видеокарт до 32 ГБ памяти GDDR6 к A770M. Для сравнения, самые высокие карты памяти Nvidia — это Nvidia GeForce RTX 3090 и MSI RTX 3090 Gaming X Trio, оба с 24 ГБ GDDR6.
Ноутбуки оснащенные видеокартами семейства Arc 3, доступны для предварительного заказа прямо сейчас, а ноутбуки оснащенные процессорами Arc 5 и Arc 7, будут запущены в начале лета в США (в период с июня по август), а продукты Intel Arc для настольные компьютеры скорее всего выйдет ближе к августу.

Второе поколение видеокарт для настольные компьютеры, по прозвищу Battlemage, уже находится в разработке и, по собственным оценкам компании, только в третьем поколении выделенных графических процессоров Intel, небожитель, что компания охватит «сверхвосторженную» аудиторию, которая хочет лучшие видеокарты, доступные на рынке. Поэтому ожидается, что видеокарты Intel Arc все же будут отставать от релизов этого года от Nvidia и AMD.
Сравнение с другими видеокартами
Intel не проводила тестирование производительности в этом выпуске. эталонный тест сравнивая производительность своих новых выделенных графических процессоров с конкурентами от Nvidia, AMD или даже графическими процессорами MacBook с процессором M1, также ориентированными на создание контента, дизайн интерфейса и редактирование видео на легких устройствах. Единственное сравнение производительности было между интегрированной графикой Интел Ирис Хе и Интел Арк А370М, при этом выделенная карта работает значительно лучше, как и ожидалось.

Как и ожидалось, дискретная видеокарта начального уровня от Intel Arc A-серии она способна воспроизводить большинство из вышеперечисленных 60 кадров в секунду в разрешении 1080p, но с промежуточными настройками для более тяжелых игр и только с высокими в некоторых играх, что намного лучше, чем встроенная карта. Это означает, что менее требовательный к графике геймер может инвестировать в эту карту и иметь возможность запускать последние игры.

для игр мультиплеер онлайн, высочайшая производительность - это необходимость иметь игрового процесса лучше и иметь возможность конкурировать с другими игроками с современными компьютерами. В этом секторе Intel Арка 370M также очень хорошо работал на средних настройках, со скоростью более 90 кадров в секунду при разрешении 1080p.

Для пользователей, которые ищут легкий компьютер для транспортировки и продолжения работы над редактированием изображений и видео, набор Intel Arc 370M и Iris Xe работает намного лучше, чем компьютеры только со встроенной видеокартой, достигая 2,4-кратного ускорения для Adobe Premiere Pro в задаче. из Обнаружение редактирования сцены.
первый ноутбуки с линией Arc 3
Первое ноутбуки ультратонкие модели с графическими картами Intel Arc 3 уже поступили в продажу из линейки Samsung Galaxy Book2, который включает в себя Samsung Galaxy Book2 360, 2 в 1, который поставляется с пером S, Samsung Galaxy Book2 Pro, более ориентированный на производительность и производительность в легком и тонком устройстве, и Samsung Galaxy Book2 Pro 360, который объединяет два понятия в одном. Устройства доступны по цене от 899,99 долларов США, 4285,12 реалов в прямой конвертации по текущей котировке.

Доступные функции Intel Arc серии A
Intel также выпустила несколько функций, созданных компанией для своей новой линейки видеокарт, а также архитектуру процессоров внутри графических процессоров. Важно отметить, что не все эти функции будут доступны в день запуска, который, по словам компании, будет выпущен в начале лета в США.
технология апскейлинг автор AI XeSS
Технология апскейлинг с помощью искусственного интеллекта XeSS был одним из основных моментов презентации, обещая стать конкурентом DLSS (Deep Learning Super Sampling) от Nvidia, который также делает апскейлинг с помощью AI и AMD FidelityFX Super Resolutions, которые обеспечивают аналогичные результаты с другими апскейлинг.
Цель этого типа технологии — обеспечить разрешение 4K без потери качества и с высокой частотой кадров. Частота кадров, без гораздо более высоких требований к обработке, питанию и охлаждению, необходимых для работы настоящего 4K в реальном времени. Чтобы игрок мог пользоваться этой технологией, игра должна быть оптимизирована для нее, и компания уже объявила о некоторых играх, которые получат эту оптимизацию с самого начала, среди них такие игры, как Death Stranding: Director’s Cut, Тень Raider Tomb, Ghostwire Токио, Hitman 3, Среди других.

Еще одним интересным моментом является то, что компания построила XeSS более открытым способом, который может поддерживаться многими играми, другим оборудованием Intel и даже конкурирующими видеокартами. Для этого необходимо, чтобы видеокарта поддерживала Shader Model 6.4, совместим со многими видеокартами. Важно отметить, что компания не сделает эту технологию доступной немедленно, имея прогноз, что она будет запущена только в начале американского лета, в период с июня по июль 2022 года.

Глубокая ссылка
Одной из новинок этого анонса стала технология Глубокая ссылка (deep link, в вольном переводе) с динамическим разделением вычислительной мощности между CPU и GPU линейки Intel Arc A-Series. Таким образом, если задача требует большей обработки ЦП, технология направляет больше энергии на ЦП и наоборот для задач с большей обработкой ГП, таких как игры и 3D-рендеринг.
В дополнение к совместному использованию обработки, Глубокая ссылка предлагает редактирование контента с помощью искусственного интеллекта, например увеличение разрешения изображения и быстрое преобразование видео. Эти функции показать, что эти видеокарты нацелены на производительность и профессиональную работу, а не только на игры. В этом типе задач встроенная и дискретная видеокарты используются одновременно для достижения лучших результатов.
Лучшее качество потоковой передачи с AV1
Intel является первым специализированным производителем видеокарт, выпустившим графические процессоры, поддерживающие технологию сжатия видео AV1, более эффективную, чем H.264, которую изначально поддерживают карты Nvidia и AMD. кодер-декодер Н.264. Еще одним преимуществом AV1 является тот факт, что это программное обеспечение с открытым исходным кодом, используемое основными платформами потоковый контента, такого как Youtube и Netflix.
Чтобы продемонстрировать улучшение потоки, Интел показал игру Elden Ring из Fromsoftware, работающего на прямая демо в 1080p, с таким же качеством интернет-сигнала, один с кодер-декодер H.264 и еще один с кодер-декодер АВ1. Отчетливо можно заметить, что графика сценария вокруг игрока намного более детализирована и четка с AV1, по сравнению с кодер-декодер конкурентов Intel в области графических процессоров.

Fontes: Intel
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.