Индекс
После долгих лет ожидания, Baldur’s Gate 3 наконец-то прибыл, чтобы покорить сердца любителей ролевых игр. К счастью, ожидание и неопределенность стоили того, что можно считать одной из лучших игр в истории. Этот шедевр из Larian Studios это беспрецедентное путешествие, и каждый ваш новый персонаж будет жить уникальной историей.
Будь то захватывающее повествование, харизматичные персонажи или варианты, которые действительно влияют на мир вокруг вас, Baldur’s Gate 3 достигает вершины жанра, пытаясь открыться для самой случайной аудитории, но не отказываясь от сложности CRPGS. В результате получается игра, в которую нужно вникать медленно, исследуя мельчайшие детали каждой новой настройки, в которую вы входите.
Мы постараемся по возможности избегать спойлеров к игре, но шоуметек он оставляет уведомление о том, что в анализе будут изображения и краткое цитирование некоторых событий для лучшей контекстуализации. Хотя мы не будем вдаваться в основные раскрытия сюжета, действуйте осторожно!
Теперь, если вы не хотите читать обзор самой игры, но вы хотите знать, чего ожидать от игры, мы также подготовили для этого эксклюзивный гайд!
Baldur's Gate 3 имеет эпическую предысторию
Когда в одном из ваших обновления сообщества самое последнее, Larian Studios сообщил, что строки диалогов и роликов, присутствующих в игре, в три раза больше, чем то, что написал Толкин в Властелин колец или двойная серия Игра престолов, показалось преуменьшением. Что-то просто указывало на то, что нужно привлечь внимание в социальных сетях и удивить людей необъятностью истории. Однако с официальным запуском Врата Балдура 3, Вы можете видеть, что все это действительно существует и было использовано с пользой.
Сюжет игры соответствует пунктам настолько мастерски, что, пока я играю, я все еще впечатлен свободой, которую я имею, чтобы выбирать свои варианты в путешествии. Все, что я делаю во время прохождения игровых сценариев, кажется, имеет последствия, будь то в долгосрочной или краткосрочной перспективе. Если я решу помочь персонажу или нет, это может пригодиться на более позднем этапе истории и полностью изменить контекст, в который мы вставлены, или, если я откажусь от этой помощи, у меня могут быть разные события.
К счастью, это не просто несколько моментов, определенных разработчиками игры, вы, игрок, всегда остаетесь с впечатлением, что все могло бы быть наоборот, если бы какой-либо из ваших выборов был другим на этом пути. Я лучше понимаю эти детали, когда делюсь своим опытом с другими игроками, которые также участвуют в этом эпическом приключении для Baldur’s Gate 3, хотя мы сделали похожий выбор, последовательность событий между нашими играми была совершенно разной. Некоторые встречали персонажей, которых не знали другие, в то время как на пути одной группы было какое-то сражение, о существовании которого другая даже не подозревала.
Например, только в первом акте игры каждый из нас добирался до подземного перехода разными путями, либо через головоломку, раскрывающую проход, либо через скрытый портал посреди леса, либо через забытые туннели в пещерах. То, что делает Baldur’s Gate 3 замечательная игра, она дает вам такое же чувство свободы, как Легенда о Зельде: Слезы королевства ou Дыхание The Wild дать игрокам, но по-разному. в играх Nintendo, вы чувствуете, что можете исследовать карту, как хотите, в то время как в игре да Larian Studios, все в повествовании кажется возможным.
Кроме того, сюжет игры не теряет качества с течением времени. Многие игры, как правило, затягиваются со своей второй половины, затягивая важные события только для того, чтобы добавить больше часов и создать впечатление, что наше веселье в этом путешествии было лучше. Однако здесь нет керлинга. Все было связано с исключительным мастерством сценаристов игры, одно событие запускает другое таким образом, что это имеет смысл, даже если на полпути вы решите принять совершенно другое решение, чем ожидалось. Вы хотите предать тех людей, которые доверяли вам давным-давно? По желанию сюжет будет формироваться под это.
запоминающиеся персонажи
Начиная с раннего доступа, некоторые фанаты CRPG жаловались на малое разнообразие основных персонажей, которые будут сопровождать вас в вашем путешествии в качестве члена группы. Эти жалобы имеют смысл, поскольку, когда мы смотрим на наши варианты, они действительно кажутся немного общими, поскольку их нет. компаньоны гномы, гоблины, гномы или другая более экзотическая раса. Каждый тифлинги, эльфы или люди.
Однако, прежде чем мы вынесем поспешные суждения, стоит изучить глубины этих, казалось бы, «обычных» персонажей. Настоящая магия Baldur’s Gate 3 заключается в сложности историй, которые каждый несет с собой. Несмотря на отсутствие расового разнообразия, их предыстория и мотивы сотканы с кропотливой тщательностью, и каждый из них, каким бы банальным он ни казался на первый взгляд, привносит в сюжет интересные слои.
Ваши наблюдения за предпринятыми действиями, изученными настройками и взаимодействиями друг с другом или с главным героем не только оживляют игровой мир, но и вызывают ощущение подлинности. Каждый комментарий, каждая реакция подобны мазку личности, раскрашивающему вселенную Baldur’s Gate 3.
A Larian Studios продемонстрировали замечательную приверженность созданию этих персонажей, источая ощутимую страсть к их историям и траекториям. Разнообразие не ограничивается внешним видом, а богатством эмоций и связей, переплетенных в сюжете. Хотя мы признаем, что качество может различаться между ними, нельзя отрицать, что каждый из них получил дозу внимания и заботы, которая делает их чем-то большим, чем просто цифровые аватары.
Очевидно, несмотря на возможность «а что, если бы у нас был паладин-драконорожденный, слуга Бахамута, Короля Добрых Драконов?», игра предлагает хороший контент. В конце концов, самой большой проблемой является место для вечеринки, так как только 4 персонажа могут путешествовать по подземельям, и вам будет трудно решить, какой из них должен быть идеальным компаньоном.
Дубляж дополняет сюжет
Хоть и нет локализации озвучки для нашего языка, что очень жаль, мы также не можем отрицать масштабность работы по дубляжу на английский язык, из которого состоят диалоги этой игры. А Лариан он тщательно выбирал голоса, и самоотверженность, вложенная в вокальное представление персонажей, придает дополнительное измерение повествованию, очень хорошо вызывая чувства и эмоции, преодолевающие языковые барьеры.
Дубляж в Baldur’s Gate 3 это не просто кто-то читает текст; работа каждого профессионала по превращению написанных строк в жизнь была превосходной. Когда мы говорим о главных героях, в которых можно лучше наблюдать эмоциональные оттенки каждого из них, мы видим, что они хорошо выражены. Таким образом, эта способность вливать эмоции в диалог вносит большой вклад в повествование игры.
Тяжесть драмы, интенсивность эмоций каждого, когда они получают то, что хотят, или теряют что-то важное, переданы с невероятной достоверностью, которой можно достичь только с помощью высококачественной работы.
Поэтому жаль, что эта замечательная игра, которая Baldur’s Gate 3 не переведен на португальский язык, что лишает многих из нас возможности еще больше погрузиться в историю. Итак, для любого, кто способен хорошо понимать английский язык, будет понятно, что озвучка — одна из жемчужин, добавленных в корону этой эпической игры.
Голос рассказчика
В жанре, где повествование является одним из основных столпов игр, наличие голоса рассказчика не ново. Однако чем отличается Baldur’s Gate 3 это ловкий способ использования этого инструмента, придающий опыту оттенок подлинности и глубины, который заставляет нас чувствовать себя героями волшебного эпоса. Амелия Тайлер, с ее универсальным и привлекательным голосом, действует как невидимая связь между игроком и виртуальным миром, вездесущий рассказчик, который направляет и погружает вас в эмоции и приключения, как мастер настольной ролевой игры.
Как будто сама суть жанра настольных ролевых игр была переработана и влита в Baldur’s Gate 3, благодаря волшебному вмешательству Тайлера. Его искусно выстроенное повествование переносит нас в сам сюжет, заставляя почувствовать себя важными персонажами легендарного эпоса. Когда она появляется в середине истории, как будто завеса между игроком и главным героем на мгновение растворяется, напоминая нам, что на самом деле мы держим поводья приключения.
Голос Амелии Тайлер подобен заколдованному заклинанию, привлекающему наше внимание и проводящему через лабиринт решений и вызовов, которые ждут нас впереди. Baldur’s Gate 3 предложения. Он формирует атмосферу, освещает каждый сценарий яркими описаниями и привносит ощутимое ощущение безотлагательности в сражения и столкновения. То, как она появляется, часто появляясь в самые подходящие моменты, создает впечатление, похожее на настольную ролевую игру, в которой опытный GM взаимодействует с игроками, мастерски переплетая сюжет.
Неудивительно, что Амелия Тайлер была идеальным выбором, чтобы воплотить в жизнь этого «персонажа» рассказчика. Ваш опыт в жанре CRPG, особенно в многопользовательских играх Следопыт, позиционирует ее как знакомый голос для поклонников этого стиля. Его способность придавать эмоциональную глубину каждой строке диалога и делать запоминающимися даже самые обыденные описания значительно способствует погружению в игру и эмоциональному воздействию.
Перевод с некоторыми проблемами
Мы понимаем это Baldur’s Gate 3 это игра колоссального масштаба, с миллионами диалогов для пользователей. Однако во время моих приключений, несмотря на похвалу работы команды переводчиков, я не могу не заметить некоторые их небольшие проблемы — вроде диалогов, которые все еще на английском, которые появляются из ниоткуда, или орфографических ошибок.
современный геймплей
Для фанатов, которые рискнули пройти первые два Врата Балдура, путешествие в третьей игре серии поначалу может показаться немного странным. Геймплей претерпел серьезные изменения, и он больше похож на Божественность: оригинал Sin 2, еще одна игра от Larian Studios, то с чем классика. Однако это не значит, что это ужасно.
Разработчики смогли очень хорошо адаптировать уже известную им систему, чтобы она подходила под правила Dungeons & Dragons и результатом всего этого является плавный игровой процесс. Хотя он немного проще по сравнению с последним проектом компании, в то же время он более привлекателен для игроков, которые никогда в жизни не контактировали с cRPG; это был ключевой момент для Baldur’s Gate 3 удалось сломать пузырь своей ниши.
Однако мы все еще можем наблюдать, что некоторые обычаи Larian Studios продолжить в игре. Например, диалоги с животными или живыми мертвецами — это механика, которая присутствует в разное время вашего путешествия и в зависимости от состава вашей группы или даже от главного героя. Итак, если у вас нет доступа к тем заклинаниям или предметам, которые дают вам эту способность, вы можете полностью пропустить этот контент, включая некоторые предметы и побочные квесты.
Пошаговый бой - это очарование
В первые минуты путешествия по Baldur’s Gate 3, одной из самых привлекательных особенностей является пошаговая боевая система, которая предлагает игрокам глубокий стратегический и захватывающий опыт. Когда вы сталкиваетесь с врагами, это похоже на игру в шахматы, где каждый ход должен быть тщательно продуман. При таком подходе мы награждаемся способностью анализировать все доступные варианты, принимать взвешенные решения и, самое главное, исключительно сложным образом взаимодействовать с окружающей средой.
Каждое действие, будь то скрытая атака или мощное заклинание, должно быть тщательно обдумано перед выполнением, иначе одно неверное движение может привести к поражению в уже выигранной схватке. Этот стратегический подход не только добавляет крутой и сложный слой в игровой процесс, но и напоминает опыт сидения за столом с друзьями во время игры. Dungeons & Dragons. Ощущение погружения в фэнтезийную вселенную, полную возможностей, усиливает ритмичный ритм пошагового боя, напоминающий моменты приостановки при бросании костей для определения судьбы персонажей.
Одно из чудес боевой системы в Baldur’s Gate 3 это возможность творчески и полезно использовать сеттинг и механику игры. Во многих случаях просто приятно позволить злодею развязать свой заученный монолог в самолете только для того, чтобы выбрать другого персонажа и резко столкнуть его со скалы, безжалостно погрузив его в пропасть. Можете ли вы пропустить редкий предмет, который он использовал? Да! Однако эта свобода взаимодействия с окружающей средой в сочетании с возможностью создавать тщательно продуманные засады, удивляя противников, дает отличное чувство свободы.
Однако, даже если борьба Baldur’s Gate 3 невероятно, неизбежно возникает вопрос, как игра могла работать с ее традиционным геймплеем, знаменитым боем в реальном времени с паузами. Хотя было бы неплохо представить сражения, происходящие в неистовой манере, правда в том, что игра была тщательно разработана для этого конкретного подхода.
Сложность механики, богатство деталей и интенсивное взаимодействие с окружающей средой просто не вписывались бы слаженно в боевую систему в реальном времени. Выбор разработчиков демонстрирует не только глубокое понимание вселенной Врата Балдура, но и высокую оценку запутанного повествования и стратегии, которые можно полностью оценить только в пошаговом бою. Новичков они могут порадовать, так как, несмотря на такой огромный набор опций, игра все же менее сложна, чем Божественность: оригинал Sin 2.
Исследование на огромных картах
Исследование — один из самых важных аспектов любой великой ролевой игры с открытым миром, представленной на рынке. Таким образом, то, как разработчики строят свои миры, чтобы позволить игроку посещать различные сценарии, очень интересно. Larian Studios сделал с похвалой в Baldur’s Gate 3, уважая классику. Это также похоже на The Witcher 3, С CD Projekt Red, игра последняя на рынке, которая также затрагивает эту механику исследования в открытой вселенной, но в то же время фрагментирована.
Если провести параллель между этими двумя играми, становится очевидным, что обе они разделяют мнение о том, что качество превосходит количество, когда дело доходит до построения мира. Вместо того, чтобы придерживаться отраслевой тенденции создания обширных открытых территорий, заполненных пустыми пространствами, обе команды решили разделить свои вселенные на несколько меньших областей, каждая из которых наделена значительной степенью сложности и глубины.
Baldur’s Gate 3 мастерски использует этот подход. Каждый анклав, лес и город, образующие увлекательную карту, представляют собой отдельный микрокосм, наполненный интригующими возможностями. Свобода взаимодействия является одним из основных столпов здесь, где игрокам предлагается по-разному подходить к задачам и головоломкам, что приводит к ощущению мастерства и контроля над окружающей средой.
Возвращаясь к тому моменту, о котором я упоминал выше в повествовании, где ваши решения могут вести по разным путям, этому способствует и сеттинг. В первые минуты выхода на сушу пути указывают, что мы должны посетить Святилище Друидов, но это лишь одна из возможностей. Место не блокирует ваш путь, у вас есть возможность просто проигнорировать его, чтобы посмотреть, что еще вы можете сделать в регионе, и только потом вернуться туда, что воспроизводится на протяжении всей игры.
Исследование часто приводит к сложным подземельям, каждое лучше предыдущего. Среда сложная, с головоломками и ловушками, расположенными в разных местах, которые добавляют очарования и показывают, что Larian Studios уважал наследие, которое он унаследовал от D & D. Все карты сложные, хорошо спланированные и еще больше показывают любовь компании к игре.
странная камера
Возможно, самой большой проблемой, с которой я столкнулся в своем путешествии по Побережью Мечей, было качество камеры. Несмотря на то, что я уже давно играю в ранний доступ, я все еще немного разочарован, как и в Baldur’s Gate 3 она может быть большой проблемой. Он часто принимает неблагоприятные углы, что затрудняет правильную визуализацию окружения. Также в критические моменты обзор часто загораживают объекты, ухудшающие игровой процесс.
Несколько раз, в основном во время боя, самая ответственная часть игра, мне было трудно нажать на врага, которого я очень хотел поразить, или даже найти его, так как он находился в очень невыгодном положении на карте. Не то, чтобы камера была плохой или полностью испортила ваше впечатление, но из всех огромных качеств, присутствующих в Baldur’s Gate 3, она из тех, кто против течения.
Отличная кастомизация персонажа
К началу пятого издания Dungeons & Dragons, одна из главных отличительных черт серии заключалась в том, что раса, выбранная для персонажа в настольной ролевой игре, оказала большое влияние на некоторые игровые механики. Например, при выборе эльфа некоторые классы стали доступнее, а другие перестали быть опцией из-за получаемых и теряемых атрибутов.
Это был подход, который в период раннего доступа Baldur’s Gate 3 также имел. Это никогда не было плохо, в какой-то степени это придавало больше веса вашему выбору во время создания персонажа, но так же, как и D & D модифицировал это правило, игра в Larian Studios также претерпел изменения и включил это по умолчанию. Несмотря на то, что это было спорным для старых игроков, я думаю, что это было правильное решение, особенно когда мы говорим о вселенной, полной возможностей.
оба в D & D а также ранний доступ Baldur’s Gate 3, мы не могли довести наше творчество до предела из-за этого ограничивающего механизма, но теперь любая сумасшедшая идея, которая приходит нам в голову, какой бы странной она ни была, высвобождается. Это делает любого персонажа жизнеспособным, не создавая впечатления, что мы слабы для других врагов, поэтому вы можете создать своего карлика-колдуна или эльфа-варвара, не беспокоясь об этих деталях.
Отличная графика для CRPG
По сравнению с некоторыми современными гигантами отрасли, Baldur’s Gate 3 это может показаться немного затемненным в чисто графическом плане, но когда мы увеличим вселенную классических и современных cRPG, красота, вложенная в это название Лариан поддерживается они ярко светят. Работа создателей компании за это время, их забота о каждой детали окружения и других деталях достойна восхищения.
Прежде всего, одним из самых замечательных достижений Baldur’s Gate 3 заключается в том, как он оживляет NPC. Впервые в cRPG я действительно мог смотреть на своих любимых персонажей и создавать впечатление, что они больше не просто иллюстрации рядом с диалоговыми окнами; но осязаемые существа, взгляды которых передают впечатляющий спектр чувств, сенсационно углубляя связь между мной, игроком, с повествованием и этой вселенной.
Взаимодействие с персонажами поднято на новый уровень реализма. Легкий хмурый взгляд сомневающегося союзника или понимающая улыбка партнера в момент триумфа захватывают нас не только словами. Каждая строчка диалога подчеркнута едва уловимым движением губ, изменением позы тела, и это не только удерживает нас вовлечёнными в историю, но и усиливает ощущение того, что мы активно участвуем в богато сконструированном мире. Пожалуй, единственная проблема — это озорные улыбки персонажей в разное время.
К счастью, это качество не ограничивается только самими персонажами. Когда мы продвигаемся по главам и локациям путешествия, нас удивляет плавный переход между светлыми и темными средами. Независимо от того, исследуете ли вы солнечные и пышные районы или углубляетесь в регионы в глубине Побережья Мечей, игра проведет нас через удивительные изменения. В один момент вы можете оказаться на прекрасном берегу пляжей, а чуть позже почувствовать себя на страницах психологических книг ужасов.
Итак, в этой вселенной cRPG Baldur’s Gate 3 это не просто конкурент; это маяк художественных и технологических достижений. Хотя он может и не сиять так ярко, как современные гиганты, его сила заключается в богатстве деталей. Разработчики действительно посвятили себя созданию визуально ошеломляющего и захватывающего мира, в котором каждый сценарий рассказывает свою собственную историю.
Производительность и ошибки
Baldur’s Gate 3 является одной из лучших игр года, это точно, однако, даже не вся работа, проделанная Larian Studios избавить игру от некоторых ошибки. К счастью, их немного, иногда они связаны с некоторыми редкими миссиями, которые не запускаются в нужное время, и вы, игрок, должны дать перезагружать или найти способ продолжить диалоги — например, как это ни странно, напасть на NPC, с которым вам нужно поговорить.
Большую часть времени FPS, которого удается достичь игре, стабилен, с некоторыми случайными падениями в моменты грандиозных боев, когда враги скапливаются в одном месте; Я решил воспользоваться случаем и соединить немного пороха с огненным шаром. Произошедшего в результате всего этого взрыва оказалось достаточно, чтобы частота кадров упала куда-то ниже 30 в секунду.
Требования для игры в Baldur’s Gate 3
| МИНИМАЛЬНЫЙ | РЕКОМЕНДУЕТСЯ |
| Операционная система: 10 64-разрядная ОС Windows | Операционная система: 10 64-разрядная ОС Windows |
| процессор: Intel I5 4690/AMD FX 8350 | процессор: Intel i7 8700K / AMD R5 3600 |
| Объем памяти: 8 Гб оперативной памяти | Объем памяти: 16 Гб оперативной памяти |
| Видеокарта: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4 ГБ+ видеопамяти) | Видеокарта: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8 ГБ+ видеопамяти) |
| DirectX: Версия 11 | DirectX: Версия 11 |
| хранение: 150 ГБ свободного места (SSD) | хранение: 150 ГБ свободного места (SSD) |
Цена и доступность
Игра теперь доступна для компьютеров и может быть приобретена на Steam по R $ 199,99. Однако, если вы хотите поиграть в Baldur's Gate на консоли, версия игры для PS5 выходит 6 сентября для этой платформы, и уже сейчас можно оформить заказ в PlayStation Store по R $ 299,99!
Наконец, консольная версия Microsoft еще не получила официальной даты выпуска.
Заключение
За год, когда мы запустили Легенда о Зельде: Слезы королевства, Я не представлял себя настолько увлеченным другим титулом. стоит играть Baldur’s Gate 3 если вы человек, заинтересованный в том, чтобы прожить действительно эпическую историю, полную нюансов в ее повествовании, и особенно если вы чувствуете себя частью мира, где ваши решения могут повлиять на все, в краткосрочной или долгосрочной перспективе.
работа Larian Studios, так как игра вошла в ранний доступ еще в 2020 году, она заслуживает похвалы. Он как никто другой прислушивался к сообществу, понимал, что беспокоит игроков, и адаптировался наилучшим образом. Это можно заметить по важным изменениям в сюжете некоторых персонажей, сопровождающих группу, причем эти истории совершенно отличаются от тех, когда я дорабатывал то, что можно было сделать во время первого акта игры.
Итак, насколько часть сообщества разработчиков игр на рынке говорит, что Baldur’s Gate 3 следует считать серьезной аномалией для технического уровня, которого ему удалось достичь, я не согласен с некоторыми частями этой информации. Для игровой индустрии класса ААА, в которой каждый год движутся миллионы, выпуск игры, которой можно наслаждаться от начала до конца без серьезных проблем с производительностью или ошибок, должен стать настоящим стандартом.
С другой стороны, я понимаю, что для самого жанра cRPG Лариан совершил невероятный подвиг, который должен был разрушить пузырь своей ниши и привлечь гораздо большую аудиторию, чем ожидалось. Это действительно невероятный подвиг, поэтому для этой отрасли, в частности, я не думаю, что BG3 следует считать стандартом, поскольку инвестиции высоки, и достижение того же уровня успеха, что и эта игра, может оказаться невыполнимой задачей.
В любом случае, каким бы ни был ваш стиль игры, эта игра должна быть обязательной опцией. Я не говорю, что вам должен понравиться результат, а скорее дайте ему возможность немного больше узнать об этой вселенной и работе, проделанной разработчиками. Параллельно с настольной RPG, Baldur’s Gate 3 достиг такого высокого уровня качества, что кажется, что каждый аспект игры выпал на кости 20!
УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
успех Baldur’s Gate 3 это не останавливает, и он лучший рейтинг года!
Текст проверен: Педро Бомфим (10 / 08 / 23)
Стоит ли играть в Baldur’s Gate 3?
Стоит ли играть в Baldur’s Gate 3?-
История10/10 Отличный
-
Графика10/10 Отличный
-
игры10/10 Отличный
-
Производительность10/10 Отличный
Узнайте больше о Showmetech
Подпишитесь, чтобы получать наши последние новости по электронной почте.